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楼主: wanghai

[牢骚]用修改器玩了一遍FF13又重回到FF12的世界里。(请无视我)

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屠龙者

我是抽抽

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发表于 2010-5-29 17:34  ·  山东 | 显示全部楼层
不吵架。。。曾经玩过怪物猎人的人表示修改器只是用来费游戏的。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-5-29 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
又吵起来了~~又是12和13

征服者

古雷特马春花大帝

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发表于 2010-5-29 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
你们啊,对修改器的概念就是把数值都改满和全物品么……

要什么程度的偏见才会这么想呢?修改器不是为了干这些事儿而出现的……

a9某个人跟我说过,FFB要是能改钱,这游戏能欢乐5倍,我挺赞同的,改钱能让人享受大量购买乐趣、避免重复刷钱浪费时间的同时,也不会失去攻关的乐趣,所以我至今不能抛开PC平台的的其中一个原因就是如此


另:我心目中的最高是FF12,当然我觉得FFB也不会很烂就是了

审判者

游戏电影军事足球漫画旅行摄影厨艺音乐猫宠

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发表于 2010-5-29 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
其实13要是战斗胜利后给钱,根本不用去刻意刷***,这个取消了有些奇怪。

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发表于 2010-5-29 21:04  ·  山东 | 显示全部楼层
修改器都用上了~~~
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发表于 2010-5-29 21:25  ·  河北 | 显示全部楼层
13中文版刚入,12真有这么好啊?剧情方面我还是一直喜欢10和7的,12我这里倒是有模拟器,真的不错,没事就玩两下,当初PS2进度到了86个小时,可惜听说有千分之一矛就放弃了,我想问问说12好的,花300来个小时刷个武器无聊,还是13刷钱无聊,看来不相仲伯吧?

征服者

这头衔如何定义是好.......

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发表于 2010-5-29 21:26  ·  未知 | 显示全部楼层
最强之矛有100%得到的方法,以上。

骑士

Lightning x Hope 赛高~

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发表于 2010-5-29 21:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用liufeifei于2010-05-29 19:00发表的:
其实13要是战斗胜利后给钱,根本不用去刻意刷***,这个取消了有些奇怪。

大概是为了真实些 = = 毕竟打怪掉钱才诡异吧

还是掉素材拿去卖钱才合理一点……
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发表于 2010-5-29 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用半根毛笔于2010-05-29 21:25发表的:
13中文版刚入,12真有这么好啊?剧情方面我还是一直喜欢10和7的,12我这里倒是有模拟器,真的不错,没事就玩两下,当初PS2进度到了86个小时,可惜听说有千分之一矛就放弃了,我想问问说12好的,花300来个小时刷个武器无聊,还是13刷钱无聊,看来不相仲伯吧?

说十二是刷游戏的麻烦都去看导演访谈好伐

伊藤:没错。不论是宝箱还是其他什么,发生的事情全部都是命运,玩家接受这种命运并继续游戏…像这样的要素我们在原版里设置了很多很多,但是我认为几乎没有起到什么很大的作用。比如说,有一个只能取得钱或是道具的宝箱,当只取得了一丁点儿钱的时候,本想着玩家应该珍惜这些钱并继续游戏就好了,实际上他们直到取得道具为止都在不停的S/L。想让他们将“这个宝箱里没有取得道具”这一事实作为命运的一部分来接受,实在不是一件容易的事。以前的游戏里,会有一些即使S/L也无法重来的东西,这次也想要将这种紧张感重现,制作出了职业一旦决定就无法改变的形式。

宝箱综合症——FF12其实是来治病的啊

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发表于 2010-5-29 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
FF12满分实至名归,13还没玩不评论。
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