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楼主: 709396

[业界] [业界]肉眼3D|摇杆|震动、任天堂新掌機Nintendo 3DS(暂名)本年度发卖决定!

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2010-3-23 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
现在竟有人还以为裸眼3D还是火星技术?这太火星了吧。。。
207L说的已经很清楚了,这是其中一种,还有一种是双屏幕叠加式的,通过一定的曲率来弯曲光线使得产生画面位移。这是目前唯一的两种裸眼3D技术,但是都受到可视角度,亮度,对比度,分辨率的极大限制,但是用在掌机上,这些统统都不是问题了。
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-23 19:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
CES2010已經展示了很多裸視3D的技術, 這里真的很多火星人......

另外說3DS機能爛的人, 我們E3等著瞧吧

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发表于 2010-3-23 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
裸视3D的缺陷

左右眼必须事先和屏幕确定位置关系
可见范围非常有限,多人看几乎也是不可能的

还有一点,基本原理通过背光等手段让一部分像素给右眼,一部分给左眼看
帧率和解析度都减半

任天堂要花时间起码减轻相关问题

骑士

神様梨花

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发表于 2010-3-23 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
原来是2011年嘛,早着呢

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发表于 2010-3-23 19:51  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-03-23 19:46发表的:
现在竟有人还以为裸眼3D还是火星技术?这太火星了吧。。。
207L说的已经很清楚了,这是其中一种,还有一种是双屏幕叠加式的,通过一定的曲率来弯曲光线使得产生画面位移。这是目前唯一的两种裸眼3D技术,但是都受到可视角度,亮度,对比度,分辨率的极大限制,但是用在掌机上,这些统统都不是问题了。

還有一種, 是用鏡頭計算觀看者位置,

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发表于 2010-3-23 19:53  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-23 19:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-03-23 19:49发表的:
裸视3D的缺陷

左右眼必须事先和屏幕确定位置关系
可见范围非常有限,多人看几乎也是不可能的

.......

掌機的缺點是一個人看, 優點也是一個人看.
利用鏡頭定位就可以計算視距去調整影像了.

    

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发表于 2010-3-23 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂的宗旨是让大家一起娱乐,这也是推出大屏幕ds的原因

所以说不定会搞出个180度全部能肉眼看3d的技术

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发表于 2010-3-23 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
总觉得进步的可能不大,只是玩概念,如同NGC到Wii...

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发表于 2010-3-23 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-03-23 19:56发表的:
任天堂的宗旨是让大家一起娱乐,这也是推出大屏幕ds的原因

所以说不定会搞出个180度全部能肉眼看3d的技术
啧啧。。一起娱乐,一起娱乐多买几台玩联机游戏就行了,大屏幕ds何时也不是主流啊
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