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[分享](除开头三人外)不杀完成《细胞分裂:断罪》demo的方法介绍(附图)

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 楼主| 发表于 2010-3-20 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次的《细胞分裂:断罪》相比4代双重间谍又有不小的革新,加快了游戏节奏(就连Sam大叔攀爬的动作都变快了,离猴子又近了一步==),增加了爽快无比的连杀终结技,强化了枪战的部分,你完全可以正面火拼直捣黄龙 ,但是SC还是那个SC,不杀完成关卡依然是可能的 ,玩了N次之后终于成功了,跟大家分享交流一下经验,欢迎指教。
      PS:开头那三个杂兵由于是教学强制动作,所以就排除在外;另外,高空压人没准真能把人压死,不过这里就假设压不死
      首先介绍一下系统:
      1.跳跃。本作取消了单独的“跳跃键”,而改为接近障碍物或者可攀爬物体时出现A键提示,能做的动作只比原先少一个原地寂寞的跳高,但是却多了直接翻越障碍物以及和LT键配合的障碍物之间快速移动的潇洒动作。
      2.近身格斗。这次的Sam下蹲后移动不分快慢了,轻推或者摇杆推到底都是一个移动速度,不过从敌人后面偷偷摸上去的难度也变低了,不用贴的像4代那么近就可以开始蹂躏了。
      近身格斗的方式主要分三种:
      ①直接按B杀掉。干净利落,但是本作不知何故取消了搬运尸体的动作,所以这动作的风险有点大;
      ②按住B键勒住,然后拖到某个寂寞的角落(不推摇杆)再次按B杀掉。既然不能事后搬尸,那就只能事先搬人了。
      ③按住B键勒住,然后拖到某个寂寞的角落(推摇杆的同时)再次按B把敌人扔出去。想不杀,这个动作是至关重要的。
      注:按住B键勒住后,B键就可以松了,不推摇杆的时候,再次按B键是“杀”;推摇杆(不管sam移动不移动)的时候,再次按B就是“扔”。但这个“扔”的动作是可以跟环境互动的,如果扔人的前方很空旷,就是把人像青蛙那样抛出去;如果将sam和被挟持的杂兵停靠在墙或者石头等障碍物旁边(此时摇杆还要继续推)再按B键就是改为sam把敌人的头凶狠地砸向墙或者石头上,特NB。
    3.高空压人。想不杀的第二个关键动作。这个操作不难,只要你在悬空的栏杆或者管道上,有敌兵在下方时按LT即可。
    4.副武器。方向键左右→选择副武器,X键→使用副武器。
   不杀的第三个关键是使用EMP portable以及EMP Grenade等副武器。尤其是EMP类型的副武器可以让环境中的灯瘫痪一小会,所以对潜入特别有帮助,比如有些地方灯火通明而且敌人死守着门口时用。
      5.连杀execute。得用一次近身格斗撂倒一名杂兵后才可以使用一次。RB标记再按Y终结,算是本作一个很大的革新之处,不过为了不杀只能禁用 。枪战部分就不赘述了,我是打枪苦手。
进入流程:
      场景1:杀完开头教学用的三个人之后,厂房之外,敌兵配置有三人。
      首先,从背后摸到落单的敌人后面,采用近身格斗方法③,拖到旁边的石头障碍物旁边就可以把这可怜的娃的脑袋拍到石头上弄晕了。剩下两人不要惊扰,从左侧采用障碍物之间快速移动的方法绕到厂房左侧的窗口处,从管道爬上去。


      场景2:厂房之内,敌兵具体没数,但是数量不少,除了在小单间里操作工作台和窗口处的敌兵以外,其他一律绕过。
      爬上去之后发现窗台里面有一名敌兵,sam在窗台外侧不用进去就可以用近身格斗方法③了,勒住敌人后扔到窗台外面去即可。(上帝保佑他别摔死,不忍心的话扔在原地也成)

      然后跳上头顶的管道,攀爬到最接近工作台处停下,

      等场景变暗再跳下来,跳下后赶紧跳到左侧的水沟里,这里可以歇口气。依然是等场景再次暗下来后从水沟里爬出来,爬出来后迅速接近工作台所在的房间,不用担心右侧的两名敌人会发现你,这里主要确保操作工作台的那名敌人视线被墙挡住即可。

      进入工作台所在的房间后迅速接近敌人采用近身格斗方法③搞定(这里多半会被他发现,但是迅速搞定就没问题了,外面的人不会察觉什么),然后爬旁边的管子进入地下即可。

      场景3:进入地下后,流程里遇到的头三名敌人是可以绕开的,在遇到那三个人之前会发现墙上有一个可攀爬的管道,用此管道爬上二层的过道。

      此过道上方还有一个管道,跳上后直接避开头三名敌人,

      直接爬到第二批敌人(也是三名)头顶上方。这时就要用EMP的副武器了。由于是攀爬状态,所以系统自动切换到EMP Portable。等其中一名敌人走到你的正下方时按X使用EMP,场景很快暗下后按LT跳下压晕那名敌人。

      落地后迅速跳到旁边的水沟里,这时候灯多半就给亮了,剩下俩混蛋会发现同伴给歇菜了,紧接着会四处搜索,这时只要待在下水道的阴暗处就可以避免被发现,

      等那两混蛋离出口远一点了就用EMP Grenade或者EMP portable再次把灯熄灭,趁着黑灯瞎火赶紧爬出来,从出口出去进入场景4。

      场景4:这里有一名敌人来回游荡,场景3里的两混蛋依然对你有威胁。此处场景左侧有一个通往二楼的楼梯,右侧粗管道里侧可以藏匿,翻越过去即可。
      刚从场景3进入场景4时动作要快,趁着灯还没亮赶紧翻到粗管道内侧去,如果实在来不及了,再用一次EMP。躲到粗管道里侧后就可以松口气了。等待那个来回巡视的敌人走远后,从粗管道内侧翻越出来立刻用左侧楼梯跑上二楼。

      这时候不用着急进里屋,从二层阳台处找个里屋(即场景5)看不见的地方高空压晕那个来回巡视的敌人。压晕之后,sam可以原地爬上二楼(连楼梯都不用,而是类似波斯王子那样踩着墙就给上去了,sam大叔离猴子又近了一步==)。从二楼进里屋,即场景5。

      场景5:里面有三个人严阵以待,接下来就是demo结尾剧情了。
      原先我很头疼这个场景,以为只有连杀或者火拼才行。不过反而出奇的简单,可能是因为外面的那个人被我撂倒的原因,里面的三个人都拿着枪聚精会神的指着门口,结果我直接从最里面那人的身后跳了下来,那三人一点觉察都没有,我就很从容地进去见金毛小辫儿男了
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发表于 2010-3-20 21:05  ·  山东 | 显示全部楼层
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圣骑士

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发表于 2010-3-20 21:06  ·  河北 | 显示全部楼层
太受用了。。学习中。。。感谢LZ

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发表于 2010-3-20 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层
还有一种  就是在悬挂在有扶手的边缘的时候    而且地下有敌人  然后按B  就会形成跳杀~~

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 楼主| 发表于 2010-3-20 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shen123于2010-03-20 21:32发表的:
还有一种 ?就是在悬挂在有扶手的边缘的时候 ? 而且地下有敌人  然后按B ?就会形成跳杀~~
我还真没注意,多谢提醒。

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发表于 2010-3-20 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
其实近身杀敌方式基本跟刺客信条类似,AC里可行的方法都可以用到细胞中,这里育碧偷懒了。

骑士

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发表于 2010-3-20 22:08  ·  河南 | 显示全部楼层
既然不在乎惊动敌人了,何必还throw 敌人呢。

直接在远方发个摄像头发出声音吸引敌人,然后自己绕过去不就行了。

另外有些灯可以直接拿***打坏,即吸引了敌人注意,又把场景弄黑了。

比如场景2最后守门的操作员那个灯。

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2010-3-20 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:(除开头三人外)不杀完成《细胞分裂:断罪》demo的方法介绍

场景二窗口的敌兵……
其实有个方法可以不用往窗外扔- -
就是先到右面的门口,开门,或者偷窥一下,会看到一名敌兵站在右面的门口。
然后再回去爬窗口,就会发现……窗口的人消失了!
要点是先去右面的门,这个士兵是先去哪里,就在哪里守门的- -

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 楼主| 发表于 2010-3-20 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用9inches于2010-03-20 22:08发表的:
既然不在乎惊动敌人了,何必还throw 敌人呢。

直接在远方发个摄像头发出声音吸引敌人,然后自己绕过去不就行了。

另外有些灯可以直接拿***打坏,即吸引了敌人注意,又把场景弄黑了。
.......
囧,原来灯可以打坏啊orz

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发表于 2010-3-20 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层

已经开始研究了
不错不错
灯打坏记得是传统项目
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