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楼主: 你不懂的

[业界] [水曜日]FAMI速报:封面柏木由紀|失落星球、WE蓝色武士金殿堂

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发表于 2010-5-12 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
封面是那个什么akb48里的么

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发表于 2010-5-12 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
还没MHP3的新闻啊............

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发表于 2010-5-12 13:59  ·  日本 | 显示全部楼层
M VS C3的制作人是龙之子vsC的新妻

游戏采用全新开发的引擎制作

登场角色30人以上 DLC检讨中







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发表于 2010-5-12 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
失落星球2评分不错啊

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发表于 2010-5-12 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
进来看新闻。。。。。。。。。。。。
rdp

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发表于 2010-5-12 14:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到魔装了,不知道本周有啥消息

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发表于 2010-5-12 16:29  ·  河南 | 显示全部楼层
大***美~~~~~~~~~~~~~~

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2010-5-12 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
垃圾通。。。。。。。

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2010-5-12 17:05  ·  福建 | 显示全部楼层
更新啦,进来看看。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-12 17:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
El Shaddai(エルシャダイ) PS3/360で発売 
 ・画面全体から溢れ出る優しさに満ち溢れたビジュアルと、
  大胆で斬新なステージデザインが特徴の完全新規アクションゲーム
 ・ディレクター・キャラデザ:竹安佐和記
 ・キャラクター
  主人公 イーノック、赤い目の天使 ルシフェル
 ・本作のデザインで何よりも大切にしていることは、ユーザーが見た瞬間に感じる"印象"
 ・どこにでもあるような画面だとつまらないし、想像とかけ離れてしまうとわかりづらくなる
  その中間にある、中々言葉にするのが難しい"心地よさを感じる画面作り"を意識した
 ・複雑さ?を無くし、次に何をすればよいのかを明快にすること、
  直感的に分かるけれど単調では無く、常に形が変化し続けることの二つにこだわっている
 ・プレイヤーを作品世界に没頭させるため、バトル画面はシンプルさを追求
 ・少ないボタン操作で連続攻撃を繰り出せる
 ・アクションのバリエーションは多彩
 ・さまざまなボタン入力の組み合わせにより、何通りものコンボ攻撃が可能
 ・ACTゲームに慣れたユーザーならより戦略的に戦いを展開できる
 ・攻撃を重ねることで敵キャラクターの鎧が壊れていく演出を採用
 ・体力ゲージが一切画面に表示されないため、見た目で直感的に敵の状況を把握して戦うことが本作の醍醐味
 ・武器や魔法なども使える?
 ・美しいデザインと多彩なギミックが溢れる立体的なフィールド
 ・プレイヤーには、パターンに富んだ動作やシチュエーションに合わせた行動が求められる
 ・さまざまなアクションを駆使して広大なマップを攻略
 ・データなどの情報は画面には表示されないため、雰囲気は壊されることなく世界を駆け巡る快感を味わえる
 ・心地よい手触りのゲーム性を大事にしている
 ・そのうえで物懐かしい?、直感的で???のいらない操作性、(よみとれなかった)
  キャラクターが強くなるのではなく、ユーザーが上手くなっていけること この二つを目指した
 ・ユーザーは、プレイを通じて根幹にあるテーマを知ることになる
  それ自体も言葉で明かされるのではなく、自然と感じられるはず
 ・開発状況60%

http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2010/05/El-Shaddai-Scans_01.jpg
http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2010/05/El-Shaddai-Scans_02.jpg
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