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战神3在技术层面与忍龙2有些类似的地方~~

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 楼主| 发表于 2010-4-1 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
就用打蝎子哪里为例子~~

当大蝎子尾砸下的时候~~~KRATOS可以用魔法的无敌时间或者用O捉身边的小蝎子令自己无敌~~

忍龙2~当自己身上插有爆破手里剑的时候~~如果身边有断肢敌人~可以用Y来令自己进入无敌时间~或者用忍术~~~

这一点这两游戏有点类似~~~~~~


PS~没玩过忍龙2~~~说得有误请指正~~                 [s:244].

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发表于 2010-4-1 17:54  ·  日本 | 显示全部楼层
dmc和魔女等也基本一样,还以为是什么高论

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发表于 2010-4-1 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这几个游戏都有无敌时间战术 只是忍龙2相比较运用的多些
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-1 18:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
==这是叫合理运用..某些招的无敌时间

骑士

=3=

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发表于 2010-4-1 19:18  ·  广西 | 显示全部楼层
2个游戏都是有血条,而且还有BOSS战= =
算无语了

圣骑士

PSN:atdust

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发表于 2010-4-1 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
两个游戏都用手柄来玩,而且都有震动~~~~~

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发表于 2010-4-1 21:11  ·  云南 | 显示全部楼层
2个游戏都很O很XX

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 楼主| 发表于 2010-4-1 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
        [s:254]

这么认真发的贴~~~~~~

被人开玩笑了~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-1 21:44  ·  福建 | 显示全部楼层
短暂的无敌判定啊

大多数的家用机平台ACT游戏均如此

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发表于 2010-4-1 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这算啥技术层面啊
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