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楼主: 索拉

[Mul] [MUL]竹内西奈!CAPCOM年度大作《失落星球2》获低分劣评。

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发表于 2010-5-9 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏其实很不错,到时候入一张正版收着

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发表于 2010-5-9 21:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
竹内赶紧辞职吧,强烈让三上君制作   。
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发表于 2010-5-9 23:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
合作玩的话还是不错的

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发表于 2010-5-9 23:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用产土hiruko于2010-05-09 20:48发表的:
和稻船有啥关系啊。。。。。。。。

一代的製作人就是竹內潤,Director是大黑健二(二代也是)
只不過竹內潤的上頭還有一個執行製作人稻船敬二
(稻船敬二在一代還有掛Main Game Design,也就是主遊戲設計師)

而二代,稻船敬二似乎是沒有深入參與,而是放給竹內與大黑

所以一代和二代的Producer與Director都一樣,
只不過少了稻船監督...就爆炸了

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发表于 2010-5-10 09:28  ·  天津 | 显示全部楼层
猪内还是洗洗睡了吧!
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发表于 2010-5-10 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
猪内你必须死!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-5-10 09:45  ·  天津 | 显示全部楼层
猪内好走,不送……………………

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发表于 2010-5-10 09:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
他真不行,capcom难道可以走后门做游戏制作人?
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发表于 2010-5-10 10:12  ·  天津 | 显示全部楼层
c设次时代的成功主要是画面出色,游戏性除了僵尸还稍好,其余的创意基本枯竭,就是走了合作的趋势而已。

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发表于 2010-5-10 10:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
技术没有任何问题,新引擎运用得非常到位,但是游戏细节设定一塌糊涂,所有的问题都是可以通过用心来解决的,AI,操作,保存点,哪一个不是最基本的?卡普空过去在这些东西上吃过大亏么?既然没有,为何在LP2上暴露出来了?还不是因为不用心?游戏发售前就堂而皇之的以dvd容量不够来宣布删减游戏内容和发布dlc,潜在内容不就是“我们不是为了把游戏尽量做好,做完善,做的完美来做游戏的,我们是为了利润最大化来做游戏的”,这样的态度能指望做出什么好游戏?

对了,别的游戏也搞dlc,可为何人家能把游戏搞好了,你却把游戏搞好了?dlc本身不是主要原因,只是一个方面,却体现出一种态度,态度才是最重要的
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