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( s K% E2 |6 q$ `; s: ]/ p) L
ps.本帖免战,要战的人请尊重自己,尊重别人。
7 n4 a" c& j1 k+ f( Gps2.如需转载,请尊重他人的劳动成果,请注明出处https://bbs.a9vg.com/,制作人Sanandis
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/ A# P1 }" V3 ?1 L. Y/ }6 A. M1 d" Z( M; G! X5 }# \5 x! ~. i
& ~% o/ V2 E: z- p
介紹
! u; F$ H2 D+ W3 M8 ?4 U第二部第三章在***下水道與センニン發生劇情後可以開始進行センニンのお手伝い修行。
8 }6 |9 E$ P z( L5 E V全部修行完成後可以獲得武器「桜吹雪」。
# o3 G1 Z: r" J& ~其中修行項目下水からの道、旧連絡通路可以反復挑戰,可以得到スタミナンロイヤル和EXP500的獎勵。
5 J9 e7 F$ z; @& `
- j- W- T4 @6 g6 e資料
0 V$ s; H0 V+ g& E7 N修行內容如下表。
( D6 b/ J2 v/ ~, b| 名稱 | 報酬 | 內容 | 必要條件 | | 下水からの道 | 習得「練気・カラクリ独楽」 | 1分鐘內破壞7層岩壁 | - | | 第壱防空壕 西側 | 素手攻撃力1.2倍 | 保護センニン避免被落石擊倒 | - | | 第壱防空壕 南側 | 習得「極練気・大富嶽」 | 保護センニン避免被敵人擊倒 | - | | 旧連絡通路 | 武器攻撃力1.2倍 | 30秒以内破壞岩壁 | 持有 超合金つるはし | | 第弐防空壕 | ヒートアクション威力1.2倍、桜吹雪 | 3分鐘內保護センニン避免被落石或敵人擊倒 | 持有 発破用小型爆弾 | # g# P" z! j0 f1 K: C3 p+ _2 K
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攻略. r, Q- W# U4 A7 a8 Z1 X
# l3 E9 p3 _+ j- L% B0 F7 H
下水からの道
! z% G/ H' p+ r7 Q0 k, R( a長按△儲力攻擊,放開△時再次快速按下△可以連續二次攻擊,一次破壞一層不成問題。
" ]8 d8 Z9 `& P5 |2 r反復幾次即可輕鬆過關。" Q& \! \3 v5 O8 p; Z3 \' d
" t; |( `% a. ]1 |7 I8 v0 H1 d
第壱防空壕 西側9 y: j- m V6 U% g9 S
保護センニン不要被落石擊倒,落石從左中右三個方向滾過來。9 d0 K6 Y0 B$ \- a3 f3 {) ?
落石只需攻擊一次即可打碎。
! Q6 V3 J7 B! o$ Z. J要點是只需要在センニン附近儘量打碎落石,必要時用身體擋住石頭,只要センニン的HP不為0就可以。# j) \: o. ]* A. }" O
! B$ z. f3 Z4 q/ L第壱防空壕 南側0 |2 r% d. i% ^/ T4 V5 g9 p! u0 A
保護センニン不要被敵人擊倒。- {$ I( a+ r( \7 p
盡可能距離センニン遠一些戰鬥,如果有敵人靠近センニン,優先過去把他抓回來。
' _& G& C% Q d' o/ r" l敵人無限出現,建議用投技摔倒敵人同時撞擊附近的敵人,讓敵人多些倒地拖延時間。- o2 D% a2 \) i' l" @& j
# R. ?% g- W* D) y旧連絡通路2 c2 R& w8 n) p5 E3 R
這個修行需要道具超合金つるはし才能進行。
8 o* Q6 _, O3 E& z# m! U# p1 Q, K超合金つるはし需要到ワークス上山合成。5 x# c( F& l; J' ^* r
素材是「超合金のかたまり」+「アオダモの木切れ」。6 {6 w8 k) d# w( ^: i. K
素材獲得方法:
* H$ ]: W! f: p4 D6 X& h" X; z超合金のかたまり:與センニン對話後獲得,在重要道具欄顯示。
: T: z9 n% }2 _1 B% n9 }1 Vアオダモの木切れ:泰平通り儲物櫃I-1或者棒球館中難度B評價獎勵。! A3 _& F% B) d, U" O9 ^
※アオダモの木切れ獲得後需要帶在冴島身上再去找上山合成。6 I( ?7 U3 q( U% ~ R+ F; r, w
合成後回去修行,限時30秒要破壞岩層,長按△儲力攻擊,放開△時再次快速按下△可以連續二次攻擊,反復幾次即可,時間比較充裕。) A2 g- ^% H0 Z3 r3 J4 e
: p8 l, e* @0 X) C4 _0 [# _) z( ~第弐防空壕
+ l2 X% l7 p7 @* l/ W C這個修行需要道具発破用小型爆弾才能進行。
% q1 N, z- |3 r' }発破用小型爆弾需要到ワークス上山合成。
: X8 A+ k2 d4 Q- L. c8 P素材是「発破用高級火薬」+「電池」。
0 ~, |. P6 K2 t5 ]- C* ?( l素材獲得方法:
* [+ z+ X( `: ]4 B9 R1 F7 Z& t発破用高級火薬:與センニン附近的ケンちゃん對話後獲得。 G# k# c9 }: ~# m; ~) f+ k4 q, k
電池:Mストア、ポッポ天下一通り店都可以買到。
+ {7 K( r: G: K2 N7 E※電池獲得後需要帶在冴島身上再去找上山合成。' L* x2 x' y7 ]9 s! l) M
合成後回去修行,3分鐘內保護保護センニン不要被落石和敵人擊倒,
* b! s5 O; A& @6 K- r% X落石從左中右3個方向滾過來,先站在センニン前面一些的地方打落石,一擊一個。
3 |9 j# u# [# ?( P7 L' H敵人接近後盡可能用投技解決,一來可以延緩敵人進攻,二來通過投技用抓住的敵人撞擊其他敵人,
6 Z U6 V4 o* F' M" c" O/ h& s/ O另外空閒時可以先抓住敵人不摔,等落石滾過來的時候把敵人往落石上摔去,達到一舉兩得的目的。3 U- i4 T: D4 w' n2 T4 M5 g, i
% |. X/ d) m! [
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介紹
( d( c( g S/ u# }6 P格闘家をつくろう!也就是很多人所說的弟子培養,是冴島專有的支線內容,可以培養出5名弟子,
5 a6 b; ^. j8 c出師後弟子會在鬥技場登場,之後可以跟弟子組隊挑戰雙人賽事,而且還涉及到3個雙人heataction的使用。
+ f7 u0 m" k5 p: g1 f5 D f7 i
. U% U9 ^# p( a7 y: ^ - o0 }. l) h% d( [0 r2 i% l9 F
※個人最終成績圖..., L9 h4 L0 } [+ c5 e
+ B: b* s) M* C9 W+ {$ X% q整體流程
8 B) F4 t8 e. D! r第二部第四章,在賽の河原地下通過北下水道從児童公園沙井出來後發生被曽田地叫住的對話劇情
+ `/ a0 x: {& {1 E% D→格鬥家弟子第1人育成開始
$ X- n; s& ] W- c$ J→第5ターン(輪次)會對「特殊枠」進行說明# r X" w: @+ g* ]% A& h1 [" `1 _6 B
→弟子第1人育成完畢,根據ターン数多寡獲得相應的道場資金以及EXP5000(15ターン以内:200万、20ターン以内:150万、30ターン以内:100万、40ターン以内:80万、50ターン以内:50万)
# y4 [7 A8 l7 T→開始第2人的育成$ y0 N: L$ G. s' {" a
→弟子第2人育成完畢,根據ターン数多寡獲得相應的道場資金以及EXP5000
5 T. ?4 s$ l& P0 Z6 B: q9 H→開始第3人的育成) x7 {/ e: R) e: D8 m& i( I9 }$ k
→弟子第3人育成完畢,根據ターン数多寡獲得相應的道場資金以及EXP5000; [2 K" W: ]$ R* @- ]6 B
→弟子第3人育成完畢之後出現江浜到建設会社再就職的劇情,可以往道場投資150万円進行修葺(リフォーム),隨後道場設施可以升到Lv3
2 |8 F. i% P& [4 v/ j→開始第4人的育成
5 Y6 K7 I8 u0 q→弟子第4人育成完畢,根據ターン数多寡獲得相應的道場資金以及EXP50005 Y& z# m. n4 S) b# r
→開始第5人的育成7 {/ `) P7 B* B6 o0 u s K8 }
→弟子第5人育成完畢,根據ターン数多寡獲得相應的道場資金以及EXP5000,並根據道場等級得到獎勵(道場等級ランクA或者S可得到SSSガンパウダー)8 N8 H% A: R, h5 ?
* V" T5 |/ D; L# A9 @7 K7 d( ^5 a P! \
基本資料
3 V& Q0 d7 ]) i% P M0 V0 R* Q& K3 g( } P
練習菜單! E) R/ c( ?; ^
練習菜單裏面有4個「通常枠」(常規項目)的格子和1個「特殊枠」(特殊項目)的格子,5個格子加起來就是「1ターン」(1輪)+ j8 i3 J- m3 o
※調子好壞與訓練效果相關,調子高練習的果會提高。! i" q+ z7 y% m) k
6 t2 w: a3 Z% L {序號 | 名稱 | 內容 | 通常枠 | | 1 | パンチ練習 | 以力量(パワー)作為中心,著重平衡發展 | | 2 | キック練習 | 以速度(スピード)作為中心,著重平衡發展 | | 3 | グラウンド練習 | 以技巧(テクニック)作為中心,著重平衡發展 | | 4 | 筋力トレーニング | 偏重於力量(パワー)方面,其他能力會有所下降 | | 5 | ロードワーク | 体力最大値增多 | | 6 | ダッシュ | 偏重於速度(スピード)方面,其他能力會有所下降 | | 7 | 講義 | 偏重於技巧(テクニック)方面,其他能力會有所下降 | | 8 | 調整 | 調子上昇,体力少量回復 | | 9 | 休憩 | 体力大幅度回復 | 特殊枠 | | 1 | スパーリング | 模擬戰鬥,体力大幅度消耗,全部能力上昇 | | 2 | 自主練習 | 自由練習,成功率與性格和信賴相關 | | 3 | 必殺技伝授 | 能習得必殺技,体力大幅度消耗,調子也有可能下降 | | 4 | ミーティング | 就餐相談,選擇喜好的話題會讓調子和信賴上昇 | | 5 | エキシビションマッチ | 參加比賽,比賽類型見下表 | | 6 | トーナメント | 挑戰淘汰賽,也是培養的最終目標 |
! H7 o+ T0 p; U( K: C+ y: y1 }1 r6 N. _: R( r1 w0 K: o+ H
エキシビションマッチ+ x+ F# K- Y% F. j
一戰式比賽項目,只能通過「特殊枠」參加。勝利後可獲得獎金,獎金可用於道場設施的昇級建設。( h6 p0 E/ C* D3 ~$ r% X
比賽一共15種,每ターン(輪)會在「特殊枠」***現3種。9 h; a" S" p& }/ b
參加這類比賽無論勝負,賽後全部能力都會增長,但如果是輸的情況則信賴與調子會有所下降。
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エキシビションマッチ比賽類型 | 序號 | 名稱 | 獎金 | 難度 | 出現條件 | 出現頻率 | | 01 | ザ・登龍門 | 10万円 | ★☆☆☆☆ | - | 頻繁 | | 02 | ケンカでGO! | 12万円 | ★☆☆☆☆ | - | 頻繁 | | 03 | 定例トライアウト | 15万円 | ★★☆☆☆ | - | 頻繁 | | 04 | 新星ザック☆ザック | 20万円 | ★★★☆☆ | - | 頻繁 | | 05 | ザ・ぶっつけ本番!! | 30万円 | ★★★☆☆ | 第6ターン | 限定 | | 06 | ベテラン新人の集い | 35万円 | ★★★★☆ | 20ターン以後 | 頻繁 | | 07 | 白星コレクターズ | 40万円 | ★★★☆☆ | 無敗 | 頻繁 | | 08 | 闘技場前座マッチ | 40万円 | ★★★★☆ | - | 頻繁 | | 09 | シャッフルゾーン | 40万円 | 隨機 | - | 頻繁 | | 10 | GET TO THE TOP ! | 50万円 | ★★★★☆ | - | 頻繁 | | 11 | パワー・マスターズ | 70万円 | ★★★★☆ | 力量(パワー)達到一定値以上 | 頻繁 | | 12 | スピード・マスターズ | 70万円 | ★★★★☆ | 速度(スピード)達到一定値以上 | 頻繁 | | 13 | テクニック・マスターズ | 70万円 | ★★★★☆ | 技巧(テクニック)達到一定値以上 | 頻繁 | | 14 | バブリー社提供マッチ | 80万円 | ????? | 12、32、49ターン | 稀有 | | 15 | トップofニューカマー | 100万円 | ★★★★★ | - | 頻繁 |
+ Q0 Z, Q# d9 Z$ I+ Y* M
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技能(スキル)
' G& T' Q& E: A6 Y$ [$ L通過「特殊枠」中的「ミーティング」與弟子外出就餐相談,選擇其喜好的話題後弟子會習得技能,' i/ R9 h; J- V @" i {$ h- B# _! v
「特殊枠」中的一些其他指令也可以習得技能,
# ~4 N2 w* p. n1 A1 T技能可以裝備之後在比賽中發揮效果,最多可以裝備3個技能。
7 t2 I3 x8 |. A# L$ P/ T, ~
8 Z: ~+ X. q" W, Z* u, ^6 b0 u9 s5 O序號 | 技能名稱 | 效果 | 備註 | | 01 | 男の意地 | 比賽中HP沒有的時候發動,恢復少量HP,僅發動一次 | ミーティング習得 | | 02 | ラストスパート | 比賽中對手HP減少時,攻擊率提高 | ミーティング習得 | | 03 | スタートダッシュ | 比賽開始的頭10秒內攻擊率提高,一旦被對手擊中效果消除 | ミーティング習得 | | 04 | 気分屋 | 根據弟子的心情,攻擊率上下波動,約70%情況攻擊率提高 | ミーティング習得 | | 05 | 雑草魂 | 與比自己HP多的對手比賽時能力上昇,反之則下降 | スパーリング進行3次以上習得 | | 06 | カラ元気 | 調子提升一階段,但比賽後疲勞度比正常情況嚴重 | ミーティング習得 | | 07 | エンターテイナー | 獲得獎金增多,但由於比賽中挑釁行為增多而更容易被擊中 | 必殺技伝授數次習得 | | 08 | 一人立ち | 比賽中不使用必殺技時賽後能力提昇增長,反之則提昇減少 | 自主練習習得 | | 09 | きっとChange myself | 再次參加曾經輸過的賽事時賽後能力提昇增長,即使再輸調子也不下降 | 男の意地、雑草魂、一人立ち習得時賽後習得 | | 10 | 信念 | 根據與冴島的信賴度,全能力上昇 | 贏取5次賽事且信頼最高時賽後習得 |
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& T2 q/ D" ^5 E
必殺技
2 b. x% D0 C- h& S# k必殺技可以在比賽中使用,連按○把指令氣槽(セコンドゲージ)儲滿,可以根據提示按△使用,按對QTE即可發動,反之會被對手反擊。
- Y% B, W; y4 {+ V必殺技發動成功後會給予對手HP較大傷害,失敗時則弟子被反擊受到較大傷害。9 _7 l+ F9 f3 n6 I1 U$ H
冴島與弟子之間信賴度關係到QTE的時長,信賴高QTE時間長,按鍵變得容易,而且指令氣槽儲積也更快。2 ]! t7 s6 b1 q0 ] R) S0 I g
使用必殺技之後弟子的信賴會下降,同一場賽事使用第二次時威力減半。% r l9 D( b2 k& X5 r
必殺技通過「特殊枠」中的「必殺技伝授」習得,一共有10種,但最多只能裝備1個。
1 i6 D7 P& f) f7 `2 k弟子學習必殺技時對必殺技有得意和苦手之分,得意的情況下一次學會,苦手則需要學習兩次。
: l% A' `. y3 p( W' n$ y9 Z% x$ s* H# r' _" G# | `/ E+ g
序號 | 必殺技名稱 | 威力 | 發動條件 | 伝授條件 | 苦手弟子 | | 01 | タイガー・スラム | 低 | 站立狀態 | - | - | | 02 | タイガー・ジャーマンSP | 低 | 站立狀態 | - | - | | 03 | タイガー・スロウ | 普通 | 站立狀態 | 習得タイガー・スラム和タイガー・ジャーマンSP後 | 江浜丈裕/音喜多誠 | | 04 | タイガー・ニーラッシュ | 普通 | 站立狀態 | 習得タイガー・スラム和タイガー・ジャーマンSP後 | 落合福嗣/渡辺正高 | | 05 | 突き破りの極み | 高 | 站立狀態 | 冴島自身習得後 | 落合福嗣/渡辺正高 | | 06 | 顔面追討ちの極み | 高 | 對手倒地狀態 | 冴島自身習得後 | 江浜丈裕 | | 07 | パワーラリアットの極み | 最高 | 對手倒地狀態 | 冴島自身習得後 | 杉山秀夫/江浜丈裕/音喜多誠 | | 08 | 金網おろしの極み | 並 | 抓住對手時 | - | - | | 09 | 剛力の極み | 最高 | 抓住對手時 | 冴島自身習得後 | 杉山秀夫/江浜丈裕/音喜多誠 | | 10 | タイガー・クラッシュ | 高 | 站立狀態 | 習得タイガー・スロウ和タイガー・ニーラッシュ後 | 音喜多誠/渡辺正高 | ) f' _ }; D' w* K4 ^
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! z( R- L0 \! V# o5 J% Z
施設強化
: Q [# Y5 U+ R# d$ f9 @$ X% D' z+ s使用道場資金對道場設施進行強化昇級,可以獲取更好的訓練效果2 s9 ?+ C7 `, A8 y& l* ^
前3名弟子只能把設施昇級到Lv.2,需要在落合福嗣培養完畢之後劇情需耗資150万円維修道場,維修後可以讓道場設施昇級上限提高到Lv.3。: b% f9 m$ B$ i+ o
. e; W. H) @3 T% t4 @. z# M5 O項目 | Lv1.→Lv.2耗資 | Lv.2→Lv.3耗資 | | パンチ練習 | 50万円 | 150万円 | | キック練習 | 50万円 | 150万円 | | グラウンド練習 | 50万円 | 150万円 | | 筋力トレーニング | 70万円 | 200万円 | | ロードワーク | 80万円 | 250万円 | | ダッシュ | 70万円 | 200万円 | | 講義 | 60万円 | 180万円 | | 調整 | 90万円 | 280万円 | | 休憩 | 100万円 | 300万円 | + U: x- }% }) X% B9 x, |* R
0 c* a% {, S0 T( C4 R5 x& U, |1 I u. o# O2 y, @" s( M
攻略
0 t9 ^8 J; m$ b! k9 |# l" B攻略的話,每個人都可以有自己的玩法,爲了迎合伸手黨的需要,特意去日站搬了一套現成的方案,
- q) z( \$ ]- b+ y; @, G此方案以道場評價S+大量道場資金+參加全部賽事為目標定制,6 H7 S: M6 p/ A1 [6 R8 P
不想動腦筋的話,嚴格按照流程執行的話必定得到攻略寫的效果,訓練都要成功、比賽都要贏、技能都要出來、不行的直接reload吧。. e( K4 \0 S2 {$ o4 N; R7 t
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一番弟子 杉山秀夫
8 [& J. n6 _& w2 e5 H4 E' d
8 S$ [) T" n: u( v6 n- O" N3 j※圖片為能力最大時最終狀態8 u2 [5 E1 c, D1 S
1 C9 h& K2 s; v# }& I' o初期擁有技能「雑草魂」,5ターン時會對「特殊枠」進行解說,之後可以自定義「特殊枠」。& @: a' K& W) u- m- W; Q; G
5ターン要強制比賽,技能只能裝上雑草魂和男の意地了。- a, c/ Y2 _2 O1 R, m/ U
必殺技盡可能只在有把握制勝的情況下使用,入對手HP少的時候。推薦必殺技「突き破りの極み」。
4 M$ t, K3 o0 ~) U最終推薦技能組合是「男の意地、スタートダッシュ、信念」。+ c, b7 R! B# d; u) @1 K
另外爲了讓第二個之後的弟子培育變得輕鬆,應儘量多賺些道場資金投資昇級。+ Y! o9 q$ V0 u6 W% `& S) U/ o
$ D0 Y* q$ K* q育成實例參考 | ターン | 通常枠1 | 通常枠2 | 通常枠3 | 通常枠4 | 特殊枠 | 特殊枠備註 | | 01 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | パンチ練習 | ミーティング | 選項「動機なんか何でもいい」(習得技能 男の意地) | | 02 | ロードワーク | | グラウンド練習 | 調整 | 必殺技伝授 | | | 03 | ロードワーク | | 調整 | 調整 | スパーリング | | | 04 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | | | 05 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | | | 06 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 突き破りの極み | | 07 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選擇「知らない」(習得技能 気分屋) | | 08 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選擇「毎朝俺に味噌汁を作ってくれ!」(習得技能 カラ元気) | | 09 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | 定例トライアウト | | 10 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 顔面追い討ちの極み | | 11 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | 自主練習 | 習得技能 一人立ち | | 12 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | ミーティング | 選擇「ハイキング」(習得技能 ラストスパート) | | 13 | ロードワーク | | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | 白星コレクターズ(習得技能 きっとChange myself) | | 14 | ロードワーク | | パンチ練習 | 休憩 | スパーリング | | | 15 | ロードワーク | | 休憩 | 休憩 | 試合 | 闘技場前座マッチ | | 16 | ロードワーク | | パンチ練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選擇「男なら即決しろ!」(習得技能 スタートダッシュ) | | 17 | ロードワーク | | パンチ練習 | グラウンド練習 | 試合 | 新星ザック☆ザック | | 18 | ロードワーク | | 休憩 | 休憩 | 試合 | スピードマスターズ(習得技能 信念) | | 19 | ロードワーク | | パンチ練習 | 休憩 | 試合 | スピードマスターズ | | 20 | パンチ練習 | パンチ練習 | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 金網おろしの極み | | 21 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | タイガー・スラム(習得技能 エンターテイナー) | | 22 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | パワー・マスターズ | | 23 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | パワー・マスターズ | | 24 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | テクニック・マスターズ | | 25 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | テクニック・マスターズ | | 26 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | テクニック・マスターズ | | 27 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | トップofニューカマー | | 28 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | トップofニューカマー | | 29 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | トップofニューカマー | | 30 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | GET TO THE TOP! | | 31 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | ザ・登龍門 | | 32 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | バブリー社提供マッチ | | 33 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | トーナメント挑戦 | | + v1 Y A$ H- Q. j. n/ v0 Z: S
! W& {, w' X% t, c8 s2 h; A/ ?ミーティング對話選項(按次數順序) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | 習得技能 | | こんな動機で格闘技をはじめるなんて | 動機なんか何でもいい | 調子↑、信頼↑ | 男の意地 | | テクノ知らないんですか | 知らない | 調子↑、信頼↑ | 気分屋 | | 告白するときのセリフ | 毎朝俺に味噌汁を作ってくれ! | 調子↑、信頼↑ | カラ元気 | | どこにデートに連れて行けばいいか | ハイキング | 調子↑、信頼↑ | ラストスパート | | お酒はやめとこうかな | 男なら即決しろ! | 調子↑、信頼↑ | スタートダッシュ | | さて、どんな話をするかな | 熱い感情論 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 失敗談 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 芸術について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 純愛の美しさ | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 将来の夢について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | ファッションについて | 調子↑、信頼↑ | - |
2 F& r6 O: {, W' |! [. B2 v& t% ~0 p& h' H
5 O$ t) K1 c, D/ X) g7 y# }# u二番弟子 江浜丈裕
7 c2 R0 q$ | k9 S3 D 5 K( l7 s6 c9 Q2 r/ }
※圖片為能力最大時最終狀態
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* N6 S% }1 Z9 M! n4 q初期擁有技能「カラ元気」和「エンターテイナー」。1 D! t& p* S- T5 c1 Q
利用第一個弟子賺到的道場資金對道場設施進行全面昇級,
) K Q2 M4 ]4 B; X2 l至少保證「パンチ練習」、「キック練習」、「グラウンド練習」、「ロードワーク」、「調整」、「休憩」這六個項目都昇級到LV2。1 b" E* X; ?* @
由於不擔心資金的問題,培養以全能力達到上限為目標培養。
! @ _- Y, Z$ ? [8 d
& G B. ~' m8 y% l! p0 h; p插入事件(1ターン之後) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | | こんな私でも強くなれるでしょうか? | 分からない | 調子↑、信頼↑ |
: p F# E: O# I C8 f* |* o6 j' S8 ~8 X8 v! A
育成實例參考 | ターン | 通常枠1 | 通常枠2 | 通常枠3 | 通常枠4 | 特殊枠 | 特殊枠備註 | | 01 | 調整 | 調整 | ロードワーク | | ミーティング | 選項「正義感の強さ」(習得技能 スタートダッシュ) | | 02 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 突き破りの極み | | 03 | ロードワーク | | キック練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選項「愛をとりもどせ!」(習得技能 男の意地) | | 04 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | 試合 | ザ・ぶっつけ本番!! | | 05 | ロードワーク | | キック練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選項「詳しい」(習得技能 気分屋) | | 06 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | 試合 | ザ・ぶっつけ本番!! | | 07 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | 自主練習 | 習得技能 ラストスパート | | 08 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選項「優勝するだけじゃダメだ」(習得技能 ラストスパート) | | 09 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | | | 10 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | | | 11 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | 習得技能 雑草魂 | | 12 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | バブリー社提供マッチ(習得技能 きっとChange myself) | | 13 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | 必殺技伝授 | 金網おろしの極み | | 14 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | 闘技場前座マッチ | | 15 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | GET TO THE TOP! | | 16 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | GET TO THE TOP!(習得技能 信念) | | 17 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | GET TO THE TOP! | | 18 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | スピード・マスターズ | | 19 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | スピード・マスターズ | | 20 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | 休憩 | トーナメント挑戦 | | 2 K5 F$ s" ?: G' ~& u
3 ~' R) Z% C. o! u |0 {6 ^! v& s: ?
ミーティング對話選項(按次數順序) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | 習得技能 | | 当ててみてくださいよ | 正義感の強さ | 調子↑、信頼↑ | スタートダッシュ | | 私は何てダメな男なんだ・・・ | 愛をとりもどせ! | 調子↑、信頼↑ | 男の意地 | | テクノについてお詳しいんですか? | 詳しい | 調子↑、信頼↑ | 気分屋 | | 子供達にも憧れられたりするのかな | 優勝するだけじゃダメだ | 調子↑、信頼↑ | ラストスパート | | さて、どんな話をするかな | 熱い感情論 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 成功談 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 数学について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | ボーナスについて | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | オヤジギャグについて | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 冴島について | 調子↑、信頼↑ | - | 4 V9 w2 W. {" O( k
$ w# m' J2 [) b! i
( T/ v% E G( r三番弟子 落合福嗣
8 Z0 R+ ]+ f* l9 x4 T7 r7 Z# `: q8 \
. W" A! @9 S! o; Q4 ?( m# k( p※圖片為能力最大時最終狀態* P' w* b0 E1 Z0 M
4 v' k2 `0 l1 v+ @" {初期擁有技能「気分屋」和「一人立ち」。體力和力量上限高,
$ K4 D: J( p' u3 I" X/ E但調子和信賴初期最低,起初容易出現偷懶的情況。剛開始時應先調整、休憩提高信賴。
, x, [* }2 d7 O; q% k# r4 ] f$ k以全能力達到上限以及15ターン以內達成為目標培養。
1 k0 @, j/ u7 v2 W S& }' `3 e, \/ t9 ]$ c7 H3 q f" ]
插入事件(3ターン之後) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | | きちんと練習しているでしょうか? | 真面目にやってます | 調子↑、信頼↑ |
5 ~3 O6 ` ^! ~* a1 O+ e+ Y" |/ k' y: M
育成實例參考 | ターン | 通常枠1 | 通常枠2 | 通常枠3 | 通常枠4 | 特殊枠 | 特殊枠備註 | | 01 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | ミーティング | 選項「動機は非常に大事」(習得技能 男の意地) | | 02 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 必殺技伝授 | 突き破りの極み(第一次) | | 03 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 必殺技伝授 | 突き破りの極み(第二次) | | 04 | 休憩 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選項「俺も昔ハマったわ」(習得技能 スタートダッシュ) | | 05 | パンチ練習 | キック練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 試合 | ザ・ぶっつけ本番!! | | 06 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | ザ・ぶっつけ本番!! | | 07 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | スパーリング | | | 08 | 休憩 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | スパーリング | | | 09 | 休憩 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | スパーリング | | | 10 | 休憩 | ロードワーク | | パンチ練習 | 試合 | シャッフルゾーン | | 11 | 休憩 | ロードワーク | | パンチ練習 | スパーリング | | | 12 | 休憩 | ロードワーク | | パンチ練習 | 試合 | バブリー社提供マッチ | | 13 | キック練習 | キック練習 | キック練習 | 休憩 | 試合 | トップofニューカマー | | 14 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | 試合 | トップofニューカマー(習得技能 信念) | | 15 | 調整 | 調整 | 休憩 | 休憩 | トーナメント挑戦 | | g8 Q$ d* H9 `! l7 L
! f* p- f+ Q0 i* \. J
ミーティング對話選項(按次數順序) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | 習得技能 | | 勝てばいいんだよね? | 動機は非常に大事 | 調子↑、信頼↑ | 男の意地 | | アニメか・・・ | 俺も昔ハマったわ | 調子↑、信頼↑ | スタートダッシュ | | 一発芸か。そうやなぁ・・・ | 顔芸が得意 | 調子↑、信頼↑ | カラ元気 | | この3つの中だったらどれが一番好きかな? | 龍 | 調子↑、信頼↑ | ラストスパート | | さて、どんな話をするかな | 笑い話 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 文学について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 失敗談 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | バカ話 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 落合福嗣について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | ゆとり教育のデメリットについて | 調子↑、信頼↑ | - |
. U4 t+ [; z3 p1 t: {, ~8 V% i) ~* ^2 ~0 z
$ n0 U4 @% q% w$ \. B0 z
四番弟子 音喜多誠 W" E* A/ \. D8 M/ P
2 n* J- W; b0 w0 t$ [
※圖片為能力最大時最終狀態
0 I0 x; P- n V: i! d/ P
4 F, S3 P: |8 |5 U" Z) P; Q劇情先用150万円修葺道場,然後至少把設施中的「パンチ練習」、「キック練習」、「グラウンド練習」、「ロードワーク」、「調整」、「休憩」這六個項目都昇級到LV3。
$ F% S0 @9 i2 f0 a5 \) k$ M; K( H初期擁有技能「雑草魂」和「一人立ち」。各項能力初期都比較高,但調子和信賴最低。
: S- c" B% C3 ~值得注意的是如果道場設施不是LV3的話,練習時調子會下降。另外,調子容易降低,不易昇高。
* y+ s+ z1 k* E0 h5 d5 A' f% s$ i3 E以評價S、全技能習得、全必殺技習得和全能力達到上限為培養目標。
4 H! b/ E3 b% y& l( D
U/ p; H" U% _# K) }, l插入事件(5ターン之後) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | | 音喜多・・・・ | 練習を続けるぞ | 調子↑、信頼↑ |
1 O9 M7 i( l, K+ Q; V. L6 z
! n, ~& D) i/ G( N& T' |$ o育成實例參考 | ターン | 通常枠1 | 通常枠2 | 通常枠3 | 通常枠4 | 特殊枠 | 特殊枠備註 | | 01 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | ミーティング | 選項「どちらともいえない」(習得技能 カラ元気) | | 02 | ロードワーク | | パンチ練習 | 調整 | 必殺技伝授 | 突き破りの極み | | 03 | 調整 | ロードワーク | | キック練習 | ミーティング | 選項「そいつらを道場から追い出す」(習得技能 スタートダッシュ) | | 04 | ロードワーク | | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | | | 05 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選項「やらない」(習得技能 気分屋) | | 06 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | | | 07 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選項「その時は、俺が目標になってやる」(習得技能 男の意地) | | 08 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | ザック☆ザック(習得技能 きっとChange myself) | | 09 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | スパーリング | | | 10 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | 試合 | 白星コレクターズ(習得技能 ラストスパート) | | 11 | ロードワーク | | キック練習 | グラウンド練習 | 必殺技伝授 | 金網おろしの極み(習得技能 エンターテイナー) | | 12 | 調整 | パンチ練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | バブリー社提供マッチ | | 13 | パンチ練習 | パンチ練習 | パンチ練習 | パンチ練習 | スパーリング | | | 14 | パンチ練習 | パンチ練習 | パンチ練習 | 休憩 | 試合 | 闘技場前座マッチ | | 15 | ロードワーク | | パンチ練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | タイガー・スラム | | 16 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | タイガー・スロウ(第一次) | | 17 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | タイガー・スロウ(第二次) | | 18 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | タイガー・ニーラッシュ | | 19 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | 顔面追い討ちの極み | | 20 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | パワーラリアットの極み(第一次) | | 21 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | パワーラリアットの極み(第二次) | | 22 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | 剛力の極み(第一次) | | 23 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | 剛力の極み(第二次) | | 24 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | タイガー・クラッシュ(第一次) | | 25 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 必殺技伝授 | タイガー・クラッシュ(第二次) | | 26 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 試合 | ベテラン新人の集い | | 27 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | 試合 | トップofニューカマー(習得技能 信念) | | 28 | 調整 | 調整 | 調整 | 調整 | トーナメント挑戦 | | - Z( _9 s! ^8 p
5 [9 k/ j0 ]3 T" \5 r8 }/ n
ミーティング對話選項(按次數順序) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | 習得技能 | | あなたは、そうは思いませんか? | どちらともいえない | 調子↑、信頼↑ | カラ元気 | | 嫌な連中ばかりの道場にいたとしたら・・・ | そいつらを道場から追い出す | 調子↑、信頼↑ | スタートダッシュ | | あなたはやらないんですか?自分鑑賞。 | やらない | 調子↑、信頼↑ | 気分屋 | | ボクは何を目標にすればいいんでしょうか? | その時は、俺が目標になってやる | 調子↑、信頼↑ | 男の意地 | | さて、どんな話をするかな | クールな分析 | 調子↑、信頼↑ | きっとChange myself | | さて、どんな話をするかな | 数学について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 生命保険について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | ノーリスク・ハイリターンについて | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 音喜多について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 恋人がいないことについて | 調子↑、信頼↑ | - | + ?( y5 ?* ?2 c. j' N6 Z0 c( y* G
5 x, Z6 M- \! A$ ~
~+ I. D) l! L% Z4 e, W9 ~五番弟子 渡辺正高, t& C) t: ^% |$ ]2 L; U5 |
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※圖片為能力最大時最終狀態9 @ J. V+ c+ i/ [' F
- f! m! ~. ^1 m7 Q0 \初期擁有技能「ラストスパート」和「エンターテイナー」。初期能力低,但體力和力量上限高。4 [5 z% R' Z: m( z; I8 d( I
練習時體力會比其他4人下降得多。
/ V$ s! \# e" v- ]# o- ?% f, C5 O以評價S、全技能習得、全必殺技習得和全能力達到上限為培養目標。
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9 I9 ]' Q8 g& }0 h8 H插入事件(3ターン之後) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | | どうしてこうなっちゃったんだろう | そんなのは優しさじゃない | 調子↑、信頼↑ | 8 y; h5 L7 b3 |% i; p+ }
& `# W" b7 V6 @
育成實例參考 | ターン | 通常枠1 | 通常枠2 | 通常枠3 | 通常枠4 | 特殊枠 | 特殊枠備註 | | 01 | 調整 | 調整 | 調整 | パンチ練習 | ミーティング | 選項「太っていることを前向きに捉えろ」(習得技能 スタートダッシュ) | | 02 | ロードワーク | | キック練習 | グラウンド練習 | ミーティング | 選項「熱心に練習をする」(習得技能 男の意地) | | 03 | ロードワーク | | パンチ練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 突き破りの極み(第一次) | | 04 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 突き破りの極み(第二次) | | 05 | ロードワーク | | グラウンド練習 | 休憩 | ミーティング | 選項「知らないがごまかす」(習得技能 カラ元気) | | 06 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 試合 | ザ・ぶっつけ本番!! | | 07 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | | | 08 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | | | 09 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | スパーリング | 習得技能 雑草魂 | | 10 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | ミーティング | 選項「そう思う」(習得技能 気分屋) | | 11 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 自主練習 | 習得技能 一人立ち | | 12 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | タイガー・ジャーマンSP(習得技能 きっとChange myself) | | 13 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | タイガー・スロウ | | 14 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 必殺技伝授 | タイガー・ニーラッシュ(第一次) | | 15 | パンチ練習 | キック練習 | グラウンド練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | タイガー・ニーラッシュ(第二次) | | 16 | 調整 | キック練習 | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 顔面追い討ちの極み | | 17 | パンチ練習 | キック練習 | 休憩 | 休憩 | 必殺技伝授 | パワーラリアットの極み | | 18 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 金網おろしの極み | | 19 | パンチ練習 | キック練習 | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | 剛力の極み | | 20 | 調整 | パンチ練習 | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | タイガー・クラッシュ(第一次) | | 21 | ロードワーク | | キック練習 | 休憩 | 必殺技伝授 | タイガー・クラッシュ(第二次) | | 22 | 調整 | ロードワーク | | 休憩 | 試合 | シャッフルゾーン | | 23 | キック練習 | キック練習 | 休憩 | 休憩 | 試合 | 白星コレクターズ | | 24 | 調整 | 調整 | 調整 | 休憩 | 試合 | テクニックマスターズ | | 25 | 調整 | 調整 | 調整 | 休憩 | 試合 | テクニックマスターズ | | 26 | 調整 | 調整 | 調整 | 休憩 | 試合 | テクニックマスターズ(習得技能 信念) | | 27 | 調整 | 調整 | 調整 | 休憩 | トーナメント挑戦 | |
9 _$ A; g' S# L: x& b/ e9 }, ^" A1 e. U, D. U' o
ミーティング對話選項(按次數順序) | 對話 | 最佳選項 | 效果 | 習得技能 | | 才能のない、ただのデブっちょですもん | 太っていることを前向きに捉えろ | 調子↑、信頼↑ | スタートダッシュ | | 僕はどうすれば変われるでしょう? | 熱心に練習をする | 調子↑、信頼↑ | 男の意地 | | 冴島さん、DVD知らないんですか? | 知らないがごまかす | 調子↑、信頼↑ | カラ元気 | | 冴島さんもそう思いませんか? | そう思う | 調子↑、信頼↑ | 気分屋 | | さて、どんな話をするかな | 動物とのふれあいについて | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | ヒューマンドラマ | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 曽田地について | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 熱い精神論 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 失敗談 | 調子↑、信頼↑ | - | | さて、どんな話をするかな | 純愛について | 調子↑、信頼↑ | - | 0 O7 X! B, [" U+ K6 |9 l0 @
- R- F, ?" I+ k, t$ A - 本文原载于A9VG游戏社区
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