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[求助]抓来的小兵能力问题

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 楼主| 发表于 2010-5-5 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
让抓来的士兵出击,任务结束后提示life增加多少,但实际去看能力并没有提高。这是为啥?.

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2010-5-5 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fala于2010-05-05 13:11发表的[求助]抓来的小兵能力问题:
  让抓来的士兵出击,任务结束后提示life增加多少,但实际去看能力并没有提高。这是为啥?
这不是你出击的这个兵提升的能力吧,你确定看清楚了是你控制的那个兵?每做一个任务,看家的人员就会增长能力,就是那个橘黄色的部分,但是也不是一定就加

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 楼主| 发表于 2010-5-5 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我看了名字的,连续写了几次life+1200,每次去看都没加
jzf

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发表于 2010-5-5 14:48  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏里是这样设定的,
假设某个士兵初始能力和(满值能力)
LIFE 2200(3200)
MNTL 2100(3300)
GMP+ 4300(6300)

假设出战1次后
LIFE +1000
MNTL +1000
GMP+ 1000

那么出战1次后的能力
LIFE 3200(3200)
MNTL 3100(3300)
GMP+ 5300(6300)

LIFE已满,但其他2项未满

再出战1次后假设
LIFE +900
MNTL +900
GMP+ 900

但由于LIFE已满了,所以这LIFE+900是无用的,
又由于MNTL满值只有3300,所以MNTL +900中只有+200是有用的,
出战2次后的能力
LIFE 3200(3200)
MNTL 3300(3300)
GMP+ 6200(6300)

也就是说,只要某个士兵未达到全部能力满值的情况,都会显示各项能力增加,但其实已经达到满值的这个增加是无用的。
当某个士兵已经达到全部能力满值的情况,那就不会再显示他的成长了。

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发表于 2010-5-5 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
而且增长的只有生命值、气力值(抗晕的)和GMP点数这三项,具体作战等技能能力似乎不会增长,只会受到炊事班等其他单位的技能加成影响,表现为黄色的加成部分。

刷兵还是很必要的,毕竟基础数值不会变了,后期全部用AS的人吧,而且个人特殊技也很重要,甚至比蛇叔要好用的多,目前我只看到过同时拥有三个特殊技的人,四个都是好技能的还没见过,希望能早日刷出来~~
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