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新佣兵集落,离百万差一点。。。

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 楼主| 发表于 2010-4-2 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天玩了两盘许久不玩的AESOLO佣兵,用的是OFFICESHEVA,总体她的操作感和老威比较像所以把以前用过的巴叔扔了改用她,昨天打了个81万152连,刚才重新又刷了几盘本想破个百万,奈何最后少闪死一只蜘蛛,闪光的判定要是全屏就好了,新佣兵的话不会去多练了,玩老的之余调节调节用,目前有打过分也就***和集落两关

P.S  新佣兵的集落打高分,的确比老的容易多了


.

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发表于 2010-4-3 10:41  ·  福建 | 显示全部楼层
操作感是同巴里很象,就是左撇子不习惯.群里的高手都回去打旧佣兵了,本身就说明新佣兵不是太耐玩.

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发表于 2010-4-3 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
弱弱的问一句,为啥有155个敌人…………………………………………

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发表于 2010-4-3 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
集落和遗迹没有出兵上限,是会超过150人的.

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 楼主| 发表于 2010-4-3 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chrismc于2010-04-03 10:41发表的:
操作感是同巴里很象,就是左撇子不习惯.群里的高手都回去打旧佣兵了,本身就说明新佣兵不是太耐玩.

感觉就这关来说她比巴瑞好,体术范围大威力也大,巴瑞的的体术只能一次撞一个不爽

左撇子开始是不太习惯,打几盘后就好多了

新佣兵的确不耐玩,老佣兵集落能练个半年,

新佣兵集落能打个一周就很好了

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发表于 2010-4-3 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
有了对比自然是不好的,如果新佣兵是一开始的设定看法是不是会不一样,以前不都在说老佣兵体术很无聊,新的看似很好打,所以要么不玩要玩就向最高分挑战,这个就有难度了,如果目标只是向打个可以的分数迈进,那老佣兵也一样不耐玩!

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 楼主| 发表于 2010-4-3 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lunamaliya于2010-04-03 13:51发表的:
有了对比自然是不好的,如果新佣兵是一开始的设定看法是不是会不一样,以前不都在说老佣兵体术很无聊,新的看似很好打,所以要么不玩要玩就向最高分挑战,这个就有难度了,如果目标只是向打个可以的分数迈进,那老佣兵也一样不耐玩!

LUNA的说法也有你的道理

新佣兵我个人只打算玩两关,集落和***,不会再像老佣兵那样去每关都玩了。。。

集落的话如果能把BOSS留到130以上再加156连应该能比现在这分再高个7,8万

***目前还不知道怎么打出80万的最佳路线,现在用的还是最早72万录像那条


每个人的标准都不一样,像KENBIO肯定觉得老集落70万才算“还可以的分数”吧,呵

能在这游戏里找到自己的乐趣就可以了

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发表于 2010-4-3 14:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用lunamaliya于2010-04-03 13:51发表的:
有了对比自然是不好的,如果新佣兵是一开始的设定看法是不是会不一样,以前不都在说老佣兵体术很无聊,新的看似很好打,所以要么不玩要玩就向最高分挑战,这个就有难度了,如果目标只是向打个可以的分数迈进,那老佣兵也一样不耐玩!
的确,这话说得很中肯。

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发表于 2010-4-3 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用duolonyou于2010-04-03 14:13发表的:


LUNA的说法也有你的道理

新佣兵我个人只打算玩两关,集落和***,不会再像老佣兵那样去每关都玩了。。。
.......

80万很容易的,前面还是用yaritaiji的74万的方法,但尽量要快速移动,4个奖励沙漏都拿一下,所有时间吃完60连左右跳下公车,进公车的时候有5分30以上之只要后期打的不是太烂不断连,2分30秒以上就是80万了,斧男140连杀,后面的人尽量杀的慢,最好闪的时候打,怕出虫直接麦林打了也不缺这点时间!

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2010-4-3 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
冷月我感觉现在变得有点像我当初接受不了生化5佣兵模式一样,不过我能理解,但是新佣兵也不是你说的那样,我还是比较喜欢新佣兵,至少玩起来没老佣兵那么蛋疼
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