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楼主: yuyu123456

我被 阿格斯战士   玩得快疯了

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发表于 2010-4-18 07:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
这游戏没什么难度......

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发表于 2010-4-18 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
简单?这游戏的传奇难度过竞技场或通关的人绝对屈指可数!
这游戏不玩最高难度等于没完!

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发表于 2010-4-18 10:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
好游戏。战神可是仿照这游戏的感觉。

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发表于 2010-4-18 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:我被 阿格斯战士   玩得快疯了

真的不好玩,一般化,PS2动作推荐《战神》、《鬼泣》、《鬼武者》!
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流放者(禁止发言)

阿姨,俺来了~

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发表于 2010-4-18 11:36  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏我是在早期玩的  当时觉得还可以  当有些地方还是被卡过  


现在再去玩直接就是一个缺点太多的游戏   人物跑动那个僵硬```````

骑士

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发表于 2010-4-19 06:19  ·  北京 | 显示全部楼层
说阿尔戈斯战士简单的去通传奇难度和斗技场。RYGAR的操作或许有些瑕疵,也有流程短和敌人种类不多等不足,但拿战神和它比的别忘了RYGAR是哪年的游戏,作为FC的进化版,02年能够做出这种画面和内容的动作冒险游戏已经相当NB了。与其说RYGAR是ACT不如说是个ARPG,说战神借鉴它还差不多。而且战神的操作是否就那么完美,RYGAR的操作是否就让人进行不下去了呢?天海冥三种神盾对付不同敌人都有各自鲜明的特点与实用性,至少与对我来说,沙盘式的RYGAR多周目通关的动力比起***的战神要高得多。
喜欢阿尔戈斯战士这种沙盘动作冒险游戏的不妨试试黑暗血统:战神之怒,或许会找到类似的感觉。

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发表于 2010-4-19 08:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用德意志于2010-04-19 06:19发表的:
说阿尔戈斯战士简单的去通传奇难度和斗技场。RYGAR的操作或许有些瑕疵,也有流程短和敌人种类不多等不足,但拿战神和它比的别忘了RYGAR是哪年的游戏,作为FC的进化版,02年能够做出这种画面和内容的动作冒险游戏已经相当NB了。与其说RYGAR是ACT不如说是个ARPG,说战神借鉴它还差不多。而且战神的操作是否就那么完美,RYGAR的操作是否就让人进行不下去了呢?天海冥三种神盾对付不同敌人都有各自鲜明的特点与实用性,至少与对我来说,沙盘式的RYGAR多周目通关的动力比起***的战神要高得多。
喜欢阿尔戈斯战士这种沙盘动作冒险游戏的不妨试试黑暗血统:战神之怒,或许会找到类似的感觉。

德意志兄弟说的不错!天海冥三种神盾的设计都有不同的特性!有的BOSS用不同的盾组合可以达到很巧妙的方法!比如那条大鱼BOSS在他停止的时候用冥盾攻击,算好提前量换海之盾的停止功能,自己往回跑,还可以额外蹭它不少血的等等!
战神的武器设计根本就不值得一提!
和德意志兄过去交流这游戏的心得时和快乐啊!

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发表于 2010-4-19 11:03  ·  山东 | 显示全部楼层
我是玩了战神以后才玩的这个,完全没有感觉,后来想通关,然后再飞盘,结果卡在好几个头的那个BOSS那里,试了很多次,实在过不去,然后就飞了。

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发表于 2010-4-19 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
老金伺候。。。。一刀一个

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发表于 2010-4-19 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用1921于2010-04-18 09:47发表的:
简单?这游戏的传奇难度过竞技场或通关的人绝对屈指可数!
这游戏不玩最高难度等于没完!
不要吓新人嘛,让他们玩玩HARD就知道通关也不容易了
这个游戏在后来被人提起经常会和战神比较,但是人家比战神早出来几年,而且即使现在看也有强过战神的地方,虽然动作僵硬,但是流程有一种独特的引人入胜的气氛,有这一特点的游戏很少,ICO算另一个
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