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反思DQ8

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kmd

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 楼主| 发表于 2005-1-2 02:48  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先抛砖引玉,我觉得DQ8内涵不够,主要是靠画面在撑着,当然DQ8的画面是没得说了

DQ8有几点我不是很满意:
1.取消了达玛神殿和职业系统,代之以武器、技能升级
2.暗(黑白)世界能去的地方只有一个岛
3.通关后的隐藏区域进入太容易

这使得DQ8的流程至少比DQ7缩短一半,就剧情本身而言,DQ8也不如DQ6、7丰富

愚以为,如果一周目结束,能有系统再支持游戏一周目这么长的时间的话,DQ8的内涵就充实了

不过有一点我是很满意的,就是战斗时终于能看到角色和行动了

DQ系列到目前为止,我认为7最高,其次是6

另外,我完全通关用了98个小时,游戏最后期使用了快速获得经验值和钱的金手指——为了打龙

公平的说一句,DQ8属于不功不过的一作,四平八稳的,DQ系列的东西都来上一点,但都不深入

当然,画面是一大突破,这即得益于PS2的技能,也体现了PS2的技能,大家有目共睹

但是,作为DQ这样一个经典系列,总觉得8缺少了点什么......

或者说,DQ8突破的只是画面

看来,DQ系列在PS2上真正成熟的一作应该是9或者6的复刻版

如果能有6的剧情、系统,再加上8的画面,应该差不多了

期待DQ6的复刻版.

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佝!特兹!打,给我狠狠的打!

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发表于 2005-1-2 02:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得很好玩呢~~呵呵
kmd

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 楼主| 发表于 2005-1-2 02:51  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用amuroliu于2005-01-02 02:49发表的:
我觉得很好玩呢~~呵呵
我没说不好玩啊

如果不好玩,我会玩98个小时吗?

我只是跟DQ系列的其他作品做比较

骑士

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发表于 2005-1-2 02:54  ·  北京 | 显示全部楼层
毕竟是***的一作嘛~~~别期待的太高了~呵呵
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 楼主| 发表于 2005-1-2 02:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用amuroliu于2005-01-02 02:54发表的:
毕竟是***的一作嘛~~~别期待的太高了~呵呵
现在看来,DQ系列在PS2上真正成熟的一作应该是9或者6的复刻版

如果能有6的剧情、系统,再加上8的画面,应该差不多了

7还是最高,如果用8的画面去做7的剧情、系统,SQUARE-ENIX要累死的
kmd

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 楼主| 发表于 2005-1-2 03:01  ·  天津 | 显示全部楼层
公平的说一句,DQ8属于不功不过的一作,四平八稳的,DQ系列的东西都来上一点,但都不深入

当然,画面是一大突破,这即得益于PS2的技能,也体现了PS2的技能,大家有目共睹

但是,作为DQ这样一个经典系列,总觉得8缺少了点什么......

或者说,DQ8突破的只是画面

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发表于 2005-1-2 03:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
我和楼主一样…………能看见角色我已经很感动了…………我也觉得DQ8的确是缺少点什么…………但却说不出来…………如果说让我再玩DQ系列的话…………我还是会选择DQ8…………
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 楼主| 发表于 2005-1-2 03:15  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用raulchar于2005-01-02 03:08发表的:
我和楼主一样…………能看见角色我已经很感动了…………我也觉得DQ8的确是缺少点什么…………但却说不出来…………如果说让我再玩DQ系列的话…………我还是会选择DQ8…………
画面的震撼力最强了

DQ8通关之后又玩上DQ5的复刻版——画面太粗糙不习惯、道具没有汉字不习惯、战斗时看不到主角不习惯......

呵呵
red

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发表于 2005-1-2 03:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用kmd于2005-01-02 03:15发表的:

画面的震撼力最强了

DQ8通关之后又玩上DQ5的复刻版——画面太粗糙不习惯、道具没有汉字不习惯、战斗时看不到主角不习惯......

.......
DQ5的情节是我最喜欢的了
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发表于 2005-1-2 04:10  ·  北京 | 显示全部楼层
结尾我总觉得有些仓促,暗黑城和龙之里的迷宫都有偷工减料的嫌疑,可能是开发时间压力造成的
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