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liquidzigong大大 请教下关于620游戏的破解

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 楼主| 发表于 2010-5-16 11:10  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
是否都是
Kernel_Library,改为Kernel_LibrarZ
sceUtility,改为sceUtilitO

那我用日本整合大大合金装备破解方法做得那个PRXdecrypter或者ISO TOOL 1.14以上版本破解EBOOT后
是否就能不改eboot了?
还有就是为啥弑神者会有~PSP前面的字段 而KHBBS 没有呢?
望复 谢谢.

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发表于 2010-5-16 11:15  ·  四川 | 显示全部楼层
基本上可通用。

~PSP之前的那些是Sony在6.XX新搞的PRX格式,把它们删除即可。

如果你想要5.00M33也能运行ISO的话,请把所有usr_dir/modules里的文件解密,5.00m33没有像5.03GEN-C后来GEN加入的6.XX的解密key。所以必须把游戏的全部PRX模块解密后才能运行。

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 楼主| 发表于 2010-5-16 11:26  ·  广西 | 显示全部楼层
谢谢  那是不是说 只要用ISO tools120 改了 之后只要把
Kernel_Library,改为Kernel_LibrarZ
sceUtility,改为sceUtilitO
即可? 但是我怎么确定出了EBOOT 外还要改什么呢? 一般只要改fontlib?

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 楼主| 发表于 2010-5-16 11:27  ·  广西 | 显示全部楼层
还有删除那些新模式是否会对游戏功能有影响的?

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发表于 2010-5-16 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层
目前只发现libfont.prx也要改
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-16 12:07  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得按照理论来说.......后期出的6.20游戏都可以按照liquidzigong大的方式来破解,只要是这些游戏读取的还是这几个PRX模块
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