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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
5 a4 d7 @  k' z8 ^5 N9 V* E: g
游戏封面) }  C/ _! y; \0 Z5 x

) m3 e2 M4 O1 j7 S% l& Z6 f, t3 I. E, S
游戏名称:活剧侍道--武士征西
1 D, O  U7 B! r! X; W6 Y7 G游戏类型:ACT
- n' R. Y/ w; u: ^游戏厂商:Acquire
& J$ K, g  V, V0 J& z发售日:2005.1.1
. i6 @' L! p7 F# O$ c. R游玩人数:1--2人0 Y2 r& c0 E: W
游戏售价:7140日元/ b/ W) L3 C. ~9 J

6 a. h* C. e/ t% _& ]# u游戏测评:' }; l+ I1 _4 W1 c' E
; T- H+ W8 N6 T
前言7 s4 V# |5 P9 L3 [, L. G4 m* G
本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.
& J+ a4 J/ Q4 {+ y
7 }, C9 t) z& U" D; ]故事背景9 b  x9 ]+ S/ Z
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.3 V. p' r# P3 x5 Z; M

* p/ i, C& T+ f) Q( c& V! c. [动作要素:8分# y1 M, A, E$ z3 Z$ R; R
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.0 [0 C0 [/ G' G

1 t( `7 P2 }6 l$ u, p3 h游戏系统:7分
& z, y. i! t& O! @这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.3 a1 N: {( l+ C; x/ s1 p

" m& b7 T& U8 I; ~# \游戏画面:7分* L8 F  ^0 }7 F- @  P" H! ~: _& _$ P
本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.
4 _! a# O1 z5 V9 ~, e- J" Q; x( y3 b' {  m
其它部分:6分+ E0 r7 D8 N9 G5 R
总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.- W% A. B3 R4 J$ B8 v% ^3 r7 ?

1 w, J! A# S3 p) [, k) {后序
8 Q' W5 t0 ?  p' ~( H虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
  O+ H* S: X$ U  @% Z: X8 z9 s2 [& }- ]# p: l! k% W, t0 B; ?
全文完* ~5 Z; Y$ U  _. P' a* O$ N
2 X+ {" n/ M5 u4 T
评分:70%
. {  A8 W3 c9 ?; Q1 s& r
$ y. J  V( B5 O: m3 M- e1 z8 a' {9 z3 ?
游戏画面:- k4 i4 J5 C0 z% H4 p# n9 Z/ s
--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
5 X5 _$ L7 Q+ T2 z: n# H2 R
2 }2 Z; U$ Z" ~/ d% {& n; [& r
3 m" O& w# L* H0 ^- W3 Q5 {9 U5 \7 R! k6 l5 n
标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
6 t* q* t; ^/ r; Q9 b
& h9 y1 B( x& z; _3 w
+ \  g/ h1 W; }* \1 L
1 {2 A: W; j6 ~, z3 x夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹
; |# G! h  ]% B2 {& n: \0 d& U% p( L  a  d5 p: V" r, x% m0 O

$ E& I0 m/ ~: c- V8 Z$ H  H) a! l
刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
) D7 ]' \* r2 p# {% }& u& h
- W1 J0 A+ K5 q
- K4 G3 @7 G( v% p
7 q+ D4 V1 d  s0 {$ h8 n刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手- E9 D! P; R, G, O1 P$ ^- x
: J2 z* H# s8 t* v- |
9 |; s; @" b/ F( u) R* H
7 Z( [6 H9 {: n
动作要素在本作加强了很多
, a% Q, T) s& ^0 z4 ?) e$ Z, |( q
! c* K2 z- ~) \7 }! l" ]  @
+ L" h8 @5 d" w: n
8 k2 X- _2 m$ X/ f2 n+ q过关后会出现象忍系列一样的评分系统( X; |; o1 C/ K" t
$ \" O7 j# y) T+ w7 D

4 H5 I/ c' R1 P' s9 d( e) q6 ]0 g0 I  h5 h6 e, o# @* D) m/ j/ B" D
角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品
) E7 ^0 L; E+ v: ~5 o; T4 q! w6 s+ F/ ?% _0 ]; n
5 U& ^/ ~, Q1 G# _

) j! K" S! e. r/ _游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计
( y9 B. `$ x5 r/ v, _: d! o: j2 _% k- a5 e
8 i5 s6 q: ]: F$ I& N0 b; K/ |6 K

1 ?. h  d& Z6 ~% u游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了! R; }& i8 O) E7 e0 ?$ T' w
: _$ w- `! I, R2 q. ]
5 T1 j4 X; t9 Q" J7 K
; a/ D$ V- x: @$ s, l
角色还拥有类似RPG游戏的状态拦+ t2 d5 ?" ~3 z
% [5 r+ q9 U5 v! S4 s4 e& z
; |; B* G( ]; F, O: c# t( t; N

, H- F: K/ P5 Y& m" d/ }( i这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER
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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

最后的故事真给力......

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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