骑士
下面是引用langrisser79于2010-04-09 20:59发表的: 首先说2用心,很简单的一点是2的美工几乎将PS2的性能发挥到了极限,可以说包括后来许多次世代的act游戏都难以匹敌。做游戏当然要耗时间金钱,koei的无双可以每年一作几乎都是相同的手感,小岛的 而说到场景,2中遇到普罗米修斯,普罗米修斯偷火种给人类,帮助人类留下肉食用骨头献祭欺骗众神,被宙斯掉在高加索山上每天受宙斯的鹰的啄食,然后每天再长出,继续接受被啄食的痛苦,本来应该是赫拉克勒斯来解救他,在2中被很巧妙地由奎托斯来解决,这种融入的改变远比1的借题材看来更有趣,更接近神话。 操作上2和3其实差不多,但2确定了武器系统,在3被完善了,同样是在2确定了飞马,因为平台的限制,在3上改为了飞天,所以说3的系统是由2确定的。
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下面是引用liuzheng0131于2010-03-28 14:00发表的各位给这3部曲投个票吧,哪代最高?: 我个人觉得,制作的最好的还是2代 无论是动作的设计,关卡的设计,场景的设计,剧情的设计都比战神3强 战神3,场景单一,来回来去就这点地方,敌人种类少,动作不够野蛮,解谜也过于简单,BOSS战除了波塞冬还不错以外,剩下的那叫BOSS么。。。 .......
下面是引用owen66366636于2010-04-10 08:02发表的: 你发个帖子想证明的东西却得到了完全相反的效果 典型的搬石砸脚 愚蠢到家 还是你接受现实吧 2
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