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[业界] [业界]SCEA:对掌机使用3D表示质疑、暗示新型PSP不会用3D

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发表于 2010-3-24 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
sony又傲娇了                 .

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-3-24 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2010-03-24 20:58发表的:
PSP2能模拟PS2我肯定买。。。。

我保守分析  PSP2可以模拟地球

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发表于 2010-3-24 21:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-03-24 21:09发表的:


3D或许没那么大影响,任天堂做游戏的本事够不够影响呢
我没怀疑任天堂做游戏的本事啊,我只是怀疑预言家你的预言而已。
下面是引用crombly于2010-03-24 21:01发表的:
然后若干年后PSP2迫于装机量压力宣布开始支持3D。。。。
下面是引用crombly于2010-03-24 21:11发表的:


我保守分析  PSP2可以模拟地球

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发表于 2010-3-24 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
不在掌机上搞3D也犯不着贬3D,这不变相贬自己以后在PS3搞的3D么……

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2010-3-24 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼主推的是主动快门技术的3D化。离不开眼镜的。
所以掌机化的可能性不大。

所以我更好奇老任所谓的裸视3D到底会用什么技术。毕竟现有裸视3D技术都有不可避免的缺陷。

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发表于 2010-3-24 21:14  ·  河南 | 显示全部楼层
8-9岁是掌机关键消费人群?

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发表于 2010-3-24 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
主要有个大问题是3D的东西用视频体现不出来效果,以后游戏宣传片制作很让人头痛的。
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-24 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
没记错的话,就是左眼和右眼看到的图像不一样导致产生3D感

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发表于 2010-3-24 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
带眼镜的3D科技体通过阿凡达体验完后感觉眼睛很疲劳,希望裸眼的没有这方面的缺点就好了,俺的眼睛已经不是很好了,不希望再受到重创- -。不过老任经过VB的失败应该在这方面有所警醒,期待成品

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发表于 2010-3-24 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
掌机世界sony还是老老实实对付苹果吧,对付老任难度太大。
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