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这游戏画面到底算什么

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 楼主| 发表于 2010-5-22 14:58  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩XO版的,发现进入原野后,场景很大,灌木啊仙人掌啊什么的很多,但总觉得太单调,是西部本来就是这样还是这游戏色调单调?.

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发表于 2010-5-22 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
lz没看过西部片么?

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发表于 2010-5-22 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
-  -不然怎么叫荒野

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发表于 2010-5-22 15:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
有的人就觉得一望无垠的荒野很美了 有的人就觉得很单调 我属于后者
不过这和主题有关系 就像当你说HALO枪械手感奇怪时  一句科幻就全部解释通了
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-22 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
原先的西部比游戏里的世界更单调。。。。。

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发表于 2010-5-22 15:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
你应该看看远景的表现,那山那水那风光

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发表于 2010-5-22 15:56  ·  宁夏 | 显示全部楼层
你觉得西部能有什么 = = 一路也不单调有闲心打打猎,随机做做小任务其实也会乐在其中

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发表于 2010-5-22 16:43  ·  云南 | 显示全部楼层
估计LZ思想里面西部和纽约差不多!

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 楼主| 发表于 2010-5-22 17:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
我举一例,FF13的大绝壁,场景其实也是很苍凉的,主要色调也就是落日下的岩壁和蓝色的天空,不过为什么我看着就觉得特舒服,也许是游戏的画面风格不一样吧,镖客给我的感觉就是很粗旷的那种


再小声说一句,那啥。。我觉得镖客的建模相当粗糙。。。

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发表于 2010-5-22 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

可以下部西部片看看[Replied by WAP]
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