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楼主: 索拉

[业界] [业界]北美市场四月NPD软硬件销量:PS3连续负于360,分裂细胞登顶。更新完毕。

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发表于 2010-5-14 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-05-14 13:04发表的:

原来是平均值啊!这我相信!

说有帧数问题的可以洗洗睡了。
顺便告诉你,战争机器2首关战斗激烈帧数最低到过20,如果不是双重标准,那么希望今后某群体谈到KZ2的帧数“问题”时,别忘了GEOW2同样有,哈哈哈。

征服者

基佬小草

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发表于 2010-5-14 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
KZ2玩了一下,那手感不说了........

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-5-14 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用松山光于2010-05-14 13:07发表的:
NDS 440800
PSP 65500

PSP真悲惨啊,这差距也忒大了点...如果E3不公布PSP2,那欧美市场PSP就真的死了。

.......

考虑到游戏阵容,65500也不算少了
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-14 13:09  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2010-05-14 13:08发表的:


说有帧数问题的可以洗洗睡了。
顺便告诉你,战争机器2首关战斗激烈帧数最低到过20,如果不是双重标准,那么希望今后某群体谈到KZ2的帧数“问题”时,别忘了GEOW2同样有,哈哈哈。
有吗?我没发觉,天师别忽悠我。
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发表于 2010-5-14 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-14 12:51发表的:

我又不发新闻。。。用不着一面装客观一面还要战。。。。那多累啊。。。。
我看你也挺累~~~~~~

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-5-14 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
天师一来,次贴成功转型kz2 vs gow2

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发表于 2010-5-14 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-05-14 13:06发表的:

所以说XO360软硬比超高了!卖硬件不***的,所以sony一直亏就是这个原因啊。你这都看不到,眼光还是差些!还天师呢,我看徒有虚名!

超高有多高?请提供些数据欣赏下吧。
硬件比不过就开始强调硬件不***了,主机当然要靠软件***,现在跨平台游戏欧洲日本地区都是PS3版本销量高,北美最新的SSF4也是PS3版本高,作为RF,你还是担心下XO的第三方游戏吧。

骑士

A9VG新闻深夜版

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发表于 2010-5-14 13:11  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用灰灰灰灰灰机于2010-05-14 12:55发表的:



XO销量中抛去三红的水分(保守估计30%),PS3从此全部同捆白送大礼包也别指望追上XO的软硬比了。。。

XO(8.8)的软硬比也没比PS3(8.1)和Wii(7.7)高那里去呀,每台XO只比PS3多卖了不到一个游戏,这里头估计三红的作用还真不小……另外你从来不看NPD帖子吗?和主机同捆的软件销量是不计入统计的,所以同捆并不会影响第三方的软硬比统计。再说你不知道XO在国外同捆主机就一年四季没断过呀,而且都是一捆捆两个游戏的……

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发表于 2010-5-14 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2010-05-14 13:08发表的:


说有帧数问题的可以洗洗睡了。
顺便告诉你,战争机器2首关战斗激烈帧数最低到过20,如果不是双重标准,那么希望今后某群体谈到KZ2的帧数“问题”时,别忘了GEOW2同样有,哈哈哈。


战争机器的确是有帧数问题啊。

有些人是因为KZ2的帧数问题感到不爽这很正常

奇怪的是,有些人是因为GEOW2和KZ2同样也有帧数问题而感到高兴到“哈哈哈哈”。。。

所谓天师果然是需要一种正常人所没有的境界的。。。

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发表于 2010-5-14 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-05-14 13:09发表的:

有吗?我没发觉,天师别忽悠我。

果然双重标准,到了GEOW2上面就成没发觉了,太诙谐了。
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