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[讨论] [讨论]《Bayonetta》这款游戏算是名大于实吧

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 楼主| 发表于 2010-3-31 02:38  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
这款所谓制作了将近两年的游戏

nomal难度玩到了第12关,13个小时,多半时间用来刷关***/材料,发现:


序幕,黑色幽默,虽然有些难于接受,但有点儿意思

序章,火车站,画面精致很震撼,操作也有板有眼


刷够钱,只装备“一闪魔法反击/挑衅加血/空中一闪”,再往后继续玩,发现。。。。。。

关卡稀少

场景设计居然和《DMC4》一样正一遍反一遍

几大BOSS战缺乏剧情带入,竟然敢单独做成一关的形式充数

假天使首次出场时背景播放的神圣音乐放在prologue还凑合,再往后的怪兽形象设计实在让人不敢恭维,风火轮?汽车?与神乐太不搭调,反倒让我哭笑不得

剧情。。。。。。太乱,没头绪.

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发表于 2010-3-31 03:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得不如鬼泣4好,只通了一遍

不知道你说的“所谓了制作了2年的游戏”是什么意思,你是说2年制作时间很长?
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-31 04:31  ·  河北 | 显示全部楼层
魔女可是神作 鬼泣4虽好但不算什么隐藏要素死少的尼禄也没有别的武器可用 也没有隐藏服装 只是鬼泣做的还不错依靠着历代的人气  魔女是鬼泣之父做品喜不喜欢是你们的事了 如果是FANS那绝对是至爱!!

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 楼主| 发表于 2010-3-31 06:53  ·  英国 | 显示全部楼层
剧情谜团到12章才开始摊开

一个贞德要打4遍


我一直认为《DMC4》 是超级渣作

Bayonetta有够出新,但总体水准还是没有超越《忍龙2》
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