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[新闻] [新闻]《战争机器3》计划30帧速率运行 优先画面

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 楼主| 发表于 2010-5-10 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近俄罗斯杂志刊登了部分《战争机器3》的消息,其中非常值得玩家关注的就是XBOX360机能利用和分配的问题,根据制作人Cliff B的说法,本次Epic将会在画面表现上继续进步,将主要资源放在这方面,而运行帧数方面会因此选择30帧每秒。

Cliff B表示Epic的虚幻3引擎拥有非常好的光影表现和物理效果,因此他们会在《战争机器3》中强调这一点。游戏将首次营造色彩斑斓的画面,而且制作组会设计动态的环境、多层次的阴影效果,还会在射击中强调风力对于子弹轨道的影响,以及加强粒子表现效果。这样的设计将会把XBOX360的机能占用很多,因此在帧数上会有所妥协,不会选择目前普遍的60帧,而改为30帧。

  不过,这对于《战争机器》的老玩家来说根本不算什么,因为前两部作品的运行帧数本来就在30帧左右。现在有了更好的画面和更真实的物理效果,岂不是更好吗?

  《战争机器3》预计2011年4月5日首先在北美和亚洲地区发售,为XBOX360平***占。.

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发表于 2010-5-10 00:27  ·  福建 | 显示全部楼层
玩起来爽就行,管它多少帧                .
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发表于 2010-5-10 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
色彩斑斓好,不要千篇一律的灰暗色,否则我考虑用黑白电视机玩。

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发表于 2010-5-10 00:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
不会选择目前普遍的60帧

gow2 30帧都掉帧了。。 普遍60帧还真亏说得出来

骑士

海上漂流瓶

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发表于 2010-5-10 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
子彈會受風力影響..看來物理咚阋?娓?訌姶罅?..
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发表于 2010-5-10 01:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用yangbibi于2010-05-10 00:27发表的:
玩起来爽就行,管它多少帧                .

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发表于 2010-5-10 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
完美射击游戏最好是60FPS

审判者

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发表于 2010-5-10 01:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
风力影响弹道这个还是不要加的好吧。。。。

终结者

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发表于 2010-5-10 03:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
帧数30无所谓,只要 材质光影贴图建模特效 都做到本世代家用机第一就行了,分辨率720P+2AA就满足了

战士

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发表于 2010-5-10 07:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏玩的不是画面和帧数。
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