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楼主: 索拉

[业界] [业界]恶魔城新作制作人Dave Cox表示《神秘海域2》并没有重新定义动作游戏,因为其

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发表于 2010-4-8 20:25  ·  香港 | 显示全部楼层
他是在间接bs小岛的mgs4吗

圣骑士

太古仓仓管

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发表于 2010-4-8 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
中心思想就是要跨,以上

求败者

闲云野鹤

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发表于 2010-4-8 21:41  ·  广西 | 显示全部楼层
对游戏品质一直怀疑的路过!!!!!!!

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发表于 2010-4-8 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
也没什么人说过UC2定义了本世代标准吧他激动个啥啊
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-9 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
垃圾

此人必然玷污恶魔城

审判者

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发表于 2010-4-9 01:43  ·  美国 | 显示全部楼层
KONAMI还我们经典的2维版恶魔城,NDS上的新作为什么还不公布
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-9 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
今年发售???很好啊.......

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发表于 2010-4-9 09:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得Dave Cox的意思是:一款能游戏要想体现其***性,必须要在多个平台上都发挥出强大的效应

此外,人家不也是对神秘海域2大加赞扬了么

个人十分期待恶魔城:暗影之王

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发表于 2010-4-9 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用开山大斧于2010-04-09 09:22发表的:
我觉得Dave Cox的意思是:一款能游戏要想体现其***性,必须要在多个平台上都发挥出强大的效应

此外,人家不也是对神秘海域2大加赞扬了么

个人十分期待恶魔城:暗影之王

在多个平台上都发挥出强大的品质差别效应,劣化

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发表于 2010-4-9 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2010-04-08 06:39发表的:
可乐妹在PS时代用11人定义足球游戏时没有全平台,用MGS1定义谍报潜入游戏时没有全平台,就算是恶魔城的转折点月下,也是在重新定义了恶魔城后N久才移植的SS。
而像船长这种类型的打枪动作游戏,战争机器在定义时也是独占,而且独占至今。
不是说船长要定义什么,而是这制作人压根逻辑就有问题,脑残= =
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