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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式

& x# d) n. e6 b游戏封面
3 x# p) Y' \+ y6 j  P& g
! I2 z# x/ ^+ W& }, e: D+ V9 s, F. j0 y1 p2 t. N9 P
游戏名称:活剧侍道--武士征西
. D7 N8 [" R6 ^9 L$ [游戏类型:ACT
# B* k0 O& I" h4 ^" [4 l' W+ _游戏厂商:Acquire8 ~1 n! b7 ^! Q
发售日:2005.1.1
" s" _3 Q- T* A& V4 N& l1 l游玩人数:1--2人9 j2 r3 M  o  }3 Q
游戏售价:7140日元
& Y! d' `. V7 \5 s9 S
) `1 p8 _2 @7 O, t+ e/ A游戏测评:- Z' g( [5 P: \9 W+ W0 U8 f, e4 C
3 J. w2 q% ~: D) w: Z( z
前言" z6 }! l& ~4 i$ [$ V- _
本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.5 L# m- s6 o8 j/ c; y8 C4 @6 T8 i
0 o8 f! @) A5 N3 \
故事背景1 I; ~# }* O- M4 E
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.
6 u3 S  a* R) Y. b4 {! u% G! y9 D: u7 x2 r$ y$ T9 X7 B+ \
动作要素:8分
/ T: s# a9 u7 L/ f作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.% a$ ~/ ?  c! S3 j% S& a3 H

/ Z8 G: d, I8 _& s7 F) p& F" G- Y游戏系统:7分
5 y& A5 L) o( k' V% ]6 ?这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.* l8 a: a7 W; Q4 M

# b" V. g2 H! Y游戏画面:7分: o) L* C, o' m& Q, G  O1 y% Y
本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.
' D7 |2 y6 t  B% j; P. @# C7 F, s6 N( d3 V' e: R7 i
其它部分:6分
8 E5 l2 p' R! L3 h$ \) V3 A总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.
8 r) u3 f+ Q, p6 L/ r3 w' ~6 O3 u+ K! L7 z5 o
后序1 |, ]- v( |( u  E
虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了! i* D8 y/ w9 E' S

4 {, m8 i$ K1 }7 ?! W  V) g8 ]全文完
& u6 J, h% W# \& l4 N1 P4 V
7 k( t4 M+ V  \1 P2 v0 W+ P评分:70%
" \5 U1 p% C! C$ I. s; R3 V6 S( d" W, p& s, r/ m
3 p" O6 ]' A% o! i
游戏画面:
9 q6 d( c' K& i9 G( P' U--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
' v8 M- L$ k1 z  n% C3 ^0 t
& \7 {& _% ?$ F% z* O$ n8 n1 C, O0 Q

1 c) a1 Y2 t$ u! |/ J1 S标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
" N$ X" e) F6 p) D8 y# B
  |! R$ ^% |. f$ f
8 x9 o9 c# e4 ^5 `
/ [, u7 j- I8 l* c$ e! ]' `  H夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹
$ M+ q4 n* z# Y+ ]0 i' B; F2 O. J, R+ O, v

/ K( M3 t- m: ^; J/ s! x" T+ d' q% A3 C! v& K
刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
' u0 y" a5 M0 a1 n% f* d0 a+ [
. v( O& f; j8 X$ Z0 R, r. H5 ~- e
& p% _& n) r5 \! ?% E8 U% X* y: k. j" R$ Y5 l/ q( H
刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手
; W& K- g' K& ?! i
) t7 c& i, A+ G3 `' p$ g7 G, _
- J" V# p5 k1 T8 s/ F3 C* ?- n" Y( m3 F0 q4 r
动作要素在本作加强了很多6 o1 {/ n2 P1 w1 T# N( F. X
# y- Q- p) L, k! M. m/ O' H

/ d$ S6 F: {; l
/ L8 c! q/ D9 @% I过关后会出现象忍系列一样的评分系统! l, w' @! O1 b0 U$ C5 p

; C+ R0 b) i, j8 \  n9 _' L; U  G0 O+ \4 P

1 m4 s: ?4 X7 P$ m9 r' F# e/ c角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品
; ?& Z( h: ]+ N
1 q) e  p6 S4 ?5 U, W: K$ f5 Q& V" n
7 u8 o0 L( G6 e: s
游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计: D6 r2 r, U* s# \. J/ {7 o3 Y# A

& O* t2 n: G- P& y% e3 l. `8 b4 J6 d! W! x, [2 k

6 B# ?" \* S, }- u游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了- G) x9 G4 l! e7 e( h: F
2 w* x$ x" Y7 ~) N! F
# w; a- G+ o8 {1 G9 p
0 ]" Z2 V% D; g, A+ e8 W- {
角色还拥有类似RPG游戏的状态拦& `, `: L! i3 U0 t  d# Y* Q  x
+ Z( Z8 W! y+ I% d  @/ ^$ {, d1 X

( n+ c7 A4 I% ]/ G* F, P" d! G7 y! }+ N. K6 o5 x
这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER5 t  D4 l' k. W
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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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