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楼主: tonypan81

混沌难度是不是纯粹拿来自虐的??

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发表于 2010-4-16 09:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
昨天我也卡了大半天天蝎,还好晚上睡觉前终于过了。。安心了。 其实打混沌难度的BOSS,可以让你打的更仔细,细腻,去慢慢了解BOSS的行动规律什么的,如果打简单难度根本体会不到这些,随便乱砍就过了。

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发表于 2010-4-16 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
对的!战神3 的魅力就在于高难度下你必须仔细的解读boss甚至是小杂鱼的每个动作,那种武器比较有效比如(钻地魔用放逐之刃比较安逸)

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发表于 2010-4-16 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用疯大门于2010-04-16 12:31发表的:
对的!战神3 的魅力就在于高难度下你必须仔细的解读boss甚至是小杂鱼的每个动作,那种武器比较有效比如(钻地魔用放逐之刃比较安逸)
所以还能体会到这个游戏作为ACT的精彩部分,其他难度完全不能,玩其他难度,战神就一问电影,可战神为什么就只有一个难度难点呢?就不能再多一个难点的吗?玩忍龙S1 VH己经够挑战的了,人家还来一个MN,那就是耐玩,我最爱的战神系列什么时候可以多体贴一下ACT玩家

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发表于 2010-4-16 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
经过忍者鞭炮传的超忍难度洗礼~~~哥表示混沌难度鸭梨不太大
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-16 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
那个赫拉的酒杯才是......
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