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[錄像]DMC3SE Vergil DMD一周目風格以外無成長全程SS

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 楼主| 发表于 2010-3-30 02:07  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
录像地址:http://www.youku.com/playlist_show/id_4311913.html

使用人物:Vergil
難度:DANTE MUST DIE
限制條件:
1.NEW GAME狀態開始進行遊戲
2.所有關卡繼承前關卡狀態
3.全關卡取得SS評價
4.全關卡不變身魔人
5.全關卡不購買技能

廢話有點多,請大家見諒。

Dante的一周目無成長雖然難,但他有多樣的風格及武器,每一個BOSS也有各自的應對方法。就此而然每一關的難度還算過得去的。
Vergil的一周目風格以外無成長稍微有點不同,一開始就直接有3種武器給你用,而且還能邊攻擊邊用幻影劍,聽起來應該會比Dante的簡單,但我覺得不然。每一關以及各種Boss對Vergil的打法有高度的限制,大多都是用硬打過去的。像噬魂這類的敵人Vergil更是苦手(光想想M15那邊我就囧了)。

M1及M2是小菜一碟,除了本身攻擊力高之外,Vergil使用的Force Edge的破甲斬非常之強大,就連魔化的Pride也能一擊吹飛之,Dante的Rebellion根本就不能與之相比(不過範圍好像是Rebellion大一點)。這點不得不佩服遊戲設計者,這個破甲斬的設定平衡了Vergil在遊戲中的戰力,老實說要是設計成跟Rebellion一樣的話就是一大的悲劇了,無成長的難度更會劇加。

M3讓Vergil及Dante優勢變得非常明顯。本難的難點有2個:BOSS以及華麗度。前者對Vergil來說不是問題,後者對Dante來說也不是問題。為了有足夠的華麗度,很多人都會回到Dante事務所那邊打敵人,我看其實沒需要(好吧我承認其實是因為我打了華麗度還是不夠)。舞廳戰的時候只要一開始就刷高評價就行了,就像錄像之中那樣一開始用Yamato上挑再跳起削3隻的話就能升華麗升得很快,不過錄像明顯失敗了,因為我沒跳起削而是用了挑釁。如果是用Dante的話華麗度倒是不用擔心。
BOSS戰那邊完全不成問題,我試了幾次就做出來,非常簡單,跟Dante那種無奈的苦戰完全不同。(好吧我知道只是我不會RG打狗)

M4,Vergil篇的重點難關之一,地下水道戰以及BOSS戰是必須要研究的課題。地下水道戰一開始的用以殺噬魂的走位很重要,不然讓它走來走去就……囧。BOSS戰可以參考錄像,不過作用相當有限,充其量就只是知道對方使用某招式時你的走位或是攻擊方式。我練習的時候BOSS快出洞的情況我有9成以上的把握能無傷殺死,之後便開開心心去重刷。不過,X的!長久以來我只試過一次由關卡頭開始打起,到BOSS戰時它是快出洞的。慢出洞的情況很麻煩,削血量也不如快出洞的情況高。簡單的說,M4 BOSS的難點除了本身以外,你還得熟習2種不同的模式。NICO上那套給了我2個BOSS攻擊時站位方法參考,其餘的都得靠自己的經驗去試。總之我是成功了。

M5,重點難關之二。本關有四個課題:1.小丑戰2.弓箭手房3.BOSS戰4.華麗度。我們先來談談小丑這個天殺的存在。
1洞球的攻擊方式過於垃圾無需理會。
2洞球的方式你唯一要練習的就是走位,看看球的走向然後閃避吧。不過這個情況只限於2洞球的位置在角落的位置,要是小丑在比較***的位置放我建議你直接原地不動看運氣了,反正閃避也是徒然的。
3洞球只要在內圍小心的閃避就可以了,運氣好的時候最內圍一個球都沒有,運氣不好時內圍3個球,這個只能自求多福了。
弓箭手房必須考慮殺敵次序,對魔化弓箭手用Force Edge下劈+上挑+下劈直接能打倒,我也不知道怎樣解說次序,詳見錄像。
BOSS戰還是超乎想像的難,彈劍的站位必須好好控制。
最後也是最難的,華麗度。我每一個地方都盡可能刷高華麗度,甚至連BOSS戰他們合體後我還特地升到SSS的狀態才攻擊。到最後出來的就是這個剛剛好的狗屎華麗度,我到目前也想不出到底為甚麼會這樣低。之前刷的時候華麗度大概只有45XX,當時我真無語。
總之,M5給我***。

M6垃圾不解釋。

M7,每一個戰點其實都很煩人。幻影劍的射速太慢,令Vergil的攻擊力輸出不太足夠,每每讓更多人的敵人被召喚出來。水晶骷髏房尤其嘔心,敵人出現的種類以及位置也不是一般的麻煩。當時4~5隻Sloth一起攻擊,真囧啊!要是當時正在打棺材,那會更囧啊!
BOSS戰也是超乎想像的難。誰說V1是垃圾?正因為V1不能魔人化,所以遊戲設計者賦予他特殊的能力──連續瞬移!他的瞬移有多強?世界級的強!他的瞬移有多恐怖?世界級的恐怖!大家可能對此不以為然,畢竟看著他像個***地不斷瞬移來追著你其實是一件很有趣的事情。可是,這個***開了劍陣才連續瞬移啊!而且連續瞬移4次!4次啊!FXXK!FXXK!
抱怨到此結束,可能因為我長得太帥,最後刷出來了。

M8,本關談不上難,不過失誤率挺高的,尤其是BOSS戰時站在一些角落位置會不小心被打到,失誤太多所以刷得有點慢。本關的關鍵是BOSS戰用yamato打小卒升華麗,這樣才能樣華麗度S。

M9,應該沒有難點才對。不過我的失誤率還是超高的,花了很多時間,悲劇啊。沒想到欠缺次元斬的情況下破BOSS的衣服還是如此的輕易 ̄▽ ̄。

M10,唉。超級的難。其實,本關有3隻蜘蛛的戰鬥,M9也有,為甚麼差別會如此之大呢?關鍵就是那天殺的大蜘蛛!大蜘蛛身兼其項特性:皮厚、攻擊範圍大以及壓制不能!加上2隻欺善怕惡的小蜘蛛,簡直是最嘔心的組合。總之我是拼命的刷才搞定的。

M11唯一的難點就是對噬魂,其他的部分算挺簡單的,我也沒啥好說。NICO錄像的站位有很高的參考性。

M12,Vergil篇重點難關之三。基本上我們要面對的問題有三個:
1.列車戰
2.死神房
3.BOSS戰
列車戰的難點,首見於弓箭手的出現。無成長的狀態下Vergil無法將其擊倒,唯一的方法就是閃避。閃避弓箭不容易,加上Pride在場難度極高。之後出場的Lust亦是難點,Lust不論哪一種攻擊方式皆十分麻煩,加上在場數最多3隻,要無傷不易。最有效的方法是把他們打到一個角落,四散的話就只能自求多福了。
死神房基本上是最難的了,即使continue一次,難度還是超高的啊!加上Pride以及Lust在旁邊,我當時超緊張的。
我的計劃是:血掉光前殺掉死神,如沒血了而且肯定來不及殺死神加血的話小心閃避再死一次,continue就好。錄像出來算是挺順利的情況,不用再continue。不過搞定死神不代表就完,之後的小卒戰才是最難的,NICO 0成SS錄像中的打法危險度太高,我做不到,所以我在牆角打。本來是打算把沒魔化的挑空連踩殺之,不過Lust常在一至兩個身位的距離下使用「升龍」攻擊,在空中基本很難閃避,所以改為以破甲斬主打。總之,還是很驚險,是本關卡得最久的地方。啊啊,死神房***!
BOSS戰其實可以打得簡單點,但我為了要做出NICO 0成SS錄像中的效果,所以執著用這個打法(成功的話效果超炫的)!以前看那錄像覺得不斷打馬車的Loop很簡單,實際試過才發現超難。只看錄像通常大家都會認為關鍵是「打馬車」的部分,但你錯了!關鍵是一開始攻擊馬本體的攻擊套路!那幾個看似無關痛癢的攻擊就是關鍵中的關鍵。
如我所料,你不知道我在說甚麼,正常的。容我解說一下。
首先,讓馬倒地的方法,最常見的是「打馬頭」、「超強攻擊力打馬身」、「超強攻擊力打馬車」。不過,除了用超強攻擊力外,還有其他方法打馬車讓馬倒下的,我將之稱為「馬車倒下Mode」。
在「馬車倒下Mode」的情況下,只要你不斷的打車身,不需要超強勁的攻擊也可以打倒馬。如果沒進入的話只能透過超猛的攻擊打倒馬車了。
「馬車倒下Mode」是有條件地引發的。如我的錄像中的狀況,首先打馬頭,讓馬倒下。之後對馬身進行i.)拳套首2擊+Yamato地上Combo。i.這套攻擊非常的重要,打少了任何一擊不能進入「馬車倒下Mode」(目前未試出其他的能引發這個Mode的攻擊套路,i.這套攻擊多打了會怎樣我也沒去試)。當你打完i.以後,對車身進行一次月輪腳的攻擊馬就會馬上倒地。之後只要不斷打車身,馬就會不斷原地倒下,形成一個Loop,如錄像所示。
橋下戰同樣原理。Nico 0成M12 SS錄像中橋下戰引發「馬車倒下Mode」的方式我到現在也沒明白,照著他那樣打我只成功過一次,其他全部失敗。
對了,當你企圖引發這個Mode而失敗的時候,馬車就會起動,到時候就悲劇了。
這個打法得出的結論就是「馬車倒下Mode」的引發判定不明,是特定傷害,或是特定攻擊套路?不知道。
P.S.這個打法超爽的 ̄▽ ̄!
P.S.列車戰的時候你還能「囧」,Boss戰你最多也就「凸」,死神房就只能直接「FxxK!」、「SXXt!」一句一句的罵過去。

別以為完了M12就開心,M13也很難。
流程沒啥好說,Boss戰就真的無語了。
V2會魔人化,又用拳套,加上幻影劍陣……我的媽啊!
現在讓我為大家解說一下錄像。
為了讓V2不同時魔人化+出劍陣,一開始先將其血量降至變身魔人化的界限,解決掉魔人化。我得說其魔人化真的很變態,你攻擊時若不能用JC的話其實有相當大的可能被他直接反擊,這個就是「囧」的境地。
解決了第一次的魔人化後,接著的就是劍陣。最好的情況就是在他開劍陣的時候你接近他,引他使出「拳套地上2擊->日輪腳->流星腳」的招式並閃避,他攻擊完後劍陣差不多會變陣式,這時候走遠一點,劍陣變形時(最主要預防後射)他不會馬上瞬移過來,危險度大減。
如果不能引他出這個攻擊,不管他出甚麼你閃避完後有多遠跑多遠,因為他有極高可能在劍陣變形時就瞬移過來,如果是後射的話……啊哈!這就是「凸」的境界。
接下來也是差不多的,就這樣打。
在V2入第二階段前(就是他瞬移到***打地板),最理想的情況就是你把他的血量打到會進入第二階段前的一刻他魔人化,這樣子他移到***時會解除魔人化,直接省掉一次麻煩。無耐的是這個有點難度,我只有在死了Continue的情況時才試過。大家可以試試打到他的血量到第二階段的進入點時用月輪腳進行偽無限連,把他打到魔人化為止。不過我失敗了(汗)。
進入第2階段後V2用刀又用體術,基本上是最難的了。那種難度我很難說出來,總之那些招式混合使用+魔人化+劍陣是超級的嘔心。無成長下實際體驗過後你自然會由衷地以髒話向他訴說你的怨念。
順帶一提,我罵了幾個小時。認真非說笑(汗)。

M14是另外一個光景,後期關卡之中少見的容易,打得很輕鬆。

M15極度嘔心。一開始的天使算是垃圾,不用多談。本關中有幾個必要的課題需要探討:
1.)     齒車房—這是一個超乎你想像的空間。去的時候不難,回程的時候就相當的有難度。3隻血鳥跟你玩,很難順利通過,加上房間本身的地形及機關,其嘔心程度只能給予「凸」。
2.)     噬魂機關房—本身Vergil就沒有有效、安全的手段去打噬魂,加上這房間的地形……囧。唯一有用的地方就是旁邊那個洞。這地方機關也是高難度的設定。
3.)     蜘蛛戰—本關最難的部分,本身已很難打,但你又不能讓華麗度太低。你先速殺一隻小蜘蛛,打起來輕鬆點。如果你選擇你先殺大蜘蛛的,那期間的過程將會極度痛苦,真想不通M10我是怎樣過的。這部分卡了我很久,曾經打算放棄,改為去打象棋,但一想到蜘蛛那副嘔心嘴念及以逃避有辱Vergil的形象,我硬著頭皮打。
本關讓我刷了超久的說。為了穩妥蜘蛛戰我一開始直接刷。

M16,感覺算不上難,就是有點麻煩。弓箭手+2 Abyss的走廊就是一開始走過去的時候有難度。弓箭手房麻煩度很高,主因是血鳥,錄像中的站位算是我認為比較有效及安全的位置了。
再來是三頭狗房間,每次都過得超級驚險,總之你甚麼都不要管,快快過去就算了。
BOSS戰部分我超級的討厭,我的Vergil面對Lady的子彈根本毫無招架之力(可是你看電腦擋Dante的子彈擋得多爽啊!),每次攻擊完後都要落荒而逃,還得擔心能不能趕到障礙物後。
Lady的第2階段我最討厭,根本沒有更有效的打法,只能慢慢磨。
本關大概就這樣。

M17,傳說中後期最輕鬆關卡,輕鬆個屁!
先來談一下首戰,盾牌+噬魂。我應該有說過,Vergil打噬魂很麻煩,很難,對不對?加上偉大的盾牌,是難度極致的表現!啊啊!你能想像嗎?那個地方我刷了半小時也過不了!
之後是針刺機關。那部分我過的膽戰心驚。
再來Abyss+噬魂的戰鬥,Abyss其實沒啥問題啦,也就血厚一點而已。噬魂在那場地超麻煩啊,你走到上方的門又不是,你走到下方的門又不是(請不要問我「那中間呢?」之類的問題),最後我決定在下方打。唉,這部分又卡了我超久,讓人無語。
BOSS算是目前打過中最好虐的了。

M18沒有我預想的難,這點讓我很高興 ̄▽ ̄!一個多小時搞定。
象棋戰具體戰略與Dante篇相同,先削皇后的血,待全體魔化後解決皇后,令戰鬥簡單化。
Vergil篇有點不同,角色能使用Trick Up這點成了關鍵,怎樣追國王也不是問題。另外,竟然被我摸索到國王的JC點!這樣子流星腳連踩就成為了高效率的攻擊手段。最理想的情況可以在魔化前幹掉國王。錄像中的情況也算不錯。
BOSS戰選擇打三頭狗而不是馬車或是蝙蝠女,主要是因為懶,本來擔心狗戰會受傷,怎料……總之Vergil打狗真的超輕鬆。
雙刀戰讓我很緊張,眾多BOSS之中就這個我的失誤率最高,打得有點拖,最後部分是刻意去賺華麗度的。
戰狼就是這樣硬打,我也沒啥好說。
這部分就一開始象棋戰我卡得久(當時不會JC連踩國王),其他的都還過得去。

M19刷之前覺得是最後的難關。
這關最難的部分我覺得是小卒戰,Vergil的連踩完全無法做到「秒殺」的效果,總之感覺就是難打,超不爽。
BOSS戰部分要考慮的就只有蟲子。早前曾向香祖(Ixtli)請教過Vergil有沒有甚麼有效的方法打蟲子,他指出空削有很大的使用潛力,當時我不以為然,還認為完全不可能,實在太對不起他了,在此向他致歉。事實上,空削簡直是必殺大範圍殺蟲子招式啊,效果超好的!
整體而言我不覺得BOSS戰特別難,流程上的小卒戰反而更難。
超乎我想像,本關一個多小時就刷出來了。

M20,Horse’s,真是「別人母親」的難,足足讓我刷了5個小時。完全沒想過V3的變態程度如此之高,這也只能怪我的技術水平不足。首先,使用Trick Down閃避攻擊有很大的問題,就是在V3下劈後方向變了,用不出來,花了好久的時間才勉強克服了問題。之後那些只能靠運氣的幻影劍我也不多說了,我被虐得體無完膚。另外魔人化也是其恐嚇之處,其攻擊速度、攻擊欲望等都讓我膽戰心驚。最讓我「別人母親」的看不過眼的就是在「You’re Going Down」之後的狀態,好不容易過了這狀態以為可以鬆一口氣,大錯特錯!V3究竟可以有多賤?開全屏次元***加***打不到他,這招本身夠賤。最賤的是他開了劍陣,再用全屏次元。次元攻擊完後因為有劍陣你又不能去打他,劍陣變形後他再用全屏次元,全屏次元+某些劍陣的組合讓人超級無語。而且他又可以***了,我的攻擊輸出根本不能有效地減他的血。之後他又來「You’re Going Down」,總之就是以上一直Loop。我想,只是拖久一點而已,還行。當我面對第3次的時候,You’re Going Down狀態+後射劍陣出現,我想都沒想就Restart了。
「Fxxk!去你X的V3!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
以上情況持續了很久,去到後期我一直保持一個還算近的距離他才沒再這樣Loop。總之V3太可怕了。

稍微總結一下。錄像由3月15日開始製作,3月29日結束,剛好2星期時間。因為期間也忙於溫書的關係,不像Dante篇那樣有這麼多時間去玩,加上我用Vergil的技術實在相當的差,也就費了這麼多時間。相比於Nico那套未完成的無成長SS以及莫對我SA嬌的全球第一份無成長SS,我這套實在太遜了。
在此必須向Nico上Vergil風格以外無成長M1-M14 SS錄像的作者致敬,他那套具有超高的參考價值,沒有他就沒有我這套錄像。我原來的計劃是連人物服裝也照用同樣的,藉此表達敬意,不過因為只參考了少數關卡,該錄像人物換了衣服我也不知道…….當我發現的時候已經是M12,為時已晚,當下的感受一句「Horse’s」就能概括之。之後就一直保持同一服裝,M12是刻意換的,如果用黑騎士難度就沒那麼高了。
前期關卡有錄像參考,至少還知道過關的方法,M14開始就完全靠自己了(不過最難的關卡已讓我過了,後期才靠自己根本沒啥大不了),雖說沒前期的難,但靠自己摸索也不容易。加上我基本是不玩Vergil的,根本不能期望像Dante篇那樣高速搞定(相較之下Dante篇較輕鬆)。
Vergil的攻擊力雖然比Dante強,能升級風級及一開始多武器也有很大的優勢,不過Dante有多樣的風格可使用,2者的無成長也很難說出何者更難。不過我個人感覺Vergil篇比Dante篇難太多了,根本不能比,這也可能是因為我不太懂用Vergil所致。
最後補個我對於各關卡難度的評價。
M1:  凸           M11:  凸凸凸
M2:  凸           M12:  凸凸凸凸凸
M3:  凸           M13:  凸凸凸凸
M4:  凸凸凸凸凸      M14:  凸凸
M5:  凸凸凸凸凸      M15:  凸凸凸凸
M6:  凸           M16:  凸凸凸
M7:  凸凸凸凸       M17:  凸凸凸凸
M8:  凸凸凸        M18:  凸凸凸
M9:  凸凸          M19:  凸凸凸
M10: 凸凸凸凸       M20:  凸凸凸凸凸.

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杀化那下..........DMM你不是地球人啊 .......

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-3-31 22:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用冰棍要舔着吃于2010-03-30 20:50发表的:
草,高考加油!


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这位兄台你在说谁??如果说的是我的话我应该瞬间知道你是谁了
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