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请不要用GVG的手感来跟GB比较嘛

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 楼主| 发表于 2010-3-19 03:04  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到GAS开新区后,很多GVG饭一点面子都不给,游戏还没玩多久,或者还没适应GB的操作方式,就说GB怎么怎么不如GVG,NB怎么怎么不如老卡,觉得心里挺不是味

GVG是当格斗游戏卖的,手感当然是第一位,GB是纯正的高达动作游戏,忠实原作是第一位。这就跟战国无双和战国香蕉那样,两者不是同一个类型吧,玩点也不一样

GAS手感生硬并不是游戏的问题,从GB系列第一作到现在一直都是这样,渣古本来就笨重,操作起来是不爽,但如果你想玩的爽,可以开海牛或F91啊,但这样你就体会不到“男人的浪漫”了

有人说对GB操作不满的玩家是被GVG惯坏了,我觉得这有几分道理吧。拿群众基础很高的kof系列来说,97可能是不少人的启蒙作,所以95那种节奏和手感就万万玩不来。习惯了恶魔城A·RPG的人,再玩***轮估计短时间内就受不了。习惯了玩山脊赛车,再玩会正统的RAC比如GT什么的又是什么样呢?


所以啊,GVG饭请留点面子,我们GB饭承认GVG时划时代的优秀作品,GB系列也有很多瑕疵。但GB系列的魅力,不是简单玩一两个小时就能体会到的,如果你能耐着性子把GB的上百台机体都用个遍,也许你能得到完全不一样的看法.

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发表于 2010-3-19 03:18  ·  上海 | 显示全部楼层
其他到没啥,关键缺点是格斗机那生硬的动作......exia杯具...
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 楼主| 发表于 2010-3-19 03:22  ·  河南 | 显示全部楼层
格斗确实是GB的弱项,砍人的感觉很古怪,不过习惯了也能接受吧,想想毕竟那只是机器……

伊夫立特我还没玩出来,跟GBU相比手感不行?GBU上它的手感挺好啊,不觉得生硬

哦,你说的是蛋蛋……我把exia看成exam了……

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发表于 2010-3-19 07:50  ·  瑞典 | 显示全部楼层
LZ用不着这么激动,刚发售时不同喜好的玩家发表下评价也很正常,而且确实大多数玩家都认可vs系列的手感的。

感觉本作丰富了战场的感觉,调整了战舰和MA照射武器的伤害,更像是真正的战争了,以后估计就不是vs系列来比,说不定是和高达无双比了。

终结者

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发表于 2010-3-19 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
手感这硬伤说不是游戏问题这是说不通的,这系列做了那么多作了还没有点赶进被骂无可口非...玩这个系列的人基本都是为了机体,如果不是大量的外传机体可以使用这个系列真的卖点不多....

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发表于 2010-3-19 09:18  ·  日本 | 显示全部楼层
强烈同意 LZ 观点 这个系列是高达战争, 编年史 ,强调真实感,历史感。

刚玩这作时 觉得操作流畅度是比 宇宙差了不少,不过后来发现这是这作的特点,真实感和高难度。任务都相当有难度,还要注意提示赶到别的区域作战,敌人相当强劲或是说你不再可以把自己当超人了。把喷射量设定的很少,大大提高了 盾防的利用率,以前盾防几乎是摆设。

玩了一年战争拿到了高达,想这下可以轻松了,事实证明这个想法太天真了,高达的性能也不过如此,的确再怎么都是一年战争的初级机体,从某些方面来说 陆战高达的武器更实用。后来打了0083 用了 勇士M 感觉性能和高达差不多,从这点上我觉得 本作非常非常的强调真实性。

联机冲关很有意思,我和朋友 用PS3 联机打。由于本次任务关卡都有难度,特别是BOSS 相当强劲,格挡率很高,所以联机配合打会容易很多。

再强调下 LZ的观点 这个系列和GVG 是完全不同游戏,如果真的喜欢高达,不要混淆,你会体会到更多的乐趣,充分享受高达世界。
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发表于 2010-3-19 10:00  ·  山东 | 显示全部楼层
入PSP比较晚GBU跟GVGNP几乎是同一时间接触的。。。
不知道为什么更喜欢GBU而不是GVGNP。。。
格斗弱才显的真实真上了战场对方机枪大炮你来刀枪剑戟的???
又不是NT。。。

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发表于 2010-3-19 10:45  ·  天津 | 显示全部楼层
我绝对本座非常出色,跟PS3上的那座差不多,大爱

圣骑士

MC忠实FANS

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发表于 2010-3-19 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
NGBI的制作水平严重存在问题.
建模粗糙就不说了,毕竟场景比较大,同时演算的机体也比较多.
就是动作太生硬了,完全没有感觉.

战士

火星人

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发表于 2010-3-19 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用水果猪于2010-03-19 10:45发表的:
我绝对本座非常出色,跟PS3上的那座差不多,大爱


引用一下~

寒假才刚玩的高达战记~所以玩此作很有亲切感~

至于说手感,VS确实爽快很多,但是GB贵在真实感临场感,

而且还有小队模式育成模式改装模式~
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