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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
. {, O9 g) Q* O  U7 h8 u! C* {
游戏封面
1 D/ J+ {4 q3 Y
* y9 t9 p* \1 L/ _- e. U& A! |* f6 U! W. i2 v) P1 @# D* F+ Q
游戏名称:活剧侍道--武士征西
! k( I3 a7 a3 {: e. \) J) h. `游戏类型:ACT
! n2 T+ l' z& x# C. N游戏厂商:Acquire" a* N) @, ?2 O6 L. T6 x
发售日:2005.1.1
6 {1 Y# F: {7 N! o  u- z% ]游玩人数:1--2人
% ~: b6 t& c; _% R/ A" ?* ?游戏售价:7140日元
% I7 y7 f. ?5 ?- Y1 K
5 q$ c4 r1 Q# |! a游戏测评:
' u# A% s" R+ j" @. X7 }
; V# n! }; r: Y9 R6 e前言* Y# f6 c+ E# Q! @. w% V
本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.9 K$ e. k' ?' `

  L7 I4 Z' i4 |5 ?! O# G故事背景1 Z; U( O; q/ v: a
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.& R: V7 a5 I9 T! L$ L6 b( [, i" f! Y7 p
7 H, H; G+ O% v
动作要素:8分- c, G0 u: a5 r! `' s
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.
4 l  i& c$ p& }" [7 B/ J5 Y5 p$ X5 A9 |
游戏系统:7分
  @4 a( H5 e1 a6 {% E9 b4 S这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.; g0 d4 k6 n; T/ Z

; R- z' I1 h" M% u2 _游戏画面:7分
# V  U: W7 Q: X本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.* Y; o, U% e  M' P1 U6 w
' [: Q. A6 p/ K& d
其它部分:6分
6 x% k1 W* s. D; J  L总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.  R- o6 {8 P1 i
4 u( B( R* F) H. ?1 O
后序
$ `7 f/ {( L$ H: h6 y1 V虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
) d0 D+ u- l3 g. g" c) j+ J- J
, t! }# p' Q/ }2 c全文完
9 l1 L6 o' H$ B% c
) j" ]7 |& {$ _- u1 U& Y( k/ n评分:70%0 A3 |; a( ]! x# G3 U
0 V) p9 ~5 E9 d

8 q  U& a  p4 F1 r; z1 T6 \游戏画面:4 t5 ]9 u& D7 G6 X# s5 ?
--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
- f) R  v( b! A4 z1 [  [
5 E& F) t& Y! l+ H
3 q1 N# X3 h/ V  E0 \+ H5 f
0 A* l# ~: o; s5 G  U. N8 @+ p7 q标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
2 c7 U" B. e9 Y2 }0 k# Q/ e; |# F/ X0 s- N, i1 R+ j' L" M
) T7 o5 e4 ?8 r, B
( |3 U) k4 f: N5 e" f
夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹
: u" i) D" v* i% H7 s0 j( w* J/ @6 _- U+ o

! k8 p; e" o: O, q! g9 Y: r/ V9 y+ _& q+ W% u
刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
  L6 P- L8 V* P+ ^; j4 P2 z* N0 P0 m9 F  j5 ?3 |7 ^: C
3 P2 r- |& c- A7 ~8 e
1 c8 n1 s1 k& r6 e9 ]  A
刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手% Y! L" _3 L" B+ V3 U6 X

. ~7 m$ Q* ^+ q5 n9 Q( _) W' Y
. ]( d  N  A5 i; S# H" w! a' g2 H# Y
动作要素在本作加强了很多
6 c7 v4 U, g% |" @
# ?; Y+ W7 Y) L' ]( |
) l. s2 y) V( C8 n  ?# k7 y" k- ?8 l' k
过关后会出现象忍系列一样的评分系统8 \" H/ R, Y1 W6 M/ [* q

" @3 x; U& s4 I8 ?: D- _6 W+ x' F" S6 n' r7 Q6 D, R2 c

5 H/ ~1 P/ \8 h+ q% L6 E5 f0 N角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品* w/ ?, H1 q3 _: D' T6 o
' w. w* T7 Q, E: m* F# y6 ?3 S8 ?  Q: y
6 a* p4 v3 q- T
4 a) m, u" o$ ]: F" n( U8 c
游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计2 j5 a% i$ V9 ~. b: g  e* ^/ o$ v" {& g

: G3 A0 g, D; i5 u# M' ~( f; m9 x$ A  I- l# V0 X6 w

' b& w( g( z$ F& v3 @游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了1 l6 x0 v9 ~; T- s$ x$ E: T9 [

# t5 n) H) ]* s* e9 f0 I9 S1 r: n. W, a/ \

# A$ Q& f7 o- `; Y, V  I9 M角色还拥有类似RPG游戏的状态拦! B, r; d) A/ R  `

4 k0 \( h1 X( x2 u! N- P' e+ {( O& e% s  I) o  g

. v$ G1 K( i  h& e这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER2 U& U' r6 c+ t/ t4 \. h
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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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