A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: scuwzg

[讨论] [讨论]看《逃出克隆岛》震惊了,natal技术原来很早就开始运用了。

[复制链接]
aic

精华
0
帖子
5125
威望
0 点
积分
5180 点
种子
173 点
注册时间
2009-8-16
最后登录
2025-11-18
发表于 2010-3-25 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
看过未来战警吗 那个才叫natal。人不用出门 用脑子就可以向授权人发出指令

精华
0
帖子
153
威望
0 点
积分
153 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-30
最后登录
2018-11-5
发表于 2010-3-25 20:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用5566tan于2010-03-25 15:57发表的:
骚泥还说八年前的PS2已经有这种技术了。


natal本质上和eyetoy没有区别,充其量就是强化班,绝对称不上是创造性的。而且碍于技术问题,仍然远无法达到完善的地步。

其实有一种现成的机会可以达到较为完美的体感控制,那就是游戏制作界已经使用多年的动作捕捉系统,该系统的外设就是十几个到数十个的独立定位系统,安装在捕捉对象的肢体上,然后通过软件与3d模型的骨骼系统一一对应。

这玩意效果不错,就是成本过高,一套系统售价数万美元以上。但实质上却也不是什么高深的科技,如果将其简化并且量产后,应该还可以实现商业化的。

而且我怀疑natal最终的版本,肯定还是要向现实妥协,我认为单凭视频捕捉是无法精确的实现玩家复杂,快速运动侦测的,估计最后还是要结合佩戴的身体上的传感器来实现。

精华
0
帖子
1780
威望
0 点
积分
1784 点
种子
97 点
注册时间
2009-9-10
最后登录
2025-11-16
发表于 2010-3-25 22:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用我又有知识于2010-03-25 20:13发表的:



natal本质上和eyetoy没有区别,充其量就是强化班,绝对称不上是创造性的。而且碍于技术问题,仍然远无法达到完善的地步。

.......
    这位朋友说的对也不对,natal其实就是动作扑捉的简化版,再加上一些语音识别的老技术。和eyetoy的区别相当于普通电视对液晶,当然本质没区别。natal最大的突破性不是技术方面,而是将这种技术综合起来用于民用娱乐,就像当年把触屏用在手机上一样。

精华
0
帖子
1271
威望
0 点
积分
1198 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-9
最后登录
2018-12-11
发表于 2010-3-25 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这电影看过了~~  感觉男猪脚.....样子不敢恭维啊...    立意是不错的..***..   
而且xbox 那个广告很成功嘛
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

精华
11
帖子
571476
威望
16 点
积分
587425 点
种子
116 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2025-11-25
发表于 2010-3-26 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
人家那是时间段不一样了

精华
0
帖子
206
威望
0 点
积分
212 点
种子
7 点
注册时间
2009-5-27
最后登录
2022-9-1
发表于 2010-3-26 20:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
....我是来看LZ的的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-11-25 17:38 , Processed in 0.330086 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部