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4代破關了,鬥技場和究極鬥技的也過完了
來說說這次的戰鬥篇
首先這代電腦的AI提高了不少,比上一代還聰明
不過桐生的攻擊力也大幅提升了不少,以鬥技場敵人來說
敵人一條血的體力算一千的話,一發前轉之極可以打掉對方450的體力
王龍之極更可以打掉900的體力,將近一條血的威力,究極之極則變差了,只能打700
不過鬥技場敵人這次可以被後退踢和桐生被打飛時發動的倒地反擊拳給打暈
所以究級之極可以在鬥技場好好發揮了,不過上面那兩招打不暈主線魔王就是
要打暈魔王還是得靠村正這把刀
最後還有一點要說的就是這代極道技同一招打在同一個敵人身上
只有第一次打到時攻擊力最大,之後再被同一招打到攻擊力會減半
王龍之極更扯,第一次打中有900的威力,敵人再被打中一次王龍,攻擊力只剩200左右
所以這次主打用不同必殺技打在同一人身上,才能得到最大攻擊效益
基本上這次鬥技場難度比3代簡單很多了,就算電腦AI很高,只要我方必殺技打到對方就大噴血 ,請盡量用3大奧意集氣玩死電腦
想到3代桐生的攻擊力就難過,前轉之極攻擊力只有200,到了EX難度掉到剩100
王龍之級和究級之極兩個威力幾乎一樣,在EX難度只有200左右
這次桐生翻身翻很大阿,這次沒有床地獄可以用也沒差了
桐生主要就是玩反擊技的三大奧義 彈反 虎落 受流
彈反是用處比較低的不說,虎落 受流兩招,虎落攻擊力大,一般小兵被打到幾乎即死
受流可以接王龍之極,時機很難抓,大家就自己練習吧
另外說說打IF7-R的心得
大多數都是虎落搞定,有一隻齋藤他有超刚体打不動的,就用受流抓他後,正面再給他3方2角的招試打下去,重複兩次搞定,對上青龍的時候也很簡單,他AI上升了不少,不過攻擊力和防禦掉很大
只要2次虎落就能給他死了,他也不會像3代一樣,不打他突然就賞我方虎落這樣
他的虎落也跟桐生一樣,變成反擊技一樣了
結論:這代戰鬥上比起3代真的簡單太多了,主要是攻擊力變大了,防禦力也提高不少
不用擔心打不贏對手了. |
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