骑士
灰烬の苍鬼
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平民
下面是引用スラン于2010-04-10 22:44发表的: 战神算个啥?去看看国外就知道这游戏算个啥了 dmc也玩儿终结技 ng也来个终结技 硫酸脸唯一没喷过的动作游戏就是gow 各种动作游戏纷纷衍生出打了两下过去按键然后终结对手 失败的例子不胜枚举 您家布雷多 蛋疼地狱 融合的好的有自己特点的给与支持 比如鬼泣忍龙都玩儿出自己的风格 虽然都有终结技这东西 做的都各有特点 并且为游戏锦上添花 甚至darksider 这游戏借鉴的东西太多 dmc 鬼泣 甚至塞尔达 但是至少借鉴的不恶心还算挺成功 恶魔城3d就只有一作成功 就是里昂在做主脚那一作 可以说是融合了自己恶魔城的特点鞭子的打击感 音乐都是相当成功的3d恶魔城 这次的呢? 巨人 鞭子耍起来和gow1 2里那链子差不多 哪有有一点儿鞭子的感觉? 巨人系难免让人想起gow 这种作品难免不被人看好 gow一直被模仿从未被超越~
下面是引用mixwings于2010-04-10 22:38发表的: 我很想见识楼主如何用一两招横扫过混沌难度,如果做不到,嘴巴就干净点.
下面是引用ckseng于2010-04-10 23:18发表的: 这次的暗影之王鞭子挥动的感觉做得确是太像奎爷的链刀了....
求败者
我的爱请全部带走
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