佣兵
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下面是引用スラン于2010-04-12 13:24发表的: 1里的解密相当不错 基本都是让你手心出汗的类型 而且时间掌握在刚刚好这种程度上 让人觉得非常巧妙 1的高难度也是非常变态 比如最高难度估计不少人刚到爬绳索估计就能卡上半天 而且印象中敌兵都是破防 估计也是考虑到受众问题 个人觉得3的普通难度过于简单了 如果把泰坦作为初始难度会更核心 当然了老玩家可能觉得这样才爽 不过对于刚接触act 的新人就比较头疼了 白金没设计成混沌难度通关估计也有这种考虑 神谷为什么弄个大妈模式也是考虑 “就是刚接触的人也能玩儿的快乐”这点 毕竟act做的太过于核心 只能流失更多玩家 毕竟不是每个人都接受NG那种难度的
悟道者
迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。
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下面是引用freeman1981于2010-04-11 09:56发表的: 在下曾发过一贴抱怨这个问题 https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1434899 .......
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