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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
- a- A4 g( s2 k. @* w
游戏封面; D6 _. G" i) H4 ?" B

5 }# `6 l" p' U& ~9 u! ]) `' \$ \7 A) u' w4 ^9 G" h
游戏名称:活剧侍道--武士征西
5 k$ I- ~( ]) Z  Q; n! t# h4 ?游戏类型:ACT: p# [3 r/ V: j6 W) R3 _  y* p
游戏厂商:Acquire
# C6 {/ F4 a! W% T发售日:2005.1.12 f* a+ D2 M5 ~3 E/ h
游玩人数:1--2人# M: o  Z0 p6 A$ m% ?' A9 O
游戏售价:7140日元) n& }& \6 A- S* u: P4 C6 n
4 ~, }& i7 ]3 U: i* Z5 P6 `
游戏测评:
* T; i8 B  H( t$ f2 a
  y) W. k! f' o5 C/ r3 u: Z+ E前言
$ c7 _& ~) G7 t, E6 }) {本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.& A1 m+ k' O( B* S& a- s6 X

. z! h" `5 V* S/ R/ I( V( @2 ~  G故事背景
% l5 g1 H1 {/ L游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.: m1 B. r1 [9 G, a8 h
% d( j0 @  M1 l! e" a
动作要素:8分# _7 ^6 P; B. {+ |
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.- ]6 Y: v. J5 F9 m8 I' o

# |+ }$ f6 n% Z9 \" Z游戏系统:7分
& f7 o0 d" b# ]& \5 @1 ~. L这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.: K8 x& ~. g/ z' m

8 ?  F' I- `0 H# P8 o' a游戏画面:7分
1 x# b9 F! x/ G7 h本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.* m: u# v; J- b8 M) K) q& E; K& h
: m/ X. g, g8 [" o0 K
其它部分:6分1 D( C9 ]  s- |* M, o
总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.7 p! O! T7 e9 e' J# j

6 w+ k7 Y1 D9 R: w后序
6 Z4 D6 H4 v& S# W5 T- e9 \2 N) P虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了. _* ~" h% I. a
, X% }5 r" Q" o* N; h7 E0 q. F
全文完* r% \: L* u$ D( D

6 J0 C0 n) ^! h3 Q* a2 y* G评分:70%; U  }+ X+ d- Z( J" P; |7 ]5 L

' x/ t3 q' M9 ~! b, z1 f9 d! [9 Y- V) b) C0 W& ^
游戏画面:
, G  |) v" f4 I3 F7 k  L" d--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
& J' v( ^* ~5 O/ i
% c% V- z" d/ K* K3 C% Q9 @. a% E% U; q( g
' O( S1 {3 O$ I, `3 l, y
标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪7 X+ y% K3 X. {6 S+ z

3 T& I" H7 ?5 l
5 a) Y3 V) p3 }& I, V2 Z6 f# J' W
夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹
* c9 n  G# S8 b& q( j( X5 M
$ D6 E8 t/ G  q0 I) k/ T
' Y: z1 K1 g; f0 O% j6 g: [
- k2 @- n$ I' \; ~刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
: `" A4 \4 A% @  U  d
& M% D& x" W- G. ^' n: i! j
" t5 u$ p4 U2 E; b" Y' K- s; V0 M6 P5 j3 F* _
刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手
' ]4 ^- m5 W. ?$ G: @
% p9 Z4 w2 s: B) M, h. p& h- G# B. S, [3 P% }

+ ^* U9 W* M3 l: i% f& O动作要素在本作加强了很多
3 g( E  U( ?. `' C
' T: ]: ?1 g1 H0 I% ?8 S" l1 u& _& d  s1 ?

" `: p" t9 S" X' H6 l过关后会出现象忍系列一样的评分系统' w6 D" U- E) d8 h, n

$ q# M  a1 r. \6 [. c+ f+ y
" M, ]# [0 z2 }5 e) b9 b
) a7 X2 X$ b+ ]' |( p角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品0 S" p8 H8 q* b  e4 C! U  M6 f

3 U1 S) A& f+ B
0 |* C2 @& J4 h( {
% b" l- z7 m% V% L1 F3 W游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计
: z0 x: g- Y- h. z; q+ v
3 Q' W5 F( R& Z: S! Z
  H/ {% P' M5 ?4 m& v( }
1 H6 c9 W6 b5 j游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了# B6 W8 `* t! C8 W4 e* A/ P) ^$ T
+ V7 Q9 \9 a. D% L  C
- F$ a9 o& ]3 E1 q) j9 ~$ a1 y
, v2 p* H# U( M" c% A0 g
角色还拥有类似RPG游戏的状态拦
5 N* w4 w+ ~7 v7 z( |  j$ W& k+ q5 l

4 N! X, ~  [! ]9 G
2 w/ I) ?( h/ G! n这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER
, a; H) H# f- r  p7 K' k7 y - 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

最后的故事真给力......

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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