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感觉这次的细胞玩法太多了,很难作出一个详细的攻略。

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 楼主| 发表于 2010-4-15 08:26  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩这个游戏的时候是每个人都有自己的风格,没有统一的模式,是不是这个又因到现在还么有人能出一个详细的攻略呢?.
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发表于 2010-4-15 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
我到认为 OPS 真是难度 需要个攻略 大致的走向和路线

终结者

注定FPS的狗

精华
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发表于 2010-4-15 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用后街达人于2010-04-15 09:27发表的:
我到认为 OPS 真是难度 需要个攻略 大致的走向和路线
后街正解~~~ 单机按照共略打我觉得只会抹杀这个游戏的乐趣 所以我暂时不动了

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发表于 2010-4-15 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
确实如此,这个游戏一百人玩就有一百种过关方式。

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发表于 2010-4-15 11:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实很多的啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-4-15 12:37  ·  天津 | 显示全部楼层
自由度,这正是本作的魅力所在!也正是如此才让我觉得本作的转型成功了…

骑士

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发表于 2010-4-16 10:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
我喜欢爆头 B+M&E

M&E系统非常赞
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发表于 2010-4-16 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用后街达人于2010-04-15 09:27发表的:
我到认为 OPS 真是难度 需要个攻略 大致的走向和路线
每次开新地图或死后重开,相同难度的敌人的数量配置和位置以及行动方式都会变化,至少有3种配置,不同难度的ai都不一样,更可以看成两个游戏了

请问怎么做攻略,而且不同风格打法造成的结果也不一样,攻略有什么用
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发表于 2010-4-16 12:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
只能是大致路线 我到觉得其实配置是大同小异的 差不多 主要是个基本路线问题

骑士

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发表于 2010-4-16 12:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
路线还是很单一的 玩法上随意
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