佣兵
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悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用终极幽灵于2010-03-28 21:15发表的: 游戏大家都玩过 什么样心里都清楚 每天的抱怨贴比问题贴还多~~~ 这游戏就不是无双~ 没有一骑当千的快感~~ 这次光荣打着北斗和无双的名号出了个ACT~ 为什么要打这无双的名号 因为这样不会有人拿他去和别的ACT作比较~~ 也就是传统无双打多了 感觉这次很新鲜而已~~ 北斗饭可能觉得还不错 因为有个人感情在里面~~ 而有很深北斗情节的人也有可能因为强制的QTE而放弃上级难度挑战~~ .......
骑士
下面是引用天鎖斬月于2010-03-28 19:38发表的: 这种算佳作 算十分上乘??那战神之类的喝西北风去吧 与光荣那些骗钱的炒冷饭的比是稍微好点 也就是因为抓住了北斗神拳这个题材 自然有大把FANS去玩 是不是光荣平时骗钱作品太多 稍微来点新鲜的 就当宝似的~~~
下面是引用终极幽灵于2010-03-28 21:48发表的: 游戏而已 没必要吵起来吧 说话也别太过激了~~ 感觉次时代的无双在打击赶上完全没有了PS2时代的高度~~~ 追求真实的音效反倒失去了原有的感觉~~ 说实话对无双系列我对画面的要求真不高 只要有PS2的水平就够了~~ 像战3我就没喷过 除了30真外~~ 这代玩的很难受~~ 失去了割草的感觉~~ 最恶心的就是QTE~ 算了反正我已经放弃了 就不说什么了 因为有人讨厌的东西 肯定有人喜欢~ 但是如果有2的话希望有所改进~ 如果做成QTE失败***很多 但是最后不用强制QTE就可以过关就好了~~
战士
下面是引用开山大斧于2010-03-29 01:49发表的: 这游戏不应该属于无双的范畴了,更偏向ACT,也更重技巧和花样 某些人用游戏类型,风格,甚至游戏名字来鉴定游戏好坏,真是可笑至极啊 我个人感觉,北斗无双最大的缺陷还是关卡设计,或者说地图设计,画面也并非出众
アジア王者
征服者
囧了...连丁爷都死了!
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