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質問と回答——GundamAssaultSurvive自定驾驶员编辑实用攻略

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 楼主| 发表于 2010-4-15 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
質問と回答——GundamAssaultSurvive自定驾驶员编辑实用攻略
自由之民

经过一大堆的工作,咱终于搞清楚了驾驶员编辑的一点事情。XD

真正影响自定驾驶员能力的,只有出身地和适性问答两部分。
出身地分为三种类型和三大时代;七个问题会对于驾驶员的成长和技能进行设定。
具体来说:

出身地的三种类型——地球,月球,殖民地。

地球出身的驾驶员初期能力最高,基础点数190点;但是成长上限最低,825点,NT率低。
月球出身的驾驶员初期能力居中,基础点数180点;成长上限也是中等,840点,NT率中。
殖民地出身的驾驶员初期能力低,基础点数170点;但是成长上限最高,855点,NT率高。

地球出身偏重体力、格斗、技量等能力;
月球出身偏重防御、反应等能力;
殖民地出身则是偏重反应、敏捷、感知等能力。

当然,在突破成长上限以后,这一切的差别都不重要了。

出身地的三大时代——UC,CE,AD。

三大时代决定了驾驶员的固定技能类型:
UC时代分别是NT和强化人;
CE时代分别是CD和BM;
AD时代分别是GM和神技。

其中,NT、CD和GM统称为NT系;强化人、BM、神技称为强化系。
自定驾驶员的固有技能,就取决于前述的NT率,并且在出身地NT率的基础上,再由问答进行调整。

表1 出身地类型表(无水印图片请到ali213帖子或cngba帖子或tgbus帖子或我的网盘下载)




质问部分的七个问题和回答

选择了出身地,就决定了自定驾驶员的基础能力水平。
接下来的适性问答,会根据玩家的答案,对于各项能力值和NT率进行调整。
对于玩家而言,最重要的莫过于NT率的变化倾向。其他那一点两点的变动,影响并不太大。

如前所述,NT率的倾向分为NT系和强化系两个方向。NT率越高就越倾向于NT系。
就像动画和游戏的设定,NT系发生在宇宙生活的新人类身上,强化系则是地球人的应对之策。
在回答问题的时候,只要按照这个思路,就可以做出相应的选择了。
同时,还有少数问题会对于点数有比较大的影响(表中红色选项)。如果最后的驾驶员属性不理想,可以重新进行适性问答,躲过这些问题。

表2 问答倾向表(无水印图片请到ali213帖子或cngba帖子或tgbus帖子或我的网盘下载)

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 楼主| 发表于 2010-4-15 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
天啊……A9的表格代码不一样啊。

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发表于 2010-4-16 12:46  ·  四川 | 显示全部楼层
强化人和BM什么的基本上没有什么人用的吧
濒死后就废掉了……

那些NT/CD/GM专用机也有原作机师可以去搭乘
搭乘限制解除后也没有啥问题的

选神技和普通人(双自动技能)的倒是不少的
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 楼主| 发表于 2010-4-16 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
说的也是。虽然12个神技+12个普通人也很无聊……
不过,好歹不用对着选项瞎蒙了。或许哪天需要重新开存档的时候,会用得着。

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发表于 2010-4-16 14:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我用的NT。。。爱吖。。。虽然早就满了开新人了-,-

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发表于 2010-4-16 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
看起来很费力

基本还是乱刷的

= =
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 楼主| 发表于 2010-4-16 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用桜吹雪于2010-04-16 17:14发表的:
看起来很费力

基本还是乱刷的

= =


是有点……太过追求一张图包括所有问题了,所以比较拥挤。

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发表于 2010-4-16 21:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
看起來很像是游戲畫面...
那里得到的?

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发表于 2010-4-16 22:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
在下强力推荐神技。。。一开始+11能力不是一般的有病。。。。

全机可开也不是一般的方便。。。

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发表于 2010-4-17 02:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
是+10啦...LV5就+14
到全解除的話.普通人也不錯...2技能...
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