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楼主: tzhsunday520

[讨论] [讨论]听说阿兰醒醒不是开放式地图后激情消去不少啊………

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发表于 2010-4-20 06:26  ·  法国 | 显示全部楼层
网站开放式
单机部分还是单线式好
这样相辅相成
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发表于 2010-4-20 06:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用the-hy于2010-04-20 02:31发表的:
拜托,GTA式的游戏还没玩够吗?难得有个恐怖的AVG游戏,你还要开放!幸亏不是开放式,不然就完了!现在我们需要的是早期生化危机那种线式的恐怖游戏!你接任务接的还不够烦啊?!很脱节的感觉,而且有什么好自由的!?你除了做那么几件事还能干吗????那么大的地图,其实就那几个样!
  大赞这次这游戏不是自由式的!场景才能丰富起来!才经典!
顶,你说的好。LZ,次时代恐怖AVG少得可怜,你还要求这要求那。 最爱恐怖AVG,单线流程才美!!!

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发表于 2010-4-20 08:10  ·  江西 | 显示全部楼层
我不喜欢沙盘游戏,但喜欢玩法丰富的游戏
只有玩法丰富才能算是真正的高自由度

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发表于 2010-4-20 08:25  ·  山东 | 显示全部楼层
不是谁都喜欢开放的,这个线性应该也不错
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发表于 2010-4-20 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
....目前还没听说过有GTA型的恐怖游戏。。。。恐怖游戏不按照剧本一步一步走恐怖的了么?

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发表于 2010-4-20 09:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
次时代恐怖AVG好玩的太少了,希望AW对得起我的期待。
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发表于 2010-4-20 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
***才是王道!

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发表于 2010-4-20 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
对于恐怖游戏来说  开放式结构慎用, 毕竟容易降低紧迫感   对主线负面影响很大

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发表于 2010-4-20 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
真的吗???太开心了。。。最讨厌gta式的开放性地图了。。。喜欢***

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发表于 2010-4-20 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是别开放的好,,,剧情散了就没氛围了
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