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感觉5代是试水之作啊

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 楼主| 发表于 2010-4-23 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
风格完全转掉了,有像TPS靠拢的趋势,不过显然制作组没制作TPS的经验,系统和手感都不完善,还有一些小bug,比如子弹穿集中箱爆人头这种,在加上用的虚幻2.5引擎,画面表现力也不够强悍。

不过不得不说转型还是成功的,改成好莱坞大片模式让游戏门槛变低,可以吸引更多玩家,原作太核心向了。希望6代能和刺客信条2一样,有大幅度进步(当然细胞比信条1那是好上太多了).
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发表于 2010-4-24 18:21  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉UB现在做游戏比以前用心很多,希望UB能一直坚持下去。

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龍.映畫

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发表于 2010-4-24 19:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
这不是bug。武器强劲~~~~~~~~
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发表于 2010-4-24 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
射击瞄准给你弄舒服了,那还叫潜入游戏么。。。那叫细胞海域。。。
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发表于 2010-4-24 23:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS正解 弄舒服了 玩毛啊
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发表于 2010-4-25 00:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ticaocom1于2010-04-24 22:05发表的:
射击瞄准给你弄舒服了,那还叫潜入游戏么。。。那叫细胞海域。。。
这是为了希望更多以前没玩过分裂的人买这个游戏,为了提高游戏销量   
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 楼主| 发表于 2010-4-25 01:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ticaocom1于2010-04-24 22:05发表的:
射击瞄准给你弄舒服了,那还叫潜入游戏么。。。那叫细胞海域。。。

我看育碧就想做成细胞海域~

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发表于 2010-4-25 06:45  ·  四川 | 显示全部楼层
育碧没有制作TPS的经验?那GRAW是什么?
SC5的射击手感很好,基本上是延续了彩虹6号的设计。

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发表于 2010-4-25 07:01  ·  上海 | 显示全部楼层
毕竟这游戏还是动作要素偏重
不是射击为主的
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