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下面是引用xiah2002于2010-04-07 15:17发表的: ps3的忍龙2是严重缩水版的,AI下降了好几个台阶。忍龙2西格玛上忍只相当于xo版的中忍难度,xo版的中忍到上忍难度提升了至少几个台阶。忍龙2西格玛下/中忍难度应该是刚接触忍龙的玩家也能一次不死通关的,非常照顾新人,上忍也比较简单的适合act苦手。 话说硫酸小弟们为忍龙2西格玛忙了一年,居然AI下降了好几个台阶,爽快感也大幅度下降,不知道他们怎么想的。
战士
悟道者
[]
圣骑士
PSN:atdust
下面是引用marpo于2010-04-10 02:48发表的: 早矢士洋介傻X,玩忍龙的都知道。热区开退到现在裱小弟的挺多,不过倒都是一堆生面孔。什么爽快度不行,什么AI跟木头一样……真要讨论游戏系统,讨论细节100个不知道。 还是一句话,裱游戏 可以,拿录像说话
骑士
战斗力只有5的渣滓
下面是引用lere于2010-04-11 15:19发表的: 超忍难度下,NGS2关卡模式的小兵攻击欲望比NG2要弱一些(只是弱一些,鞭炮少了非常之多,不知道是不是因为鞭炮少了所以感觉敌人攻击欲望降低了。),但是非常喜欢用投技,这点非常不爽,比如一直是打得蛮不错的,无伤状态下,被个视角以外的小兵一摸到用投技马上就见***了,然后就是血厚得要死,爆忍要3个饭刚落才能杀死,除了偶尔被秒外,通关打小兵战基本没有什么地方会被卡住。根本没有NG2里很多经典但是又噩梦的小兵布置战 不过别的模式倒是很值得一玩。
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