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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 ]5 H5 B' {" |! r, h& d游戏封面
; M; x# X0 T6 _
: k  {  ?6 K( `: Q/ X! q; Y: g) I  y1 U/ [! N3 i
游戏名称:活剧侍道--武士征西
3 k0 n, I7 k- I$ B+ a& V* i( S  v' S游戏类型:ACT% I3 b- L6 {$ k' `& d
游戏厂商:Acquire, g( [& a' y. b+ P! _. E" c
发售日:2005.1.1
" H0 _1 J& h, {* I游玩人数:1--2人
6 A0 [4 K8 p! n+ b6 |/ Z1 q. u游戏售价:7140日元/ }2 a- Q1 j5 [2 I; r5 M: n1 R  E
- c2 \& u8 q! l& l- X
游戏测评:
0 C+ w5 z1 b6 V8 X" d4 p# E) b
! ~5 e) o! u  s' {: d前言
- W& S2 J' p: f( [' B7 i7 F  c本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.
5 ~' D& g; Y) s6 K+ M0 y5 v" e9 X9 |# @7 G# n. `
故事背景
" J7 [( t7 q9 I7 T0 K+ u3 e游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.7 V$ r) J6 o* Q' D. q$ U9 i" E

( D. @! h8 ?' u& `+ v( ?动作要素:8分
: Z, F/ F* G" I8 v- k作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.
  {; U) g! A8 t$ p: q! D
! z( E  Q9 \) }游戏系统:7分
* O% ?# Z1 B. u, P9 q) }; @1 c这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.3 a2 K% l+ ?& R

2 q5 B: X, b9 D2 i6 ^$ [游戏画面:7分1 Y* p+ H( l  m
本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.
( o4 e7 C: T, H" f
3 b$ d7 K1 {* _) _0 A, N3 f8 q" f其它部分:6分: p/ s; k. h3 }8 \
总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.
3 ^- \9 _0 w! ]5 H! I: P3 I4 V6 i5 g* _$ R
后序
7 @& `8 v2 |$ ?  q虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了" o2 ]" q' J+ r1 K2 `; X3 X
' H& P! o- P6 I+ [1 j6 c
全文完: U7 Y& F: h. S1 n7 c* b
  r" ]. r5 j& N- m$ d+ w
评分:70%
- V. V: f0 }: I! q8 s  Q6 O9 Z
/ o8 e4 v. B- @% R1 ]
- |4 U" k3 v: m4 U) E. Y" c游戏画面:
8 r  B9 v* _, q' S--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
' o3 v! ^3 g/ \- @% k! e" M
3 K; K- v' w6 Y' j! s( M/ }* Z3 L& X' \* Z5 f! V0 ^
) ^: |# d- r4 s* ]
标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
3 r7 [- ?2 z7 v, @. ~. O
* G2 @7 q: S3 P8 p$ |
, `0 @. e: R6 L: a
+ t, g3 y3 `- r7 Z9 C2 u" X; O- d夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹
6 K' V2 b& @+ R: W4 |* f. Q
! P- z! F4 u) P. r4 ?( M5 {2 b( d" O; l

5 `' w! V- i$ F) ^# ^5 T2 d( x; k刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
+ p- r1 c/ y) R" M) c
/ o# h  d& u0 e2 Z6 l. I# Z
9 O# x0 v5 i% U, ~* W/ r' B( [% r6 _1 _( c
刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手! Y4 R8 L- [4 a1 v5 F6 C' }
# a- C8 O9 u& o, i) O- o4 [! a1 t& z
: D8 s8 C  O( ?) j* u% z
6 P- S1 e- x5 t9 w: a' s
动作要素在本作加强了很多
; a% `. D7 D, q8 O: f, U( Z' [3 N9 U: H
# {6 {: d% s' N0 s" ]9 i, T1 {
! C- u6 r" C8 G" M" N  G, f
过关后会出现象忍系列一样的评分系统2 Z/ P4 H/ r* s( c) P4 a) w
& ]: {9 T, m3 \8 `

! T7 [8 q! V( f) ~5 W
1 z: Y! P& [' i8 x" j角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品
+ E+ E% J" r* L% B8 G% n2 B; [5 P" R# v8 o0 o

/ b. A( w6 L4 A4 S/ P' _2 Q% _' T6 E/ T6 _- z' [2 i
游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计
' {( c% x; |% j# X6 F. W( _* q) }7 [" M) y
8 h# J* n4 i) s
: k7 c: `9 A5 ~' c8 I
游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了3 N" b- C# B  C4 [7 ]

* m) T% F1 \! h) z. }2 l
  T5 h5 t6 A  u1 X* R" j8 s
, [# D; C& p. V! e角色还拥有类似RPG游戏的状态拦
7 v  M- e$ x4 h; E1 L9 I! U; H% x2 n- k0 }1 n) P% I* U
. a6 u$ ~. K+ q

) Z1 A+ @0 B# V这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER
; n* t3 g2 w" w& ]1 L - 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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