
求败者
最后的故事真给力......
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, G& [! t Z+ M游戏封面9 {4 J3 X( s7 n) }
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* l" w9 [6 a4 o3 o8 Z6 }
游戏名称:活剧侍道--武士征西8 r, I# Y. O& x9 w$ a0 b) M5 I' z
游戏类型:ACT' Z1 I8 E9 Y# f# f/ ?9 T8 P
游戏厂商:Acquire/ `3 q7 G, c9 U4 I! L& n2 m
发售日:2005.1.1" A% e& e* d8 D( c. [- z: G" T
游玩人数:1--2人
. Y+ D J% M9 N4 {游戏售价:7140日元
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游戏测评:
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前言* W! J7 J; @0 I" A
本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.
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( A8 a& c( V- W0 v }故事背景# H4 y/ S$ v& E: P8 n7 o
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.
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动作要素:8分" F& p$ }8 M6 i3 j1 r9 X4 s! H
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.! m2 s+ G2 ]1 Y* y; X2 q9 t4 K- f) S+ D
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游戏系统:7分- J( P& p: B, V5 J7 T
这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.# P$ s* K$ h* K) V, S
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游戏画面:7分$ a7 T: U' G( |' |
本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.9 u2 {, T4 f9 a1 w% x* d( u$ S
. u' f9 }' Y) R. E* {
其它部分:6分- y2 w1 q" |8 t/ q- S) H. g
总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.9 k8 J0 `* d. w7 L" m
+ f: l. j: S, b# P后序
( v( x- ^2 P) {( H5 _" i虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
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, ?3 w( @" e! t: X全文完0 e5 Z( m7 T* G5 u$ |
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评分:70%, l7 d1 O. E' V1 V0 |0 y+ z. H
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游戏画面:
! x9 A1 k4 p5 c' V5 b: N--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------3 d% V( w; ]1 x! C2 h3 L
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- \, z" F4 t* y% @6 \标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
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3 g9 k9 n$ t0 T夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹) Z4 }6 @& w' G8 h' r* k) [) R
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5 E+ L" C2 W' m# _4 p刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
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刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手
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动作要素在本作加强了很多
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- @( x" I5 u% r2 T0 D$ P% t过关后会出现象忍系列一样的评分系统+ Q/ E0 f, _8 L' l) O# E
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6 d# V( k1 H2 N' ?) E m角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品) y' ?. ?* z, O. a4 s- F/ q
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4 x, f% c& _! k游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计
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游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了
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4 I4 O' y3 g; h( F0 r4 d角色还拥有类似RPG游戏的状态拦) w& P# G5 r, h( @2 k
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) k5 _: d& E5 F4 T9 h0 u+ Y P
这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER
" I3 W. o& X- [ - 本文原载于A9VG游戏社区
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