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楼主: kelen_sj

狙击高手的定义

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发表于 2010-5-20 02:18  ·  美国 | 显示全部楼层
蹲不是问题 问题是蹲的时候要不被杀死就牛B

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发表于 2010-5-20 03:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在就是那种远距离狙击的,不过不是纯蹲,就是跟着队伍走,要嘛支援要嘛垫底,一般我一个点最多杀2个人,我肯定换地点,回放会让我死的很难看的。。。,至于我对狙击定义嘛,就是那种冲锋的狙击手,什么闪狙啊什么甩狙啊,毕竟难度太高,不是每个人都会的技术活,现实中狙击手也不是这样用的,我还是比较偏向于现实***的。

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发表于 2010-5-20 23:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉最关键  像打其他枪一样初瞄不开镜 初瞄好会出现自动瞄准  用镜找人这样个人感觉不高手

征服者

『Angel • FIX』

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发表于 2010-5-20 23:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我认为目前mw2作为狙击来说 quickscope非常重要
但是还是hardscope更明智些
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发表于 2010-5-21 00:10  ·  香港 | 显示全部楼层
以前喜歡定點,現在比較喜歡衝鋒狙

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发表于 2010-5-21 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么算是现实中的狙击高手,看过真实纪录片的都知道,就不多说了。虚拟中的狙击高手,说起来确实很简单,抛开一切胜负观念,随心所欲的真正开心的在游戏中玩狙击那就是狙击高手了,就像许多竞技动漫里说的,别忘了最初的那种玩的感觉,任何东西被加上了输赢就会变质。在本人看来,目前为止,游戏中的任何狙击手没有一个称得上高手,如果你在游戏中使用狙击,能够让你想起牙牙学语时玩泥巴的那种感觉,那你就是高手了。

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发表于 2010-5-21 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得跟随大部队为队友支援远能甩就能闪的才是高手
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发表于 2010-5-21 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得蹲点狙真没啥意思,狙死再多人家也不认可你是高手,最近我变的比较极端,看见只会蹲点狙的心理有种说不出的火大,还有整天拿着G18跑的狙击手,本人推崇游击狙,不是冲的特别快,也不是殿后型,永远不跟队友在一起,永远跟队友走反路,不盲目追求闪狙,闪狙命中率在80%以上,发现人开镜杀人在1.5秒之内,KD比这玩意真是害死人,好像很多人在意这个破玩意,虚荣啊,虚荣,定点狙需要的就是基本功,打个比方,大草地那图,我按照正常打法一盘基本杀20-25左右,死15以下,如果蹲点的话,这个点在大地方右方最边上的一个点,在右边的正中间的边上,应该都知道,我如果在那蹲点一盘基本就是20多杀4死一下,如果我不用8连空头换11杀阿帕奇,基本30多杀可以,基本没啥难度,我不理解蹲点有啥高手可言,一个是拿着枪时候注意的那个门口或方向,还能听脚步,一个是无预警遇敌,这样都杀不死对方基本就是SB吧,冲锋狙或者说游击狙是边冲边打的,需要的是高度的反应速度和应变能力,其他枪械也是一样
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发表于 2010-5-21 16:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
射的中超遠的動體 就是高手....
像新地圖的草原關 能在一開始射中帶快跑技能跑過木橋或石橋的  就是絕對的狙擊高手了

回樓上
1.拿雙G18的狙擊手你也管的著人家?這也讓你火的話 乾脆人都乖乖給殺好了...
2.永遠跟隊友走反路 殺的了一隻兩隻又如何 用任何一把槍都能達到這樣的效果 何必用狙擊
3.閃狙才是虛榮...
4.小場TDM蹲點30殺都給你講到沒難度 你真的當你的對手都SB就對了....
  如果你講的是大場搶點...只能殺30多那也沒什麼好炫耀
  小場TDM我主機的話 老30殺上下 死亡大概 6 7次
  我從不絕覺得自己多強 (我最誇張是六打六 我拿4800分失300分)
  我只會覺得自己是網路好 加上敵人隊友SB...兼新手
5.蹲點狙又如何 狙擊槍的劣勢  就是只有 開一槍的機會 連帶產生的心理壓力
   為什麼硬要拿自己的短處去撞人家的長處?撞贏了就覺得自己是高手沾沾自喜?
  你怎麼不想想你贏的是網路還是對方的隊友是SB?
  你怎麼又不想想對方覺得你是邭夂貌拍艽蛩浪?
6.碰到那種老是殺很多的 我只會覺得他就是網路好罷了 配上隊友一直去找他報仇送死
   其他沒什麼,也不覺得特別高手

老去在意高手這種東西 玩遊戲罷了...何必?

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发表于 2010-5-21 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
狙都不蹲了,那谁蹲啊?
我觉得喜欢闪狙的就好比用觉得手吃饭太简单,非要用脚吃才能体现的出水平
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