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楼主: jackmillion

简评一下目前为止玩过的游戏。评分都是个人意见,各位嘴下留情。

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发表于 2010-5-3 08:57  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2010-05-03 00:10发表的:

还天雷呢,照你这么评价,那生化2,3,维罗妮卡,简直连垃圾都不如了。
生化5沿用了4的一切东西,没有创新不假,就雷了,还天雷?
佣兵呢,没改进吗,可以双人玩,包括主线。许多地方都做了可喜的尝试,你知道名作的制作人做续作顶的压力有多大?
生化4的确是神作,但你现在去体验下他的手感,再看看生化5,4的人物感觉就移动过快,飘,手感这东西很难讲,我个人认为生5的手感操作已经登峰造极,无论日本还是欧美,没人能够比肩。
.......
生化4那不叫过快,生化5那叫过慢,所以生化5我从来不用chris,只用黑娃
生化1,2,cv都很不错,说句实话,我虽然是三上的真fan,但是3确实和5一样都是雷
生化5的雷不是由于和4一样,而是关卡,敌兵射击毫无创意,说白了是没有考虑到心理学上吸引玩家,说实话这种游戏流程我都能想出来,而生化4我不能,这种创意除了三上,宫本几位大神,没有几个人能想出的。如果我玩过生化1的话,我也想不出生化2,cv,虽然2,cv不能和4的设计,创意,关卡比,但是剧情和其他一些射击,比如如果吓你,和让你如何在游戏流程中不腻这个是很有讲究的,而3我是完全能想出来的,和5一样,一个大支线从a到b再到c,没什么创意的关卡和敌兵(不觉得追击者怎么样)。
去看看玩家评价和媒体评价就知道了。
ps说天雷有点过了,不过按照我对生化的要求,我改改叫雷好了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2010-5-3 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
trials这是个好游戏,一边玩一边笑,很欢乐。

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-5-3 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-05-03 08:57发表的:

生化4那不叫过快,生化5那叫过慢,所以生化5我从来不用chris,只用黑娃
生化1,2,cv都很不错,说句实话,我虽然是三上的真fan,但是3确实和5一样都是雷
生化5的雷不是由于和4一样,而是关卡,敌兵射击毫无创意,说白了是没有考虑到心理学上吸引玩家,说实话这种游戏流程我都能想出来,而生化4我不能,这种创意除了三上,宫本几位大神,没有几个人能想出的。如果我玩过生化1的话,我也想不出生化2,cv,虽然2,cv不能和4的设计,创意,关卡比,但是剧情和其他一些射击,比如如果吓你,和让你如何在游戏流程中不腻这个是很有讲究的,而3我是完全能想出来的,和5一样,一个大支线从a到b再到c,没什么创意的关卡和敌兵(不觉得追击者怎么样)。
去看看玩家评价和媒体评价就知道了。
.......


乖乖..雷..

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发表于 2010-5-3 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
基本都同意。特别是猎天使魔女10分
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-5-4 11:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用hhhmmm于2010-05-03 09:44发表的:
基本都同意。特别是猎天使魔女10分

应该还是有相当一部分同志拥护魔女这种类型的ACT吧

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发表于 2010-5-4 11:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
说的很简短,但都说的不错...

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发表于 2010-5-4 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
幽灵行动:个人评分 6分
奶觉得9分不过分。。。。。LZ不会玩?

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发表于 2010-5-4 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-05-03 08:57发表的:

生化4那不叫过快,生化5那叫过慢,所以生化5我从来不用chris,只用黑娃
生化1,2,cv都很不错,说句实话,我虽然是三上的真fan,但是3确实和5一样都是雷
生化5的雷不是由于和4一样,而是关卡,敌兵射击毫无创意,说白了是没有考虑到心理学上吸引玩家,说实话这种游戏流程我都能想出来,而生化4我不能,这种创意除了三上,宫本几位大神,没有几个人能想出的。如果我玩过生化1的话,我也想不出生化2,cv,虽然2,cv不能和4的设计,创意,关卡比,但是剧情和其他一些射击,比如如果吓你,和让你如何在游戏流程中不腻这个是很有讲究的,而3我是完全能想出来的,和5一样,一个大支线从a到b再到c,没什么创意的关卡和敌兵(不觉得追击者怎么样)。
去看看玩家评价和媒体评价就知道了。
.......

我是先玩4后玩5,5是比较保守没错,但我真没觉得4哪里特别强于5了,5打得比4热闹是真的,对了4的boss比5做的好,5的偷工减料

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发表于 2010-5-4 13:19  ·  四川 | 显示全部楼层
360买了半年了终于可以将3大ACT比较一下,忍龙算是最后一个玩到的,相比鬼泣的喧哗,战神的大气,忍龙这种纯粹的感觉让人爱不释手啊,记得第一遍打中忍死了绝对不下100次,但是摸到里面的道道时,第二次游戏那种行云流水的感觉让人欲拔不能。而后向更高难度挑战时也没有腻味,忍龙算是第二款好好研究过的游戏(前一款是零红蝶),且半年内通过多次的,其他游戏一般一年后在耍一次然后封盘。好了好象偏题了,

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发表于 2010-5-4 14:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2010-05-04 12:53发表的:


我是先玩4后玩5,5是比较保守没错,但我真没觉得4哪里特别强于5了,5打得比4热闹是真的,对了4的boss比5做的好,5的偷工减料
生化4按照年代比的话(就是说生化4画面在05年比,生化5在09年比),4代任何都强于5,关卡,创意,紧张感,boss,杂兵,流程,游戏心理学是秒杀。。。
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