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16:10不支持等比的显示器,玩超级街霸4真不错

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 楼主| 发表于 2010-4-30 00:58  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
街霸的人物普遍过于壮实,16:10拉长后正好,倒是铁拳6的拉长了人物有点瘦弱,.

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发表于 2010-4-30 03:23  ·  广西 | 显示全部楼层
用过一段时间
鲁肥身材变好了
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发表于 2010-4-30 03:30  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用alexyyyyy于2010-04-30 00:58发表的16:10不支持等比的显示器,玩超级街霸4真不错:
  街霸的人物普遍过于壮实,16:10拉长后正好,倒是铁拳6的拉长了人物有点瘦弱,


那用4:3的,丽姐岂不是直接变骨感美女??

说正经的,千万别变形,变形后距离也变了,回到正常16:9,会被人虐的体无完肤,你觉得正好打不到的位置,其实是能打到的……这个区别可大了去了~~~

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发表于 2010-4-30 07:34  ·  广东 | 显示全部楼层
乱调不好,会影响距离感的

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发表于 2010-4-30 08:05  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用3kmn于2010-04-30 03:23发表的:
用过一段时间
鲁肥身材变好了

再用什么显示器黄胖子身材也不会好的。

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发表于 2010-4-30 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
严重影响距离感,练立回的大忌

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发表于 2010-4-30 09:38  ·  福建 | 显示全部楼层
习惯了也好啦,反正咱不会去玩街机
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发表于 2010-4-30 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
还是要用16比9,否则..人物和背景比例感觉十分不对称...对于距离感的判断会差很多.
而且其实很多街机厅也都是不是统一标准16比9的..第一次去玩都要有适应期
aic

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发表于 2010-4-30 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
用了16:10后春丽的大腿真苗条
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发表于 2010-4-30 12:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
360接DVI后,16:10表示无压力!黑边王道
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