- 精华
- 0
- 帖子
- 2655
- 威望
- 0 点
- 积分
- 2685 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2007-5-18
- 最后登录
- 2018-6-21
|
发表于 2010-4-9 21:28 · 黑龙江
|
显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-04-09 20:59发表的:
首先说2用心,很简单的一点是2的美工几乎将PS2的性能发挥到了极限,可以说包括后来许多次世代的act游戏都难以匹敌。做游戏当然要耗时间金钱,koei的无双可以每年一作几乎都是相同的手感,小岛的
而说到场景,2中遇到普罗米修斯,普罗米修斯偷火种给人类,帮助人类留下肉食用骨头献祭欺骗众神,被宙斯掉在高加索山上每天受宙斯的鹰的啄食,然后每天再长出,继续接受被啄食的痛苦,本来应该是赫拉克勒斯来解救他,在2中被很巧妙地由奎托斯来解决,这种融入的改变远比1的借题材看来更有趣,更接近神话。
操作上2和3其实差不多,但2确定了武器系统,在3被完善了,同样是在2确定了飞马,因为平台的限制,在3上改为了飞天,所以说3的系统是由2确定的。 将PS2性能发挥到极致的是一代.荡秋千到正在移动的克罗诺斯背上,沙漠中寻找女妖,和最后的黄金战神宫殿.都是挑战了PS2的机能.二代这种给人突破感的地方我一个也没看到.包括命运马车那里也是一样.静止的背景和奎爷渺小的身影做对比也仅此而已.
另外我想说.奎爷的原型本来就是大力神.一代里链刃的招工名称都和海格力斯有关.降伏许德拉等剧情也和大力神一样.之所以要设奎爷这么一个角色而不直接拿赫拉克勒斯做主角.据一代导演david 说是这样自由发挥空间大些.
至于武器系统...一代就是链刃.二代打高难度也就链刃有用.何来发展武器系统.三代的武器完全和二就是两个路子.另外飞马什么的....就和魔女里的飞行关卡差不多.就是上下左右加前冲...照这么说还是学鬼泣的..没见有什么突破.
三的武器系统远不是二代可比.三种链式武器表面看是属于一类.但打起来感觉完全不同.加上拳套.在实战中都能说比较实用.没有比较废的武器.
而二代高难度下枪就不好用了.而那个锤子就更不用说了....达人影像基本全是链刃方方角.这就是二代的武器系统.
而三代.各种武器各有优缺点.哪个都可以说能独当一面.
我只能说二代是一个刻苦努力的学生.而做一代的是一个天才的学生.做三代的是一个聪明的学生. |
|