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为什么寡生产雷作还要依然坚持

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 楼主| 发表于 2010-5-21 10:00  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天看大伙在议论《幽灵战士 狙击手》这个游戏
都说City Interactive这个公司的游戏是雷作,生产了这么多雷作还要继续生产,真的很有毅力啊,哈哈,感觉好好玩的公司,一群游戏制作者,生产半天,出来是个雷作,自己也不觉得有什么不对劲,然后继续生产。生产出来又是雷作,游戏试玩全公司还很开心的说,哈哈,太搞笑了。。。不晓得大伙头脑里能联想出什么样的一幅画面,大家都在测试一款自己生产的雷作,都无语的在玩。。。

附该公司雷作表:

《进攻战:***格勒的暗影》(Battlestrike: Shadow of Stalingrad)

《武装部队》(Armed Forces Corp)

《狙击手:胜利的艺术》(Sniper: Art of Victory)

《反恐特遣队:摩加迪沙冲突》(Terrorist Takedown Conflict in Mogadishu)

《进攻战:进军柏林》(Battlestrike:The Road To Berlin)

《特种空勤团:捍卫明天》(SAS: Secure Tomorrow)

《超速:高性能街头赛车》(Overspeed: High Performance Street Racing)

《破坏赛手》(Demolition Champions)

《雷雨行动》(Operation Thunderstorm)

《皇家海军突击队》(The Royal Marines Commando)

《神秘纪事:魔蝎典礼》(Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual)

《越野极限四驱车争霸赛》(MotorM4X Offroad Extreme)

《战斗之翼:不列颠之战》(Combat Wings: Battle of Britain)

《战斗之翼:太平洋之战》(Combat Wings: Battle of the Pacific)

《荣誉代码2:阴谋之岛》(Code of Honor 2: Conspiracy Island)

《***大战》(Tank Combat)

《战争打击:反抗力量》(Battlestrike Force of Resistance)

《荣誉之翼:决战红男爵》(Wings of Honour Battles of The Red Baron)

《反恐特遣队2:海豹突击队》(Terrorist Takedown 2: US Navy Seals)

《战争之罪》(Crimes of War)

《荣誉规则:法国外籍军团》(Code of Honor: The French Foreign Legion)

《越南地狱》(The Hell in Vietnam)

《光荣之翼》(Wings of Honour)

《战斗之翼》(Combat Wings).
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