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通缉犯太弱了,没乐趣,BOSS没个性~!和杂兵无异!

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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个万恶的自动瞄准,三下五除二就干掉了杂兵,在将通缉犯困了去交差,路上顺便***追赶过来的小弟。

都懒的收刮尸体了。

想起以前街机上那个西部牛仔横板过关的:战斗中跑进酒吧喝酒推妹,奔牛群背上奔跑。踩到铁耙打到脸。

燃烧弹烧死。有趣多了~BOSS战也非常有特色。

而这个游戏就是具体化了一点,小小的遗憾就是敌人太弱。

通缉犯太少了,我要打10个!!!

B女的初始任务抓马赶牛等让我想起了阿凡达,

这个游戏不能招小弟,遗憾啊。GTA可以的。钱多了也没用。玩了一天,是个好游戏啊!
心灵杀手都被我雪藏了,心理恐惧免疫……下个游戏就等辐射新维加斯了。

感觉这个游戏少了点什么,哦,对!宿敌!一定要有一个强大的犯罪组织来对抗我们强大的主角!这样玩起来才有目标!另外不能买 春非常郁闷,酒吧鬼妹好暴露~我推了N次了,就是没有XX选项  .

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发表于 2010-5-17 18:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
BOSS个P。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-5-17 18:45  ·  广西 | 显示全部楼层
这类游戏有BOSS么.............

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发表于 2010-5-17 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
要强大的对抗团体???那就做恶人让全世界为敌吧

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-5-17 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
美式现实题材游戏基本没有BOSS的概念,所有大反派的抵抗力和杂兵一样

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发表于 2010-5-17 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
Boss............GTA系列里还有Boss呢?LZ思想太欢乐了...
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发表于 2010-5-17 18:47  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-05-17 18:46发表的:
美式现实题材游戏基本没有BOSS的概念,所有大反派的抵抗力和杂兵一样
想起神鬼寓言2的最终BOSS,呵呵

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发表于 2010-5-17 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这个思路很好,可惜本作没有实现。

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2010-5-17 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得简单那就吧自动瞄准关了呗~

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发表于 2010-5-17 19:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用王小柱于2010-05-17 19:01发表的:
楼主这个思路很好,可惜本作没有实现。
有BOSS的话,这游戏就废了。。。

本来是力图贴近现实的游戏,却出现个巨大,皮厚,有超能力的BOSS。。。WHAT THE FUCK IS THIS..............
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