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[求助]关于真女神转生3 狂热版 技能问题?

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 楼主| 发表于 2010-4-17 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
主角最后留哪8个技能比较实用..

由于不太会配招纠结中 .

圣骑士

能准时下班就是好啊~

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发表于 2010-4-17 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
留个“硬食”一次战斗中hp扣完强制剩下1点
其他随意,主角主要任务是保命

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发表于 2010-4-17 14:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
我比较喜欢主人公留雄叫,气和,死亡游戏,螺旋之蛇,贯通,绝对零度,全恢复,万能特大,因为最终迷宫的冰弱比较多,有贯通的话螺旋之蛇的效果比至高的魔弹好

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发表于 2010-4-17 14:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
忘了硬食了。。。全恢复是我看着少了一个又加上的。。。替换成硬食效果更好

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发表于 2010-4-18 12:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
咱玩了5遍原版都是 绝对零度,地狱业火,大雷(ショックウェーブ),真空刃,气合,至高魔弹,三分活泉,三分魔脉

年代记则是 绝对零度,地狱业火,大雷(ショックウェーブ),真空刃,气合,至高魔弹,三分活泉,贯通

玩了年代记所以没入狂热版

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发表于 2010-4-21 10:10  ·  日本 | 显示全部楼层
我家人修罗是脑筋一直线,而且二周目以后一向都是SOLO阁下的,技能如下:
貫通
気合い
至高の魔弾
死亡遊戯(我比较喜欢高会心的,当然换成晩餐也行)
タルカジャ(纯粹为了SOLO)
ラクカジャ(同上)
食いしばり(保命)
デスカウンター(虽然地味但很有效率)

回复靠物品,魔法是啥好吃么?

我一周目时的安排:
貫通、気合い、至高の魔弾、死亡遊戯、食いしばり、デスカウンター、マグマアクシス、火炎高揚
最后两项是个人喜好,其实一点效率都没有,正常想安排魔法的话还是选絶対零度吧

其他可以考虑的辅助系:雄叫び、フォッグブレス、挑発(这个有但丁或雷道,一般不需要就是了)

征服者

ぎんたま

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发表于 2010-4-21 18:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
气合 魔弹 食 贯通 其余就看个人喜好了
加满攻 下完防 气合魔弹 无尽光飘上万的掉血
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