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[讨论] [讨论]看HALO REACH的时候忽然想到,如果HALO出一款RPG该如何?

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 楼主| 发表于 2010-3-19 21:53  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
从士官长小时候开始,到被选择成为斯巴达
然后带领兄弟们干掉外星人。
MASS的形式
并且提供CS一样的斯巴克联机模式。.
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 楼主| 发表于 2010-3-19 21:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
主要描写士官长的成长历史,从第一次训练到第一次穿绿铠甲。

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发表于 2010-3-19 22:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
不用了吧, 如果都做RPG反而重复性大了, 如果战争机器也做RPG........那就乱了.

倒是剧情里可以有点选择分支是不错的.
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发表于 2010-3-20 05:12  ·  云南 | 显示全部楼层
参考质量效应。。。其实现在的RPG跟FPS相差不远了。。。只是士官长毕竟是战士,不能到处跑着做任务啊。。

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发表于 2010-3-20 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
以前光环战争出的时候,官方好像出过一段恶搞模仿最终幻想日式RPG回合制玩法操作的宣传片段放到YouTube,LZ有兴趣可以找来看看,还蛮搞的。
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发表于 2010-3-20 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
不合适,太单调了

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发表于 2010-3-20 09:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用viva007于2010-03-20 09:07发表的:
以前光环战争出的时候,官方好像出过一段恶搞模仿最终幻想日式RPG回合制玩法操作的宣传片段放到YouTube,LZ有兴趣可以找来看看,还蛮搞的。
看过,确实有趣。

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发表于 2010-3-20 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tommyshy于2010-03-20 09:25发表的:

看过,确实有趣。
求真像..................
其实LZ的想法未必不可能 光环战争都能有 为何不能有?传闻还不是有光环网游版么
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