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[讨论] [讨论]关于光盘问题

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战士

永久不禁言

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 楼主| 发表于 2010-4-25 20:24  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问一个我一直美搞懂的问题…
(ps:个人感觉一直很深奥+费解)
想问下360的d盘在刻录的时候到底缺少了什么文件?使得必须刷固件来读取?
或者说什么文件是一般技术或光盘难以刻录上去的
我记得早期中国加密游戏类似仙剑3玩d有的盘里会有个极小的光盘提取物,用虚拟光驱和一些办法可以骗过检查机制,同样360为什么不把这样的提取物刻录光盘里?
还有看网上一些帖子说的刷新固件就能读加密区,但为啥有加密区还能读出他不是正版?
这个问题憋我心里很久了…现在拿出来问问…希望有大大可以帮小弟解惑….

终结者

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发表于 2010-4-25 20:40  ·  河南 | 显示全部楼层
其实本来就能玩的游戏

IX为了防BAN  自作聪明的检查光盘  看是否完全  不完整就不让玩

战士

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 楼主| 发表于 2010-4-25 20:46  ·  天津 | 显示全部楼层
那么何必要刷固件呢?有没有详细的解释贴?

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发表于 2010-4-25 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
在网上找到了一个ppt,懂英文的可以看一下
http://root.org/talks/RSA_20070206.pdf
基本上,所有的版权保护都是依靠不对称性来实现的。所谓不对称性就是某个事情你正向去做比反向去做要便宜的多,比如碎纸机碎纸,把纸粉碎比把粉碎的纸还原成正常的纸要容易得多。如果D 版花费的代价更大的话,版权保护就赢了

光盘也是一样,你手里要是只有正版压盘线上压出的光盘,而你想要一模一样的复制出来,就像把粉碎的纸还原成正常的纸一样,也许纸上的信息你得到了,但那纸长的就不一样了,首先光盘上会有一些关于光盘的信息,是在你往上写数据或者压盘之前就定下来的,并且正品的光碟上的数据是有严格的确定的物理排列的。两张正版盘光盘面上某一个位置的数据是一样的。但是你刻的碟或者压的D 版碟同一位置的数据就不一样。虽然里面的文件数据是相同的,但是物理排列不一样。正版机就可以通过这些验证来判定是不是正版碟。

当然就像PC游戏,如果我们把游戏的exe破解了,这些加密也就毫无意义了。但是xbox游戏盘根目录上的default.xex有微软的数字签名,上面签了该程序的区码,只能在什么样的光盘上执行。签名的私钥在微软的手里,公钥在机器的系统软件内核里。如果没有私钥擅自对文件进行修改,签名就会破坏掉,游戏机就会拒绝执行。当然xbr自制系统的可以无视签名,不管什么区码,不管有没有光盘。。。。照样执行,这就是完全破解掉了。

所以现在刷光驱就类似PC破解里的挂小镜像。主程序并没有改动,只是修改光驱对主机的回复来绕过版权保护。当然修改的光驱的回复要是都和没修改的一样就怪了,所以会有BAN机等等惨剧的发生,最终玩家要意识到玩D 版的代价更大,版权保护就赢了(当然也有人无视LIVE啦)。IX固件组所说的dmi,pfi,ss文件不能少就是一堆***,D 版光盘上的数据文件都全了还照样是D 版光盘,放到没刷的光驱里照样不认。。。

只是本人的一些理解,如有不对请指正。。。。。

战士

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 楼主| 发表于 2010-4-25 22:03  ·  天津 | 显示全部楼层
感谢3楼,此乃牛人也…基本看懂,原来如此…
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-26 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
考究那么深做啥.==...
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