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不喜欢SJ的新弱点制度

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 楼主| 发表于 2010-3-25 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
相比于3代和DDS两作的弱点击中后多大半次行动机会的制度,SJ的新制度感觉上变得有点可有可无,联合攻击不但对阵营有讲究,而且效果也不是很理想,不像3代的制度击中弱点和不被击中弱点在战斗中起到左右生死的决定性作用。

希望正统的4代能用回3代的制度。.

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发表于 2010-3-25 21:01  ·  四川 | 显示全部楼层
个人很喜欢SJ的弱点制度             .

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发表于 2010-3-25 21:24  ·  四川 | 显示全部楼层
主要是也该求变了

真3开始那个弱点系统  真3、真3狂(年代记)、DDS1、DDS2,P3、P4、P3P(P3P4的也是这个基础上的变种,看似不同但“弱点在战斗中起到左右生死的决定性作用”这点是一致的)……用了这么多代,也该换换了

毕竟刚开始玩时候很惊艳击中弱点时候很爽快,但重复完了这么多作以后打弱点的成就感也淡了吧



何况“弱点在战斗中起到左右生死的决定性作用”反过来说也导致了战斗变成找弱点的游戏,一个敌人弱点不明时候有挑战性弱点被摸清以后就任你宰割了这样长期下来也是变相地作业化了(特别是真3哪怕是后期打杂鱼你都必须不厌其烦去查看弱点因为一失手就可能扑街)

当然不是说这个系统不好,但系列要发展的话就不能只是躺在一个成功的系统上吃老本
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发表于 2010-3-25 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
个人很喜欢这次的连携系统+1,楼主你说的没错,弱点还真就是可有可无的。这游戏的战斗系统相当复杂,有若干模块,若干影响因素,弱点只是其中之一,这一点我觉得很好——比起真3和P【嘟~~】(某禁则事项)来,适当的淡化某一特定模块的作用,可以相对体现其他要素的地位,战斗因此活跃了起来

以下为个人观点:

初期的话,凑弱点意义不是很大——因为一来初期队伍压根就不整,在一个属性里勉强凑齐阵容,其效果未必比一个平均但分散的队伍要好;二来属性集中,我方的弱点也有可能集中,防御面很成问题


随着游戏到了中期,阵营(弱点连携)的作用就逐渐突出起来,根据玩家的搭配,也有不同的打法。比如,某只仲魔的攻击不力(辅助役),按以前的话大抵也就是加加BUFF,或者防御,这次的话就可以放手去攻,虽然自己输出很有限,但是同伴的追击就可以很强力。


到了末期的话,弱点又开始逐渐让位,其他因素的重要性得以体现。举例来说,总BOSS有一招,就是指定阵营的仲魔全部回到COMP,如果凑一队去的话,经常会受到——大量仲魔被赶回COMP+随机多次类攻击连续命中主角的死亡COMBO,这时再去刻意凑阵营显然并不是最优方案


楼主你只是还没有适应,适应之后就会发现,其实淡化弱点的好处远远大于弊端。除非你对四广域这种东西特别有爱,否则能试用更多的打法,又有什么坏处呢?
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 楼主| 发表于 2010-3-25 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
看了楼上几位的说法,可能是我刚到B区,还没能完全体会新系统,看来还是要好好研究一下。
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发表于 2010-3-26 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
-_,- 本次的异常状态异常威猛。催眠+永眠或者石化+即死都是强力而且便捷的combo,可以尝试一下

……但是后期会石化的怪就很少了,不让你一条路走到黑,提倡换打法
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 楼主| 发表于 2010-3-26 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
Mudo在前期很恶心,前期刚遇到的时候没有任何有效手段可以预防,万一运气不好主角中了就是直接读档

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发表于 2010-3-26 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
在下在前期都是靠催眠+永眠来打的,后来开始针对弱点使用同阵营的CO-OP攻击,不过因为一周目走的是C路线,所以用到了最后。二周目打算走N路线,所以开始寻找全面的打法。恩,因为一周目把尽可能多的限制仲魔合体解禁了,所以这次二周目的变化可以多一些了。
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发表于 2010-3-26 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用diablosang于2010-03-26 10:01发表的:
Mudo在前期很恶心,前期刚遇到的时候没有任何有效手段可以预防,万一运气不好主角中了就是直接读档


第二区的素材就能造一件防咒杀的甲,此外宫殿里能碰到鬼子母神,满月时候去找她会发生事件,完成这个支线任务(需要有索敌插件,剧情取得)可以得到另一件防咒杀的甲,前者可以救急,后者性能不错,可以用很久
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 楼主| 发表于 2010-3-27 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mirly于2010-03-26 20:00发表的:



第二区的素材就能造一件防咒杀的甲,此外宫殿里能碰到鬼子母神,满月时候去找她会发生事件,完成这个支线任务(需要有索敌插件,剧情取得)可以得到另一件防咒杀的甲,前者可以救急,后者性能不错,可以用很久


就是那件防Curse的甲吗,但是Mudo是Death系的不是Curse系的吧?难道是我记错了
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