
求败者
最后的故事真给力......
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6 B+ D7 g8 N0 N! w! V9 K游戏封面4 k- D" u/ D" e) A. r! X: V

# o: S8 K2 w2 C( s+ W7 \. t# z- l& B" K( ?
游戏名称:活剧侍道--武士征西
9 F0 Z# o# h! [% }4 {8 f游戏类型:ACT5 k, P( z, O* h" b0 Q
游戏厂商:Acquire9 T$ y$ }; b& u! X5 F' L* T" L
发售日:2005.1.1& Z! _9 \/ c$ X6 U/ M5 u
游玩人数:1--2人
# d5 Q/ A5 @( U+ q( @; k( M游戏售价:7140日元
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游戏测评:/ L4 D2 a1 ?9 L6 Z7 G9 y& S
4 l9 I0 \/ C7 y前言9 u0 i' w# w m# s/ H( x
本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.: s1 r7 ~: W4 ^6 N7 Z1 `8 H
! n7 T5 c1 S# p9 S" [- x6 J$ w故事背景, p5 l A$ a% H1 |
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.
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1 }1 o3 N3 }" R ^动作要素:8分( E4 |# i; W% D* `
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.
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, V$ [1 [: I" |, J9 A0 x* O游戏系统:7分
) X9 G; l6 W( q! I% O; Z这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.
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0 ?7 [+ ]2 e5 I. l游戏画面:7分0 x: W9 K3 d, s2 X; u
本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失. E9 d$ B3 i9 Y, V$ u: r% {" }0 Z
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其它部分:6分
8 a) B! \) A2 J. ~总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.5 m3 n- O; Z5 R! D9 n2 |
* H7 d; r [* s2 `后序
% m# X% ~/ o: V, g虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
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全文完
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评分:70%
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( x) Z/ k& o8 a7 C+ ?游戏画面:
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' |. A( F8 ^* Z& d& F1 ^标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪1 p3 B3 G2 C8 C6 K+ L0 t( V
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4 w$ `) Y4 N" ?" K% w/ c夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹( _% \0 M& b# j# S7 {- E
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刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰* U- y# d* V$ J4 s, U, T
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( A9 R9 [* e5 F0 T刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手( }6 h8 u$ J) ^3 ~/ _
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: x5 {' ?+ k, v3 W$ v# s/ n动作要素在本作加强了很多$ r0 `$ F- R& H0 y
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过关后会出现象忍系列一样的评分系统
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角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品
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; c* a( x+ J8 w4 t$ j+ l, T游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计
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游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了' \- P* ]5 G7 ^- a
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3 b9 \! r* E1 C5 C角色还拥有类似RPG游戏的状态拦$ X4 x( @4 O0 a! O* h
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* `5 P; ?) t- ?这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER* d2 A, t) p, N# X, r# M) o
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