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楼主: lunamaliya

[视频]佣兵再临***93万7

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发表于 2010-4-1 11:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用chrismc于2010-04-01 09:30发表的:

封盘是肯定的,难道你还想玩新的?
我不會放過你的

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发表于 2010-4-1 11:12  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用kyosquall于2010-04-01 11:11发表的:

我不會放過你的
我好怕啊     

圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2010-4-1 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
请教下大家,很多高分打法都习惯把斧男一直留着最后解决, 这样做是为了让大块头在你周旋过程中被波及的伤害累计到死亡,不用刻意去杀他浪费几秒钟,是吗?

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2010-4-1 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
不是,是因为BOSS在越高的combo数下杀死的分数更高。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-1 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
新佣兵有这么差劲吗?为什么那么多人要诟病!新佣兵的敌人配置有那么好好对付? 有那么不讲个人能力?我只是感觉新佣兵降低了大半敌人的体力值,但明显提高了对玩家的综合要求,老佣兵可以凭借个人技术从容的推掌,但新佣兵会要玩家同时考虑很多因素.单人要高分,不确定性高.所以比较适合双打.如果单人完全沿用老佣兵的个人英雄***的那一套来打,连清盘或者保持连击数都会感觉有压力.

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发表于 2010-4-1 17:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
拿老傭兵的船SOLO和新傭兵的船SOLO來說好了
老傭兵只能靠MW的手炮和小槍應戰..考的是反應和技術..
新傭兵選誰都能拿到閃光榴彈12發和冷凍彈6發..這個就真的差多了...
雖然要求全連有一定的難度..但武器的配置已經是佛心很多了..就是要求全連麻煩了點

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 楼主| 发表于 2010-4-1 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
不同的玩法而已,喜欢打什么就打什么,新佣兵更偏向于流程式的那种打法,贬低确实不对,但如果是技术层面的话和老佣兵真的没办法比,主要是因为新佣兵同时面对一群敌人的几率太低太低,最近用蓝威练船真的难度相当的大,这刷人这攻击频率真的太自虐了,新佣只有最后的30人攻击欲望强一点,而老佣你要面对的是整场战役!

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发表于 2010-4-2 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
新佣兵的斧男体力才这么点?刚跳出来一个新的斧男 被射到跪下一个体术就解决了?

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 楼主| 发表于 2010-4-2 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
因为艾克塞拉在斧男下跪的时候出的是大体术,攻击力可观,他的连发***威力也不容小视!

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发表于 2010-4-2 19:52  ·  福建 | 显示全部楼层
这视频我没看明白的一点是combs数,没敌兵死也会涨?难道是DLC的特有设定?
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