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楼主: 索拉

[业界] [业界]三上真司:我不得不为市场妥协,《神之手》才是我真正想做的游戏。

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发表于 2010-4-8 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
神之手的难度让一般的玩家很难上手
一开始就觉得有难度的游戏很难让人玩下去的.....
而且风格也不是大众口味

骑士

级别: 工匠 威望: 13

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发表于 2010-4-8 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
BIO5 难道还不够垃圾么…………      说它不垃圾的估计都没好好玩过4代吧。



ps2动作游戏最神的必属 SHINOBI    GOD HAND

SHINOBI 自成一派, GOD HAND也是。

个人认为这两个游戏的核心部分比忍龙2要强的多,相比较GOD HAND那种完美到极致的关卡杂兵配置与BOSS设计,忍龙2的关卡设计简直像是呀呀学语的幼儿。  或许忍龙黑能够相提并论吧。

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发表于 2010-4-8 10:25  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ,我记得当时发米通打的是26分?!
[手机3G坛发帖]

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2010-4-8 11:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用mjmywife于2010-04-08 11:42发表的:

你说对了,生化5就是一款TPS+ACT,但是谁说过射击游戏不允许有游戏性?话会说回来,死亡空间不也是个TPS+AVG么?
不错,生化5流程创意确实不如生化4,但绝不是垃圾,佣兵模式也的确有喧宾夺主之势,这也的确讽刺。生化5也许不是一个好生化,但是它并不是一款垃圾游戏。你认为九宫格菜单蹩脚?我觉得这给游戏的流畅度带来不小的便捷。难道你会喜欢那种全即时的生化4式的菜单带给你的“紧张感”么?而且你若是从头到尾把生化当成一个人的游戏,我只能说,算了,不说了。

至于您对LP2的见解,我问您几个问题。您玩过那两款Demo么?就算你不喜欢那两款Demo,盲人摸象一般的从几个Demo和PV就能观其游戏的全部我也只能说,您是神
.......

审判者

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发表于 2010-4-8 11:55  ·  美国 | 显示全部楼层
神之手感觉就像北斗神拳~~

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发表于 2010-4-8 12:09  ·  河北 | 显示全部楼层
正在玩,很有特点,不过是慢热,开始不好玩,越来越好玩

骑士

=3=

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发表于 2010-4-8 23:14  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用松林雅鹤于2010-04-07 20:26发表的:

但是,我依然没有怀疑过CAPCOM的生命力和活力,至今为止任然在不停推出全新的原创游戏,名作续篇在每个游戏平台都能做到名利双收,这是目前所有游戏厂无法实现的。
虽然走了一大批天才级别的制作人,但老卡始终是老卡,不会因为多一个人而变得强盛,更不会因为少一个人而衰落。
老卡如果再没有稻船。。。那就完全如同当年没有灵魂的世嘉一样,只剩下厕所男猪内那厮之流。。。

噬魂者

我是个变态

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发表于 2010-4-8 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
那就做能迎合市场的神之手吧

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发表于 2010-4-9 01:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
神之手是神作,也是P2最喜欢的游戏之一,非常优秀,毋庸置疑,我通关了N次,HARD难度挺高的,但是非常有意思

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发表于 2010-4-9 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
神之手。。。PS2上我最爱的游戏。。。

期待能在次世代上出一作
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