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XFA-24
以[可以适应各种战场,具有高适用性]的实战理念为设计目的的多用途战机.
低耗油高性能的引擎,双三角翼和鸭翼,这些机体构成使得飞机有了更大的载重量,也为适应各种任务需要提供了柔性选择.
为了使飞机的可靠性增大,大量采用了普通的零件(这样互换性提高了).这样的话,飞机投入战场后,零部件的筹集以及整备也变得更轻松些,同时也是一个降低飞机成本的入手点.
虽然飞机没有什么特别出色的部分,但是依靠3维可变喷管,(XFA-24)依然具有不错的格斗战性能,是个整体平衡出色的机体.
XFA-27
PS专用游戏[ACE COMBAT 2]中的究极战机XFA-27在ACE-X里复苏登场了.
如果有玩过ACE 2的人应该会记得那个具有压倒性机能优势的机体吧.
与纤细的机头相反,尾部有4个水平翼,给人特别稳重感觉的特征.同时,又像F-14那样具有可变翼,在高速飞行时,机翼会收拢从而看上去更具有尖锐的感觉.
这次的涂装更有军事的感觉,不过ACE 2里登场的涂装会有吗?"这个必须有",这是真的吗?
XR-45
跨国公司的飞机制造部门研制的,是下一代战斗机构想的试验机.
至于如何被带到奥莱利亚战场这点不清楚,估计是为了收集实战数据.
座舱采用非主流的CONFFIN系统,二维矢量喷口,机身下侧装有鸭翼,因此格斗战的性能卓越.
安装了两座高性能的引擎,高推进力+前掠翼+机头下的大进气口使得本机在此世代中最高速度并不快的.
但是具有非常可贵的高空战斗能力,综合来看是截击机色彩比较浓厚的一款飞机.虽然可操纵性比较差,但是如果能熟练驾驭的话,在DOG FIGHT中能发挥无比的战斗能力.
YR-302
具有4个大型引擎为特征的大型强击机.
在研制途中,因为其独特外形有传言说这是航天飞机,实际上是为了对地攻击而开发的,相反,到是不擅长高空攻击的.
重装甲和武装,以及大量必须的燃料,使得重量绝对不轻,但是有4发大型高性能引擎以及矢量喷口支持着飞机的机动性.
但是由于引擎和油箱的关系,机体内部布置繁杂,维护性较差.
再者,由于燃料消耗厉害,所以续航时间较短.电子设备和CONFFIN系统也不过是入门级配置.
YR-99
具有非常高的性能,是下代战斗机的原型.
继承了前代战斗机的经验技术,实现了正统进化的机体.
原材料,零部件都做到了极为轻量化的状态,机体具有难以想象的魅力身姿和战斗性能.
主翼面积虽小,但是据说使用了全新的层流控制技术.这个技术在开发者之间被称为[会呼吸的翼].但是具体是怎样的,不清楚.
隐身性能也考虑到了,机体的外形,材料,以及依靠的电子设备.
机体所采用的CONFFIN系统,有12个摄像头代替了飞行员的眼睛
积极的采用新技术使得量产的成本也降低了不少.. |
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