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楼主: chinsan1

[讨论] [讨论]说实话我还真没见过哪个游戏能表现很真实的物理引擎

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发表于 2010-5-12 14:01  ·  云南 | 显示全部楼层
感觉ALAN的水实在是没话说!太牛了
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发表于 2010-5-12 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
物理引擎要完全真实就要用真正的物理公式计算 进行各种积分微分等等的计算 现在做数值仿真就算算个小东西都要很长时间 大的要用上大型或超级计算机 现在游戏里的只能算法上做个近似 不然算半天谁玩啊
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发表于 2010-5-12 14:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
trials..............是个arcade游戏,去试试吧

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发表于 2010-5-12 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ可以玩玩船长2和杀戮2,画面和物理肯定能满足你,和小儿科的阿烂完全不同  

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发表于 2010-5-12 15:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
物理引擎并不好做,复杂的不说,说个相对简单的,一个台球游戏,母球打出后,应该以什么样的线路击向第1、2、3.....N个球?分别又以什么力度?
这些都相当不好算
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发表于 2010-5-12 15:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用liaogong于2010-05-12 15:12发表的:
LZ可以玩玩船长2和杀戮2,画面和物理肯定能满足你,和小儿科的阿烂完全不同  

索黑...

我就是坐在家里,走在马路上也很难观察到游戏里那么多的物理表现

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发表于 2010-5-12 16:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
有时也是制作小组刻意的,显卡危机1代技术预览时曾出现过核爆冲击波摧毁树木和建筑的物理效果,结果实际游戏中核爆威力很小,且冲击波造成的物理效果也被删除。传说就是后来由于受分级制度和上头的压力,认为那个场景太骇人,被删了。
命运战士2那个级别的人体肢体破损引擎后来的游戏也没几个敢用。
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发表于 2010-5-12 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我是来围观13楼的~~说实话,我见过最好的应该算是半条命2吧,里面的一些物理特效确实令我着迷!
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发表于 2010-5-12 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏就是种消遣而已。没必要追求那么细腻。你又不是做软件开发。。
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发表于 2010-5-12 17:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏制作者还没到上帝的水平呢!!
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