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楼主: 索拉

[业界] [业界]持续进展!SCEA忠实伙伴Insomniac签约EA开发跨平台游戏,和索尼关系仍旧超级

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发表于 2010-5-26 00:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-05-26 00:22发表的:
引用吧.歪曲吧.微软在中国有几个铁杆饭丝?我敢说为这匹夫执言的八成在live中是被微软的定点清除对象.讽剌啊

程序開發上面,微軟的鐵杆份子不少

不然您可以要求國家規範,任何資訊相關研發禁用VC++ or. Net,唯一可用的就是開源的GCC,那您就贏了。

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 楼主| 发表于 2010-5-26 00:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS的,三家都有独占~~~~~~
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发表于 2010-5-26 00:26  ·  未知 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:]震惊!SCEA 十年忠实伙伴Insomniac签约EA,确认开发跨平台(P3/360)

下面是引用pk360于2010-05-26 00:08发表的Re:Re:Re:]震惊!SCEA 十年忠实伙伴Insomniac签约EA,确认开发跨平台(P3/360)游戏。:
又扯上概率问题了,到底想说什么?还有sony升级把厚机的linux的功能给阉割了算什么?
插一句,索尼去掉厚机器linux的功能,是为了防止破解.对于索尼反盗版的能力,我还是相当景仰的.
因为升级会去掉linux的功能,导致我一直没有升级PS3,现在机器闲置ing....
sony有时候打击盗版做得太过了.
就像sony封杀PSP运行iso我是没什么意见的,但是他不应该封杀psp的homebrew自制程序.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面是引用toleoring于2010-05-26 00:23发表的:
LSLX注意版规以外牵扯到主机硬件规格机能醒醒黑老机器外加任天堂的基本上不出意外会有程度不等的处理~

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2010-5-26 00:28  ·  北京 | 显示全部楼层
好,跨吧,跨了就不支持你们的正版了。2元伺候。

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发表于 2010-5-26 00:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2010-05-26 00:25发表的:


程序開發上面,微軟的鐵杆份子不少

不然您可以要求國家規範,任何資訊相關研發禁用VC++ or. Net,唯一可用的就是開源的GCC,那您就贏了。
可惜LS没几个是程序员.

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发表于 2010-5-26 00:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:]震惊!SCEA 十年忠实伙伴Insomniac签约EA,确认开发跨平台(P3/36

下面是引用susan1989921于2010-05-26 00:26发表的Re:Re:Re:Re:]震惊!SCEA 十年忠实伙伴Insomniac签约EA,确认开发跨平台(P3/360)游戏。:

插一句,索尼去掉厚机器linux的功能,是为了防止破解.对于索尼反盗版的能力,我还是相当景仰的.
因为升级会去掉linux的功能,导致我一直没有升级PS3,现在机器闲置ing....
sony有时候打击盗版做得太过了.
就像sony封杀PSP运行iso我是没什么意见的,但是他不应该封杀psp的homebrew自制程序.
确实太过了.索尼打击了盗版.换取第三方的支持吧.其实微软也在做.微软是知道控制打击力度是有利的.但迫于第三方压力.他也没办法.

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发表于 2010-5-26 00:29  ·  美国 | 显示全部楼层
spyro有xbox360版本啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-5-26 00:30  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2010-05-26 00:25发表的:


程序開發上面,微軟的鐵杆份子不少

不然您可以要求國家規範,任何資訊相關研發禁用VC++ or. Net,唯一可用的就是開源的GCC,那您就贏了。
用linux的Gcc开源开发的还是很多的~任何一方都不能垄断程序开发环境,MS就更别想了.

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 楼主| 发表于 2010-5-26 00:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用timts于2010-05-26 00:29发表的:
spyro有xbox360版本啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
后来版权转让了
开发商也不是它们
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发表于 2010-5-26 00:34  ·  未知 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:]震惊!SCEA 十年忠实伙伴Insomniac签约EA,确认开发跨平台(P3

下面是引用程度于2010-05-26 00:29发表的Re:Re:Re:Re:Re:]震惊!SCEA 十年忠实伙伴Insomniac签约EA,确认开发跨平台(P3/360)游戏。:

确实太过了.索尼打击了盗版.换取第三方的支持吧.其实微软也在做.微软是知道控制打击力度是有利的.但迫于第三方压力.他也没办法.
这几天6.20出现漏洞可以运行自制程序了,然后看到一些论坛上有很多人叫嚣着"能运行自制软件有个X用,黑客们都装B么,快点给我破解玩ISO"的时候,我真感叹那些黑客真是吃力不讨好.
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