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楼主: 影子摩嘻

看了恶魔城的预告片和底下的留言我忍不住得来战神区fxxx几句

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骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2010-4-10 22:52  ·  河北 | 显示全部楼层
一直被模仿从未被超越

这话这么耳熟?就是出自战神吧??

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 楼主| 发表于 2010-4-10 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用スラン于2010-04-10 22:44发表的:
战神算个啥?去看看国外就知道这游戏算个啥了 dmc也玩儿终结技 ng也来个终结技 硫酸脸唯一没喷过的动作游戏就是gow  各种动作游戏纷纷衍生出打了两下过去按键然后终结对手 失败的例子不胜枚举 您家布雷多 蛋疼地狱 融合的好的有自己特点的给与支持 比如鬼泣忍龙都玩儿出自己的风格 虽然都有终结技这东西 做的都各有特点 并且为游戏锦上添花  甚至darksider  这游戏借鉴的东西太多 dmc 鬼泣 甚至塞尔达 但是至少借鉴的不恶心还算挺成功 恶魔城3d就只有一作成功 就是里昂在做主脚那一作  可以说是融合了自己恶魔城的特点鞭子的打击感 音乐都是相当成功的3d恶魔城 这次的呢? 巨人 鞭子耍起来和gow1 2里那链子差不多 哪有有一点儿鞭子的感觉? 巨人系难免让人想起gow  这种作品难免不被人看好 gow一直被模仿从未被超越~
同感,p2的无罪的叹息,音乐相当喜欢,鞭子的特性表现的也不错,这次预告片看到了很多有别于以往的东西,那气氛和各方面设计并没保留前作经典的元素。

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发表于 2010-4-10 23:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这次的暗影之王鞭子挥动的感觉做得确是太像奎爷的链刀了....

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 楼主| 发表于 2010-4-10 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mixwings于2010-04-10 22:38发表的:
我很想见识楼主如何用一两招横扫过混沌难度,如果做不到,嘴巴就干净点.
恐怕你见识不到了,我不会为了让你看去费那个时间,没什么做不到的,而且你知道我所说的一两招的意思,所以散了吧。

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 楼主| 发表于 2010-4-10 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ckseng于2010-04-10 23:18发表的:
这次的暗影之王鞭子挥动的感觉做得确是太像奎爷的链刀了....
你可以这样理解:次时代做这种鞭子的感觉都能做的很到位,所以他们很像,当初战神1的时候,还有人说这不是模仿恶魔城吗,双鞭啊,如今居然那么多人说恶魔城像战神。。。多可笑。恶魔城和战神系列是风马牛不相及的俩东西。

求败者

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发表于 2010-4-10 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
制作人做的像战神,关战神P事啊,你要吐槽也去那个帖子吐,战神是躺着也中枪,为什么中枪,因为别人像它.


很抱歉,为了不给其他人添堵,我要锁了这贴,LZ你有火要发泄的话可以去找KONAMI,而不是SCE.
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