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楼主: monkeyking

《灵魂黑客汉化版》意见·感想反馈专用帖,请勿另外开贴了

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 楼主| 发表于 2010-5-16 16:21  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用crocodile0于2010-05-16 16:11发表的:
发现一个小bug,在魔晶变化为防具的时候看到的说明属性和在装备画面时看到的属性不一致,以42级妖鸟变换的鸟人手镯为例子,在魔晶变换时看到的属性为知+2咒杀无效,在装备画面看到的属性为电击无效/冲击弱. 经验正应为装备时看到的电击无效/冲击弱.同样的情况在坠天使色勒变化的色勒的足甲里也是一样的.但青龙头盔,白虎胸甲这些到没什么问题,至于后面的大天使文胸什么的还没得到,入手了再报告吧


哦 谢了  看来是两处的文本不一致造成的
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发表于 2010-5-17 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2010-05-16 16:21发表的:



哦 谢了  看来是两处的文本不一致造成的

这个我记得测试的时候说过……
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发表于 2010-5-17 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2010-05-17 13:11发表的:





.......

在我看来不是误解,异常由10变成100就是弱化。魔法,物理是80还是50其实都差别不大。

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 楼主| 发表于 2010-5-17 19:52  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lmx1981于2010-05-17 19:25发表的:
在我看来不是误解,异常由10变成100就是弱化。魔法,物理是80还是50其实都差别不大。
那么也可以视为弱化了
因为要是一个种族相性太万能那么其他种族就没有出头之日了
这样设置一些对物理魔法没有耐性,但对异常免疫的种族价值才能得到体现
比如女神、夜魔、造魔。负责回复的女神族都是异常无效,这样才能体现作为支援的价值。
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发表于 2010-5-18 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2010-05-17 19:52发表的:

那么也可以视为弱化了
因为要是一个种族相性太万能那么其他种族就没有出头之日了
这样设置一些对物理魔法没有耐性,但对异常免疫的种族价值才能得到体现
比如女神、夜魔、造魔。负责回复的女神族都是异常无效,这样才能体现作为支援的价值。



仔细看了一下,魔王族的防御属性还真是霸道呀,魔法、物理都百分之50,异常、破魔、咒杀全免疫。

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 楼主| 发表于 2010-5-18 18:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lmx1981于2010-05-18 18:43发表的:
仔细看了一下,魔王族的防御属性还真是霸道呀,魔法、物理都百分之50,异常、破魔、咒杀全免疫。

耐性是比魔神和破坏神更好
但是因为MAG消耗实在太高,所以这么平衡了一下

因为如果两者耐性差不多的话肯定是MAG消耗少的有利
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发表于 2010-5-18 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为,仲魔们能力值是不是都提的太高了,因为能力最高40,用御魂强化大部分中上等仲魔都能强化到能力全满,反而体现不出上位仲魔们的优势来了。
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发表于 2010-5-18 19:00  ·  江西 | 显示全部楼层
我的恶魔全书2里面为什么有不少种族没有内容

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 楼主| 发表于 2010-5-18 19:03  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用水猫于2010-05-18 19:00发表的:
我的恶魔全书2里面为什么有不少种族没有内容


恩?哪个种族的?

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 楼主| 发表于 2010-5-18 19:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lmx1981于2010-05-18 18:53发表的:
个人认为,仲魔们能力值是不是都提的太高了,因为能力最高40,用御魂强化大部分中上等仲魔都能强化到能力全满,反而体现不出上位仲魔们的优势来了。

不会
一个是制作御魂非常麻烦,基本上只有不厌其烦的玩家才会去钻研这个
另一个,天生的耐性差异和等级差修正不是御魂可以弥补的

所以就算能力全40,中上等恶魔和上位恶魔还是会有一些差距
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