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漫谈90-10年格斗游戏场地的风格变化,请教各位观点

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 楼主| 发表于 2010-5-16 19:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早的格斗游戏,当年的街霸2,kof94,龙虎拳等等。从那时开始,每个人都是有主场的,后来这个概念越来越模糊了。
现在的街霸4和铁拳6,都没有了全角色对应主场。只有最后一关boss才有。为什么取消角色主场?这也算是游戏文化吧,为什么现在没有延续了?.
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-16 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
VF不就有主场么~

印象当初街霸叉子可以爬铁丝网哈~~

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发表于 2010-5-16 19:38  ·  新疆 | 显示全部楼层
en  爬铁丝网 有印象

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 楼主| 发表于 2010-5-16 19:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ntrois于2010-05-16 19:37发表的:
VF不就有主场么~

印象当初街霸叉子可以爬铁丝网哈~~

对啊,主场的角色可以有特殊招式,这个设定不是很好么,为什么后来没有了呢?
主场也不要只是左边角色,可以随机嘛。
像实况足球似的,永远左边先开球。

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发表于 2010-5-16 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
避免某些人只选强力角色  造成连续十几盘 只看那么特地的1 2个场景。。。。。

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发表于 2010-5-16 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
最早接触的主场游戏就是md上的幽游白书和龙珠格斗……
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发表于 2010-5-17 09:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
自由场景了..多变........
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