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楼主: 虫子

[北斗] [活动]退热之前的小活动

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发表于 2010-5-3 16:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
就要退热的时候在下才刚热了起来。。。。
说说自己才玩不久的感想,
这游戏其实还可以做的更好,
我并没有说这游戏不好,
只是王的死法太单调,
跟书上的比显得逊色了不少,
这游戏个人觉得可以做成个人冒险那样会好很多,
也就是说把其它角色都拿掉,
主角放一个拳四郎或多一个隐藏人物雷伊就好,
把全部精神放在诠释这两个相信我现在会更加的热血,
不过我仔细想想我还能要求什麽,
因为这就是无双。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-5-3 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
优点大家都说了,我就不说优点了
缺点 1.人物可装备技能的限制 三个技能大家前期无疑都会给到能力增长,但真的能力练满是不是大家还有兴趣接着把那些装备技能一个个装起来玩,我是不知道,反正我不会。
    2.成长之壁,完全是浪费技能点的存在。
    3.万恶的七星二周目QTE。

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发表于 2010-5-3 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的传说篇走剧情+解迷(虽然很简单)很不错,无双什么的做到幻欢斗篇就可以了……

幻斗篇虽然是原创的情节,但不像高达无双的原创剧情通篇KUSO,而是赋于了原作的最大花瓶“慈母星”(的人偶)特殊能力,让其能通过水晶球让众人看到自己更美好的“未来”……不过原作人物的性格全数保留,所以结局大家还是选择了自己的宿命……可谓即算补完也算后附的插曲?

希望北斗无双能像高达那样,作为动漫改编的无双也能成为一个系列,期待2代!!!

征服者

Life is short , Play more !!!

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发表于 2010-5-3 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
此次北斗无双,给我的印象最深的莫过于圣帝,CV换了之后 更有霸者风范,我不太喜欢原作的CV(勿喷)

用了圣帝 整个人都斯巴达了,非常的爽快。

所以 对于这次的无双我觉得很不错,特别是圣帝。

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发表于 2010-5-3 19:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
1 对隐藏有素不满意,最好加入满足特定条件拿到的个人奥义。。。。。。。。

  2 虽然场景很符合北斗的情景,但还是是太过单调了点

  3 多希望是60F阿,不过估计以后也是奢求

总体来说还是不错的,感觉北斗有点慢热,系统其实还是不错的 ,七星的QTE很爽,不过居然没奖励,哎

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发表于 2010-5-3 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
退热前我也说两句
我是个北斗迷
大约漫画每年都会回味一次,虽然不是很精对于剧情
不过因为自年轻时代热爱所以北斗游戏都支持
北斗无双这个游戏可以说是光荣今年最有诚意的一作
无论是动作、建模、场景都用了心思
剧情模式虽然比较长而且有qte(本人觉得qte一点不难)比较繁琐
但是都比较能反映原作的精神
本人十分期待第二代的到来
我知道猛男传是一定有的,看是什么形式,重点是希望第二代能继续发扬北斗精神,更用心去做
我觉得角色的多寡不是衡量游戏的好坏,重要的是特点和精髓!
我希望不久的将来可以看到更好的北斗无双出现!!

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发表于 2010-5-3 22:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
再说一下本作的七星任务,觉得本作无论是传说篇还是幻斗篇七星任务都很鸡肋。
先说说传说篇,传说篇的七星任务可以说是攻关过程中的一个小小的解谜要素,各种隐藏的巧妙的任务也让很多玩家沉浸其中,但是这个任务完成后却并没有与之相配的奖励,而最强敌的挑战对于QTE苦手者来说更是一种惩罚。其实完全可以这样设计,完成七星任务可以获得一定的特殊SP,而这些特殊SP的作用则是用来解开成长之壁,也就是说要想把人物练满就必须要完成七星任务。当然,前提是那QTE真的要改改了......
幻斗篇的七星任务类似于以前无双的战场任务,但是这个任务对战场全局的影响实在是太小了(或者说根本没有),幻斗篇任务的作用似乎也就只有刷出“业+3”的奖励而已。希望可以加大任务对战况的影响,毕竟在北斗中攻城略地的情节还是有的,幻斗篇的游戏形式做成传统无双那样的也并无不可。
PS:不知道那两个阻止核弹的任务有没有人故意失败过,其实这两个任务完全可以设计一个特殊GAME OVER画面,再附赠个隐藏成就或奖杯之类的,觉得也蛮有趣的......
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发表于 2010-5-3 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
发售之前一直关注此游戏,作为1名无双FANS和北斗FANS没理由不期待。。发售后1天跑了好几家店终于买入了。。。那时候这心情是激动啊。。。从没这么期待过1款360游戏啊。。。虽然一开始传说篇打的有些提不起精神。。但越后来越精彩了。。。幻斗篇真是太爽了。。。打击感配合暴血画面真是热血!人物少而精。每个人动作和无双比以前丰富多了。唯一不满的是成长系统,,,,感觉过于单一。。。没有以前拿四级武器的成就感!任务系统倒是不错,但七星任务没撒奖励。。。。很鸡肋。
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发表于 2010-5-3 23:38  ·  江西 | 显示全部楼层
我对于这款游戏的看法是为什么不更核心向一些,或者说把后面的无双两个字去掉,做成一款真正意义上的动作类游戏呢?

这款游戏的可用人物众多,招式繁多,但我感觉应该少点可用人物,而把每个人物的招式做得更加的丰富~~~

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世界第一松永黑=v=

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发表于 2010-5-3 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
优点缺点前面很多人都说了 = =于是继续来说不满

一个是换声优这点我始终很耿耿于怀……不过换就换了,最让我觉得不爽的就是声音在战场上的代入效果很差,尤其是杂鱼,来来去去就那几句话,极其单调,有些台词配合场景更加是一点感觉都没有了……(REI的那句你们的血是啥颜色的本来感染力很强,不过说的太多次也实在是让人很想吐槽)

音乐也是,虽然THEME不错,但是战场内的曲子也很单调,有时候根本就是没有的,再配合那些杂鱼的台词,有时候听的我想丢手柄,最后干脆摘了耳机啥都不听的打……

至于角色形象,我不满的两个人:一个是玛米亚,感觉成了一男人婆,一点女人味都没了,原作可不是那样的OTZ一个是圣帝,完全当成另外一个人的话……其实也可以接受= =

于是还是想吐槽声优,想想算了……

啊还有剧情,看的出编剧跟无双的是同一个人……幻斗篇那种说教成分严重的剧本实在是……让我一口老血喷上屏幕……

总体来说我的总结就是:不是没用心,只是没尽心。太多显而易见可以改良的地方没做了……明明完全可以做的更好,可是人家偏偏不,明摆着要出下作的态度实在让人不爽。
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